スーパーファミコン用ソフトとして聖剣伝説3が1995年にスクウェアから発売され
4年もの沈黙を破り聖剣伝説レジェンドオブマナが1999年に発売されますが
その内容はプレイヤーに大きな衝撃を与え、聖剣伝説の人気を更に加速させ
地上波でアニメ化されるまでの人気を得る作品へと進化していきます
今回はそんな聖剣伝説レジェンドオブマナの「独特なストーリー」や「特徴的なシステム」
「開発の裏話」など
様々な観点からレジェンドオブマナを理解していただける内容になっています
聖剣伝説のスピンオフ的立ち位置ながら
ナンバリングと同等以上の人気を誇る本作は
どんな物語を紡いでいくのでしょうか
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