RPG1000本ノックとはRPG苦手系ゲーマーがRPGに挑む企画。
195本目はPS1の「ワイルドアームズ」です。
そろそろ発売26周年かな?そんなタイミングでノックです。
FF7の1か月前の発売で「時期が悪かった」と言われて居たけど、実際どうだったのか調べる。
タイトル:ワイルドアームズ
ジャンル:RPG
対応機種:PS1
開発元:メディアビジョン
発売元:SCE
シリーズ:ワイルドアームズシリーズ
発売日:1996年12月20日
廉価版:2001年10月12日
売上本数:約41万本
©1996 SCE ©1996 Media.Vision Inc.
【RPG千本ノック!リスト】https://youtube.com/playlist?list=PLoy7DNb4x38JFIJpCZGB6lG-GMMqvVnfl
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【レトロフリーク関連まとめ】https://youtube.com/playlist?list=PLoy7DNb4x38LPwE0LC2mrM4UjNfFfeNzG
【ノック総評】ワイルドアームズ【ガッカリ7/10点】
印象的なOP曲とキャッチ―なタイトルで良い感じに認知度が高かったRPG。
※ワイルドアームズOP→https://youtu.be/R8QnF7BRwfE
PSクラシック(PSミニ)にもしっかり収録された立派なRPG…
と思いきや何だコリャ? 今回のプレイの殆どがダンジョン探索!!
主人公3キャラ全員の冒頭がダンジョンって…何で!?
更に全員が集合したら遺跡のダンジョンの開始…まだやるの?
終始 迷路やギミックばかりで印象に残るレベルのイベントが無いまま
ただただダンジョンを彷徨い続ける時間が兎に角長過ぎる。
そしてやっと本筋が始まるのかな?と思わせたタイミングで始まるタイトルバックで「はぁ!?」である。
乗れねぇーよ!全然乗れない!こんなんでユーザーの心が掴めるとでも思ったの!?無理!
本編では顔グラも音声も無いからキャラに全然愛着が湧かないし…ダメだこりゃ。
そしてタイトル画面の放置で流れる謎イベント(本編後半のイベントらしい)を見て気付く
「俺は一体何をさせられていたんだ?」感。
本編を5時間プレイしても、このレベルのイベントは一切無し…なぜ冒頭に全力を出さない!?
本作への興味が湧かないまま面白味の無いダンジョンを数時間さまようプレイヤーの気持ち考えた事ある!?
そこに頻繁に差し込まれる何の戦略性も無く、面白味も美味しさも無い雑な戦闘シーン。
こうやって酷い部分だけを上げ連ねると、凄く酷いゲームなのかな?と思うかも知れないが、
実はそこまで酷いゲームでも悪いゲームでも無いという、非常にPSらしい微妙な感じ。
こりゃー参ったわ。悪くも無いけど良くも無い”7点ゲーム”がまた来たか…。
今回、生放送で「プレイした筈なのに全然覚えてない」というコメントが何個か付いたが、これはプレイすれば直ぐ解る。
やはりタイトル画面で放置してると流れる気合の入ったイベントシーンは本編内でもほぼ無い…という事だよね。
そして「2は良かった」というコメントもいくつか付いたが、それは「1は微妙」という事だよね? 何かガッカリです…。
PSクラシックにすら収録されたゲームだから立派な作品なのかと思ってたけど、立派なのはBGMだけかな。
これでも充分楽しめる人は居ると思うけど、こんな大した個性も無い微妙なゲームに割く時間は自分には無いです。
二度とプレイする事は有りません。さようなら。
#PS1 #ワイルドアームズ #WildArms
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