#fss
#3DCG
#GTM
#ファイブスター物語
前回の動画 → https://youtu.be/PKWlovOdVhU
次回の動画 → https://youtu.be/NAWkqag7DVw
こんにちわ。こんばんわ。
何故か全身が痛い後遺症に悩んでいます(医者も原因不明と言われた)
追々原因調査中です。
さて、なんとか腰の部分まで動画公開完了です。
しかし連載を読んでいる方はお気づきでしょうが、「ガット・ブロウ」が左右のウエポン・スロットに入らない。
ガット・ブロウ(仮)を作って見たのですが、よほど小さく格納状態に変形しないと無理です。
まだ設定が公開されていないので、何か方法があると思うのです。
動画を見て、わかると思うのですが、事前に考慮して半分ぐらいのところから上のカバーをクランク構造で跳ね上げ式にしてあるので、はみ出てもいいようにはしてあるのですが、完全収納は難しいです。
できるただけ完全に収めて、「抜刀術」ができるようにしてみたいけどガット・ブロウには返りが無いから鞘走りが出来ないので「抜刀術」そのものがこの世界になさそうです。
刀や太刀状のガット・ブロウが出て来れば出来るのでしょうが、出てくる気配は無さそうです。
残念。MHなら出来たのですが。GTMで出来なくなったことの一つですね。
いくつかモデリングは進んでいるのですが、関節の可動範囲の調整に時間がかかっており、太ももの公開になると思うのですが、まだ煮詰めておらずこの先の予定はちょっと未定です。
そんなにおまたせはしないと思います。
今は指のモデリングで地獄を見ています。稼働の調整だけで半月以上。
ツインスイングの調整って、難しすぎます。
うまく作らないとツインスイングで曲げたときに円形に変に曲がったり伸びたり、ばらばらになったり、強度不足な感じになったり・・・
ここら辺は一度、頭を抱えた分動画にしてみたいと思っています。
モチベーション維持、製作の励みになるので、ご意見、ご感想をお待ちしております。
使用ツール
3DCG : LightWave3D 2020
動画編集 : Vegas Pro 17.0
BGM : 魔王魂
https://www.youtube.com/c/jokersounds
MAG.MOE - The MAG, The MOE.