マモン強は静寂ハメよりも状態異常ハメのほうが早く倒せる。
戦闘開始時はまだ必殺技が使えない状態でのハメパターンと
予め必殺技を用意しておいて早々に倒すパターンの2種類を紹介。

マモン強(ハード)
HP675000 攻撃750 魔攻311 精神123 速度127 弱点火
急がば回れ所持
毒、睡眠、麻痺、恐怖、混乱、魅了が有効

死重爪 BP1消費の全体物理攻撃
ブリザジャ 全体水属性魔法攻撃
デスペル 全体の補助効果を消す
反撃 物理系攻撃に対して物理反撃
全能力吸収 全体の攻撃、魔攻、防御、魔防25%吸収
強欲 全体のBP1吸収

通常の行動パターンは
打撃、ブリザジャ、デスペル、全能力吸収、デフォルトのどれかをする。
BPが1になるとこれらの他に死重爪も使うようになる。
デスペルだけ使用頻度がかなり低いので
使ってこないものと考えてもいいかもしれない。
BPが2以上になるとブリザジャ→死重爪×2→強欲のパターンになる。
またある程度HPが減るとBPに関係なく
ブリザジャ→死重爪→強欲のパターンで行動することもある。

マモン強は最初は控えめだが
発狂すると攻撃パターンが凶悪になるタイプ。
HPが減ってくると使うブリザジャ→死重爪→強欲コンボがなければ
毎ターンランパート、サレナホリナで完封できたかも。
すでに知ってる人も多いと思いますが
ランパートは「Guard!」の表示が発生する状況になると
たとえ魔法系の技であっても無駄に反応してしまい
ランパートが消えてしまうというバグがある。
このバグのせいで
ブリザジャ→無駄ランパート発生→死重爪→全滅
というふざけた現象が起こる。
ここではあまりランパートに頼りすぎないほうがいい。

マモン強の状態異常耐性は他の強が付く連中と比べると耐性値が低く
リデュースリプルなしでも結構効きやすい。
ただし物理攻撃系の状態異常技を使うなら
反撃させないためにもリデュースリプルの弱体化はかなり重要。

Bravely Default For the Sequel

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