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Blender で出来ること100選ということで
今日は100個、Blenderで出来ることを紹介してみようと思います。
Blenderって本当にいいソフトですよね!
ほんと無料とは思えないですよね。
結構いただくコメントの中にも
これからCGを始めようと思うんだけど
どんなソフトを選んだらいいか? とか
Blenderって何が出来るソフトなんですか? とか
そんな疑問をお持ちの方が多かったんですよね。
確かにBlenderは出来ることが本当に沢山あるので
昔の自分もそう思ってました。
今日はそんな疑問をお持ちの方に向けた動画なので
これを見てもらえれば
Blenderってこういうことが出来るんだなぁという全体像がわかると思います!
この動画がお役に立てたら嬉しいです!
▼もくじ▼
00:00 – オープニング
モデリング
01:43 – 01:ポリゴンモデリング
02:00 – 02:スプラインモデリング
02:14 – 03:スカルプトモデリング
02:26 – 04:ブーリアンモデリング
02:39 – 05:テクスチャモデリング
03:02 – 06:テキスト作成
03:17 – 07:ミラーモデリング
シェーディング
03:42 – 08:PBRマテリアル
04:04 – 09:シェーダーノード
04:23 – 10:シェーダープリセット
テクスチャリング
04:50 – 11:画像テクスチャリング
05:01 – 12:プロシージャルテクスチャリング
05:22 – 13:タイリング(繰り返し)
05:35 – 14:バンプマッピング
05:47 – 15:ディスプレイスメントマッピング
06:12 – 16:テクスチャペイント
UVマッピング
06:39 – 17:UVアンラップ
06:47 – 18:UVエディタ 19:プロジェクションマッピング
ライティング
07:24 – 20:ポイントライト
07:36 – 21:スポットライト
07:48 – 22:エリアライト
07:59 – 23:サンライト
08:13 – 24:HDRIライティング
08:31 – 25:ボリューメトリングライティング
08:45 – 26:ライトリンク
リギング
09:19 – 27:ボーン設定 28:スキンウェイト
09:45 – 29:IK(インバースキネマティクス)
09:57 – 30:メカニカルリギング
アニメーション
10:17 – 31:キーフレームアニメーション
10:36 – 32:パスアニメーション
10:52 – 33:グラフエディター
11:07 – 34:ドープシート
11:21 – 35:シェイプキー
11:35 – 36:ドライバー
11:52 – 37:コンストレイント
12:07 – 38:モーションキャプチャのインポート、エクスポート
12:22 – 39:オーディオ波形アニメーション
パーティクルシステム
12:53 – 40:エミッターパーティクル
13:08 – 41:ヘアーパーティクル
13:26 – 42:フィールド(乱流、渦巻など)
13:40 – 43:衝突
シミュレーション
14:01 – 44:煙のシミュレーション
14:12 – 45:炎のシミュレーション 46:流体シミュレーション
14:35 – 47:クロスシミュレーション
14:47 – 48:粉砕シミュレーション
14:58 – 49:爆発シミュレーション
カメラ
15:24 – 50:透視投影
15:37 – 51:平行投影
16:08 – 52:パノラマ状
16:34 – 53:被写界深度
16:51 – 54:モーションブラー
17:11 – 55:カメラの切り替え
モーショントラッキング
17:54 – 56:映像素材をモーショントラッキング
18:15 – 57:3Dカメラの作成
18:31 – 58:マッチムーブ
モディファイアーエフェクト
19:07 – 59:配列
19:18 – 60:ベベル 61:デシメート
19:42 – 62:ミラー
19:53 – 63:スクリュー 64:ソリッド化
20:09 – 65:サブディビジョンサーフェス 66:ワイヤーフレーム
20:29 – 67:シュリンクラップ 68:シンプル変形
20:47 – 69:三角面化
21:01 – 70:波
レンダリング
21:34 – 71:Eeveeレンダリング
21:46 – 72:Cyclesレンダリング
22:03 – 73:プレビューレンダリング
22:24 – 74:ワイヤーフレームレンダリング
22:35 – 75:セルルック 76:レンダーパス
22:53 – 77:プレビューの速さ
コンポジティング
23:30 – 78:クロマキー合成
23:41 – 79:グレア、グロー
23:52 – 80:カラーコレクション 81:レンズ歪み
24:11 – 82:ぼかし 83:リアルタイムビューポートコンポジター
ファイル出力 インポート エクスポート
24:48 – 84:各種画像形式にファイル出力
25:02 – 85:各種形式をインポート
25:18 – 86:各種形式をエクスポート
スクリプト カスタマイズ
25:47 – 87:Python言語を使ったプログラミング
26:12 – 88:画面のカスタマイズ
その他
26:44 – 89:動画編集
26:56 – 90:ジオメトリノード
27:28 – 91:スピーカー
27:42 – 92:アウトライナー
27:59 – 93:アセットブラウザー
28:10 – 94:2D画像のレタッチング
28:27 – 95:グリースペンシル
28:39 – 96:アノテート
28:55 – 97:AR
29:07 – 98:VR
29:22 – 99:Quixel Bridgeとの連携
29:39 – 100:アドオン
30:09 – エンディング
▼使用機材▼
Camera : Sony a7s3
Lens : TAMRON 28-75mm F/2.8
Mic : Sennheiser MKE 600
PC : 【WIndows】FRONTIER BTO 【Mac】Mac book pro 15
Edit:Davinci Resolve, After Effects
Music : Artlist
動画をご視聴いただきありがとうございます!
Blenderの解説など随時更新予定です。
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