03【パルワールド/PALWORLD】支え判定を延長して崖に建築 ◯◯を使って簡易化【Steam版】

ちブラちんです前回視聴者様に教わった テクニックを使い配合拠点を作ったのです が録画データが破損していたために建築 風景をお見せすることができませんでし たそれと一部不適切な部分があったので 動画を非公開にいたしましたということで 今回は配合拠点の横のこの平坦じゃない 場所に視聴者様に教わったテクニックを 紹介しながら新たに拠点を立てて引っ越し をしたいと思い ますオンラインマルチでは平坦な場所を 取られてしまい拠点を作れない人もいると 聞きますここはマット中央ありの雪山の 近くですが金属と石炭があり ますこういった場所にもちゃんと建築でき ますので土地に困ってる人は是非参考にし てみてください [音楽] ね建築する前に引っ越しの準備ですが基本 的には土台を壊せばその上の建築物や ストレージ内のものはそのまま地面に落ち ますですがたまに地面をすり抜けてしまう ようで持っていたはずのものがなくなって しまうことがあるので貴重な素材を使って いるものなどはきちんと個別に解体してを 回収しておいた方が良さそう です大事そうなものが大体回収できて運搬 が済んでから土台を壊して石焼きを回収し そして最後にパルボックスを壊し ましょう建築 開始この場所に本拠点を引っ越そうと思っ たきっかけですがに立てた拠点と本拠点を 合体して1つの建物にできないかと思った のですが残念ながらパルボックスのエリア 範囲は繋げることができないみたい [音楽] ですパルボックスを設置したらエリアの 確認をしていきます今回金属鉱石はエリア でカバーできてませんがパルに採掘させる より自分で採掘した方が全然早いことが 分かったので少しだけパルに掘らせておけ ばいいかなって感じ ですそれよりも配合拠点との間にある崖 部分をつなげることを優先して ます崖の造形に合わせて立てたい拠点の 向きを決めたらここからは左右に視線を 動かさないように気をつけながらパル ボックスを避けて土台を設置し ますここからが教わったテクニックですが ベッドで寝て起きると視点が50°時計 回りにずれますなのでハと軽回りに5回 回してベッドを設置すると基準にした土台 の向きで起き上がることができますそこ からさらに90°ずつ回転させて4方向に ベッドを置けば前後左右好きな方向に土台

に対して真っすぐに視点を合わせることが でき ます今回私はエリアの範囲のにあまり こだわりがないのでこのベッドの下の土台 を基準にして建築を始めましたが円の位置 を重視する場合はパルボックスの位置と 土台を先に決め ますパルボックスにファストトラベルする とパルボックスに対して正面を向きますの でそこから視点を左右に動かさずに土台を 広げて同じようにベッドを設置します向き が全部変わってしまう場合は再度同じパル ボックスにファストトラベルするとパル ボックスの逆側にスポーンすることができ ます視聴者様の情報に感謝 [音楽] です基準の土台から置けるだけ土台を広げ ていき ます土台が置けなくなったら土台の支判定 を連結していきます何それって思った人は 私のチャンネルから過去の動画を見て くださいそして先に基準のベッドを置いた ことにより左右のの調整が不要になります 私の動画を広めてくださった方がやってい た方法ですが置きたい土台の位置の上に 天井を貼りますその天井の中央に方位を 示すマークやレティクルを合わせて下に 降りれば左右の位置の調整も不要になり ますただ下の地面が平らでない場合位置が ずれちゃうので先に土台ヤ天井で足場を 作る必要はあります回数をこなすと慣れて くるので左右の調整も自力でできるように なるかと思い [音楽] ますここからは土台の高さと前後の位置の 調整ですこれだけは今のところ完全に自分 のテクニックにかかってます視点を上下 だけに動かすのはマスでは無理なので コントローラーでやってくださいね スティックが斜めに入力されちゃうって人 はゲーム設定コントローラーパッないに あるスティック式位置の調整もしてみて くださいスティック式位置とはデッド ゾーンのことなので左右の入力を認識し にくくなりますが初期の微妙な入力が カットされちゃうのでそっと動かすことが できなくなりますおすめは3から5くらい ですていうか最初からかなりデッドゾーン が大きくないですか私のコントローラーは なんでデッドゾーンはほぼありませんパの の生息域のマップでは若干ドリフトもする のでデッドゾーンがない状態になってます がキャラクターの動きや視点操作では スティックの可動域の1/3から半分近く スティックを倒さないと反応しません開発

者さん設定でデッドゾーンを調整できる ならこの無駄なデッドゾーンをなくすこと はできないでしょうか設定のデフォルトが 式1くらい0にしたら完全になくなる みたいなじゃないと ナンより最初からデッドゾーンの大きい PS4純正コントローラーなんかでは初期 入力のほとんどがデッドゾーンになっ ちゃい ます動画の説明に戻ります絶望部が見え ないので基準の土台から下げる壁の位置を 変えたり足場を作ったりしてなんとか土台 を1段下げられました土台を置高さと前後 の位置ですがこれは目で見て慣れるしか ありませんうく設置できるまで視点を左右 に動かさずに何度でも解体して置き直し ましょう高さが正確に置けたかどうかの 判断は基準の土台から下ろした壁に天井を 貼ってますその時にできた土台とのずれ 具合で判断します土台の反対側に同じよう に壁と天井を設置しずれ具合を比較して ください私は大体覚えちゃってるので比較 はしてませ [音楽] んあとはこれを繰り返し土台を敷き詰めて いきます支判定の連結には高さの違う土台 同士が顕在でつがってる必要があります 階段や天井壁などで複数箇所ついでおき ましょう連結できるポイントが1か所しか ない場合は連結に使った階段などの材を 壊してしまうことがないように注意して ください拠点が落し ます今回のように1度連結してあった壁 などを解体し再度連結する場合は先に基準 にしてあった土台もしくはその土台に追加 した材に対してスナップするように階段 などを設置して ください支判定を延長した先の土台に スナップさせて階段や壁天井を設置して 繋いだ場合うまく支え定をつげることが できない場合がありますあれおかしいなと 思ったら1度設置し直してみ ましょう車載判定の延長ができていれば このように天井を同じ高さで貼れるように なりますエリア内を全て土台でつなげれば その上に平らな地面が手に入るということ です高さが変わってもやることは一緒です 車載判定のある土台から壁を下ろし土台を 設置する場所が悪いとかなり悪戦苦闘し ますが胴にか作業を進め ます複雑な地形の場合地面の判定がなくて 土台が置けないことがあります最悪リマ までは土台を離して設置できますので置け ない場所の周囲に支判定を作り ましょう3マス分土台の感覚を開けて

しまうと上に天井は貼れますが土台から2 マ目の天井には支判定がなくなるので壁や ドアなどが設置できなくなりますなるべく 支判定のない場所は作らないようにし ましょう作業を進めていきとても残念な 事実に気づかされますなんとパルボックス の上下の範囲はそれぞれ15段までのよう です上側が15段までとはどなたかの動画 で見たことがあったのですが下も限界がが あるとは思っていませんでし たということは地上15階にパルボックス を設置しその上に15回数を追加した30 回建てが限界の高さみたいですねそれ以上 は風化して壊れるので塔のような建物を 作る時はご注意 ください一部支の延長が終わってませんが ほぼ土台を置き終わったところがこんな 感じです土台さえ置けてしまえばあは箱を 作っていくだけです あと今回の建築で分かったこともあります 土台に対して同じ高さで天井を貼る場合壁 を立てて天井を貼ると思います壁邪魔です よねこの壁を階段に置き換えることが可能 [音楽] ですもちろんですが発った天井に他のサを 追加しない限り階段を壊すと天井が崩れる のでご注意ください 石炭の場所からは下に支判定の延長をでき なかったので仕方なく幅1マスの階段で上 の貝と連結しまし た天井1枚の厚みの床が浮いてるのが嫌 だったので壁と天井を追加して厚みを持た せましたさらになんやかんやしてアーク などでよく見かける下側を斜めにするやつ をやってみまし た屋根や階段の角の部分の建材が欲しい です ね土台は地形にめり込ませて設置できます が他の顕在は地形と重なると設置できませ んこれも隙間が開いてしまうのであまり 見栄が良くないですね改善してくれないか な地上部分は一旦全体的に天井を貼り建築 を進めながら不要部分を削っていき ます拠点が浮いて見えるのは嫌なので柱や 針りっぽいものを追加各階層の土台が ちゃんと壁などで繋がってることを願って さ判定の延長に使った壁を撤去し ますこの時支判定の連結がうまくいって ない場合上が放してしまうので若干緊張し ます だんだん形になってきましたがここは地下 部分です石炭を取りに行くためだけの道を 作っただけに過ぎませんパルボックスから 上が拠点としてのエリアになり ます地上部分の建築はほとんど難しいこと

はないのでカットしますこのグラップ リングを使ったエレベーター的なもの面白 そうなので採用させていただきました参考 させていいた動画は概要欄にリンクを貼っ ておきますので是非そちらもご覧 ください拠点の天井は今回4段にしました 階段の幅は2マスで作っちゃいましたが 大きいパルも通れるのかなダメだったら 改築し [音楽] ます2階部分の広さになりますここにパル が作業する施設を全て詰め込みたいのです が入りきるのかな春があまり海藻を行っ たり来たりしない拠点にしたい [音楽] です新拠点の形が大体決まったので急拠点 の解体をして設備を移していき ますこの拠点もそこそこ時間をかけて作っ て特に不満もなかったので壊すのは もったいないですがパルボックスの数には 限りがあるので仕方ありませ [音楽] ん [音楽] [音楽] あ [音楽] あ [音楽] [音楽] あ [音楽] あ [音楽] あ [音楽] [音楽] あ [音楽] [音楽] あ [音楽] 思い入れのある拠点の映像も残せたので 解説に戻りますここで失敗弾が1つあり ます2階にあるパルボックスとストレージ を下の地面に移そうと思ったのですがもう 1つの拠点の解体の時に説明したように パルボックスの解体は片付けが終わった後 の方がいいです運悪く敵対的なパルが スポーンしてしまいまし たグランモスを出して応戦したのですが どちらかと言うと害悪なのは私自身破壊 っぷりが凄まじい ですこれにより保管してあった金属 インゴット3000個以上おろすとしまし

た気づいてないだけで他にも地面に 吸い込まれたアイテムがあるか も素材など引っ越し先に運搬し終わって からパルボックスの解体をする忘れない ようにし ましょう急拠点の解体を終えて物資を運搬 し新拠点の建築に戻ります屋上にパの ベッドを置いておきますが基本的に夜は寝 てスキップしてるので外出時以外はパルが ここに来ることはない でしょう2階部分に牧場農場作業台 一部階段の横を増築して調理場スペースを 作りまし た近くに餌箱があってもわざわざ他の貝に 食べに行っちゃうので他の貝には餌箱を 置かないようにしてますこれでほとんどの パルの無駄な移動は少なくなり ます成華台などの効率を上げるための設置 物は一旦パの通らない場所に設置しておき ます後で邪魔にならなそうな場所にとして 移設しようと思い [音楽] ます素材を整理するロッカーやほとんど 使わない作業台は1階に設置しました土台 に対して真っすぐに向けるベッドは便利な ので目立たない場所にずっと置いてあって もいいかもです ね [音楽] 一部問題点が出ました2階へ向かうパルに は壁が見えないようです次のアップデート で治らないようなら改築ですか ね最後に1つ紹介したいアリがあります ユニバーサルアンリアルエンジン5アン ロッカーというものなのですがこれのUI を消したり自由視点で動いたり視野角の 変更なんかもでき ます詳細については説明してくださってる 方がいらっしゃいますので概要欄にリンク を載せておきます注意点としては最新版は パトロンにて有料1つ古いバージョンが 無料です個人制作のアプリらしいので安全 性については保証できかねますが多くの方 が使われているアプリではありますダロ する場合はあくまでも自己責任でお願いし ますなんでこのアプリを紹介したかと言い ますと面白い映像が撮れるのはもちろん ですが土台の支判定の延長U邪魔ですよ ねUIを消して作業できるのはもちろん 視点も移動できるので接合部をアップで 表示できて在の重なり具合が見やすくなり ます今回の建築をする前に行っておき たかったくりです作業時間が大幅に短縮 できたんじゃないかと思い ます最後に今回作った拠点を案内して

終わろうと思い ます廃合拠点側の入り口ですが階段が範囲 外だったようで壊れちゃってますね後で 作り直し ます 1回ですが物がなさすぎてサプ兵ですね 装飾を増やしましょう [音楽] か鉱石矢石タはいずれアヌビスに採掘さ せる予定 [音楽] です ここは石時の採取場です必要な時だけ ゲートを開けて春に作業してもらい [音楽] ます石炭を掘りに行く通路ですここも何か に活用したいです [音楽] ねアヌビスは1マスの幅を通れるのかな2 マス必要なら支判定のツで結構大掛かりな 改築になりそう です人力で採掘すると割り切ればこのまま で問題ないんですけど ねやっぱり屋根や階段の角の顕在とか逆三 角のパーツなんかも欲しいですね早く顕 増えないか なエレベーターですね便利かどうかは置い といて面白い ですパルの作業エリアです餌をサラダから ギに変更したら産地の回復効率が悪いよう で病気になるパルが出たので温泉も設置し まし [音楽] た 農場の数はまかく素材の採種のバランスが 悪いので後で調整し [音楽] ますお尻 [音楽] です [音楽] レティクルが見えないので床にヒットして ませ ん現状はここが屋上ですがまだ回想を 増やす可能性もあり ますやっぱり最低限自宅と酒場は作りたい です ねしかし建築ばっかりやっててレベル40 超えても未だに火山エリアにも行ってない ゲームの遊び方間違ってるのか な全体層はこんな感じです配合拠点と比べ てやっぱり壁はつけない方が開放的で 明るくていいですねガラスの洗剤も欲しい な そうだった自由視点があるんだった外観を

チェックする時わざわざ飛んで眺める必要 がないんです ねこれは便利 だ

崖や斜面など、本来なら床を延長出来ない場所に、支え判定を連結して土台を設置していく方法を紹介してます。
視聴者様のコメントによる情報にて、少し作業が簡単になりました。
土台以外の、家具や設備もキレイに並べて配置出来るようになりました。
情報ありがとうございました。

動画内で、解体時にアイテムをロストする事をお伝えしましたが、表示数の限界で消えてしまってる可能性もあります。
なんにせよ、豪快な解体はやめましょうw

※配信者様へ
このネタを動画にして拡散する事は大歓迎です。
元ネタとして私の動画を紹介してもらえたら嬉しいです。

支え判定の土台を延長する際、上に天井を貼る方法を考えてくれた方のチャンネル
↓↓↓
タツバ GAMES
https://www.youtube.com/@tatsubagames
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エレベーターの動画を紹介してくれてる方のチャンネル
↓↓↓
寝落ちのこうじ
https://www.youtube.com/@KojiKamishiroGAMES
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フォトモード(UUU‐Universal Unreal Engine 5 Unlocker)について解説してくれている方のチャンネル
↓↓↓
myst
https://www.youtube.com/@MYSTSTYLISH
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UUU‐Universal Unreal Engine 5 Unlocker
https://kemono.su/patreon/user/37343853/post/83234146

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