【感想】ノイズ【#コンパス2.0 戦闘摂理解析システム ANIMATION PROJECT】【レビュー】

はい、おはようございます。こんにちは、 こんばんは。もみじでとことで今回も アニメ感想会の方していきたいと思います 。今回感想会取らさせていただくアニメが シャープコンパス2.0戦闘設システム アニメーションプロジェクトのシャープ 05揺れを倒せでした。今回はレイアが なんか色々と言ってる回でしたね。はいっ ていうことで、とりあえずやっていきたい と思います。レイヤね、なんかすっげえ 難しいね、このキャラクターね。多分だ けどすげえ難しいことを言ってるように 聞こえて、こう普通に喋ろうと思えば 喋れることを難しくいってるパターンの キャラクターだよね。ね、何1つ何言っ てんのか何1つわかんない。本当になんか 通訳必要なタイプのキャラクターだよね。 うん。かっこいい。かっこいいんだけど なんかもうちょっと簡単に喋ってくんねえ かなって思っちゃうよな。で、え、1の 変れない理由とかもね、その辺も今回気に なったところではあったね。ルールは破っ ちゃいけねえことだと。レッドカードは ダメなんだと予感度の話が出ていまして、 自分の元の世界で、え、何かしら オサーティンをやらかしてしまって、それ で帰れない理由ってものになってるのか なって感じがしていたんですけれども、え 、どういうことなんでしょうかね。え、 バグドールからね、えっと、イレギュラー について、ま、聞き出そうとしていたわけ だったんだけども、バグドール自身は知ら ないと。で、ボイドールが死んで、知っ てるかもしれないから、そっちに聞き出す 方が早えんじゃないかみたいな感じの話に なっていまして、ま、けど言うてそんな 情報は出てこなかったですね。え、調査中 ということだったみたいだったのって 詳しいことは分からないところではあった んですけど、あれは一体何なんでしょうか ね、結局のところね。で、今回はえっと トマス多少、時読み多少、ルチアノも多少 触れられたようなそんな感じのお話だった かな。今回はルチアノがバグ化してしまっ て、それに愛退したのが時じゃない。えっ と、たおと、えっと、トマスだったという 感度のところで、たの方はやられてしまい 、トマスの方はレイヤが助けに入ってくれ たから、ま、なんとかやられることはなく 終わっていたわけだったんですけど、たみ もね、なんか、なんかあれだね、気になる ことは言ってたね。その力みたいなことを 言ってて、うん、何かしら力を求めてる 感じのキャラクター設定だったりするのか な。どんなんでしょうかね。で、ルチアの さ、もうダメだな、俺。あの声で銃使って るって風に見てしまうと切り継ぐしかもう 出てこないんだけど。で、え、1がね、え 、バグールから、ま、色々と聞き出そうと していたところでノイズにね、襲われて しまう形になり、え、そのノイズを、ま、 切り裂くことはできていたわけだったん ですけれども、その残りだったのかなが ルチアノに、え、感染してしまって、 ルチアノが爆してしまったという感じだっ たみたい。で、そのままたおみが狙われる 形になり、たおみがやられちゃってみたい な感じだったね。ここでちょっと気になっ たのがなんでこうたおみとえっとトマスの ダメージ判定が違うんだろうってところが 気になってたの方はさバンバンバンって 打たれてもこう浅になってるような感じま 、殴られたような感じで、え、傷が収まっ ていた感じではあったんだけどトマスの方 は完全に肩貫通して血が出てるような感じ だったんだよね。ま、ここに関しては あんま気にしない方がいいのかなって感じ はしてるんで銃なんかあれなのかなこう 弾丸が違うとかあったりするのかな関係 ないか。で、え、トマスが、あ、ルチアノ のことを探していた感じではあったんだ けれども、いつもいる店の方の、え、前の 効果かなで、ルチアノが持っていた、あ、 ロケットペンダントかなが落ちていて、 なんでこんなところに落ちてるんだろうっ ていう感じだったんですけど、そこに、え 、レイヤーが来て、え、そのレイヤーの後 に、え、ルチアノが来まして、2対1の 構図で戦っていく流れになってたわけだっ たんですけれども、え、なぜかパートナー がいないにも関わらず、え、ルチアノが、 え、ヒーロースキルを使ってきて油断した アトマスが打ち抜かれてしまって、なぜ、 え、ヒーロースキルがパートナーなしで 使えてるのかって感じのところがあ、気に なるところだったのかな。ここは何なん だろうね。このノイズってものがいまいち 分からないところではあるから何とも言え ないところではあると思うんですけれども 。その後トマスを回収したレイヤーだった んですけれども、え、攻略法ってものを 探りつつ戦っていたという感度のところで 、ヒーロースキルを買いくる方法ってもの も見つけていまして、相手がヒーロー スキルを使ってくる前にカードを使ってて 、え、防御を張って相手のヒーロースキ ルってものを守り、え、兄大な一撃、 こちらのヒーロースキルってものを 叩き込んだ後、え、ちょうどいい タイミングで降ってきた1が、え、ノイズ を切り裂いて、え、戦いが終わっていた 流れになっていましたね。で、その後は、 ま、注意韓国がライブ配信でされていまし て、みんなね、ノイズに対しては、え、 警戒度が高まったような感じで終わったん だけど、ま、ふつかれたらどうしようも ないから、ま、何とも言えないところでは あるかな。で、その後ね、えっと、 ルチアーノが、え、カプセルみたいな ところに運ばれてきたわけだったんです けれども、え、その隣のカプセルの ジャスティスが目を覚ますような感じに なってきましたね。ここで何かしら新しい 情報ってものが手に入る形になるのかな。 はい、ということで今回そんな感じでした かね。今回観測会取らさせていただいた アニメがシャープコンパス2.0戦闘、え 、戦闘設理解析システムアニメーション プロジェクトの#05レギュラーを倒せ でした。このアでもね、もう見てい方 いらっしゃいましたら是非ともここの動画 のコメント欄に感想動画書いていて くださいましたら嬉しいなと思います。 もしよろしければチャンネル登録ボタン 登録ボタン押してください。お願いします 。ということで今回この辺にしておきたい と思います。ここまでご視聴ありがとう ございました。シャプコンパスもっと みんなで盛り上げていきましょう。てこと でお疲れ様でした。バイバイ。 [音楽]

アニメ #コンパス2.0 戦闘摂理解析システム ANIMATION PROJECT 
第5話です!

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