デススト2の新情報続々!前作と違う要素が次々と判明して、これもう神ゲーを確信しました。【デスストランディングは絶対に遊ぶべき】
[音楽] えっと、絶対忘れないでください。絶対 忘れちゃだめ。ヨドバ.comの Switch2の抽選受付今日始まってる んで、これ絶対忘れないでください。撮影 終わったら私もやります。忘れそう。忘れ そう。どうも皆さんこんにちは。ケイジ チャンネルです。え、忘れず、忘れない うちにもう今のうちにもうみんなやっとい た方がいいと思いやります。忘れそう。 忘れそう。で、待って待って待って。今日 の動画なんですけど、ちょっと聞いて ください。え、デスストランディング2。 もう神ゲー多分確定です。ありがとう ございます。やばえ。何これ?もうすでに 面白そうなんです。すごい。デススト2が 嘘だ。この段階で発売まだ1ヶ月以上ある 。この段階でもう神ゲーが確定するって そんなことあるってみんな思いますよね。 ちょ、私もにわかには信じられません。 えっと実はですね、昨日からですね、 デスト2のいろんな情報が一気に解禁され てまして、えっと、時を遡ること4月22 日小島プロダクションの本部で、本部って いう言い方どうなの?小島プロダクション でメディア向けの支有会があったんですよ ね。数日間にわたって行われたその支有会 で世界中のメディアが日本の小島 プロダクションに集まってみんなプレイし てたんですよ。しかも数日間っていうこと はもうね、2時間3時間やって終わりとか じゃないんだよ。もう何十時間も遊んでる わけなんですよね。で、そういった長い長 時間のプレイの中から情報解禁できる部分 を各メディアが記事にしてるわけですよ。 だから俺昨日の夜からもずっとその記事 もう徹夜で見ててさ、ですかとか言って 徹夜でね、見てて出 寝不足なんすよ。寝不足だって、もう記事 見てるだけでもうすごい面白そう。 ワクワクがすごいんだよ。なんかもうお腹 いっぱい俺もなんか、え、デストってこれ いくら?い、私はデジタルデラックス エディション買いますけど9980円です 。通常版なら8980円です。いや、だっ て俺もうこの金額分楽しんでると思うんだ よね。だってトレーラーとかもすごい 楽しいじゃないですか。なんか色々考察し たりさ、ドラマチックなトレーラーだしさ 。も、それ何回も見てるし。何回見ても 鳥肌立ってるし、俺もうね、9980円分 取ったわ。ここから先はもう解くしかない んですよ、私。早く本題行けよって話です よね。ま、そんなわけでメディアにでから 公開されてるいろんな記事から情報を集め て私がうわ、すげえな、楽しみだなって 思った部分をちょっと動画でね、お話しし ていきたいと思います。 デスストランディング2楽しみにしてる方 是非お付き合いください。 えっと、デスストランティング2なんです けれども、各メディアの印象としては やっぱりあの正当進化してるって感じてる ところが多いようですね。それこそ今まで 公開されたトレーラー見る限りだと今作 ってどういうゲームプレイになるのかな? 前作のゲームプレイを踏まえた今作になる のかなとかその辺まではあまり分から なかったですよね。えっとね、 デスストランニング2も、ま、前作を 踏まえたゲームプレイになっているという ことだそうです。なので、ま、前作同様の ゲームプレイが待ってます。依頼を受けて 、ま、荷物を受け取ってそれを配達すると 、配達する道中、様々なガジェットを駆使 して荒れた大地を進んでいく。そんな中で 他の人たちが立てた建物なんかもあったり して、ま、カイラル通信を各地で繋いで いくというようなね、ま、そういうような 感じのゲームプレイが待っているという ところに関しては、ま、前作同様のゲーム プレイになっているという感じだそうです 。しかし、しかしいや、なんかね、 ちょっとこれは大げさな表現だとは思うん ですけど、メタルギアっぽく感じるって 言ってるメディアがあるんでね、これ絶対 もう見出しに使うためにわざと大木さんに 言ってると思うんだけど、だってそんな こと言ってるメディア1箇所だけだった もん。ま、あくまでもね、メタルイヤっ ぽいと感じたというのは、ま、個人の感想 ですと思うんです。いや、ま、コメディア の感想ですとは思うんですけれども、いや 、でも穴がち全く出たらめでもないんです よ。言ってることは結構どのメディアも強 してる強してるのでえっとね、ま、もう ちょっとどういうことなのかってちゃんと 説明しますと、ま、前作では、ま、配達 することを主題としてたわけですよ。ま、 荷物初手で持っていくことを主題としてた わけですから、戦闘して誰かを殺したり する、ま、あの、配達の道中邪魔してくる 奴らもいるわけですよね。ま、そいつらを 殺してしまうとデメリットが大きいわけ ですよね。邪魔も殺害することの デメリットを大きくすることで配達する ことが主題なんだっていうゲームプレイを 、ま、強引に叩き込んでくるっていう、ま 、一風変わったゲームになっておりました よね。しかし今作ではショットガンとか グレネードランチャーでぶっ飛ばすことが 多くなるの。いや、ちょっと待って。 ちょっと待って。メタルギアだってそんな シーンはそこまでは多くないけれども、 いや、でもなんかその敵をと戦っていく シーンっていうのが結構多くなるっていう ことらしいんですよね。いや、でも確かに これまで公開されたトレーラー見てて なんか戦うシーン、人と戦う感じのシーン 多そうだよな。大丈夫なのかな、これとは 思いましたよね。いや、その、ほら、 デスストの世界はその殺しちゃうとね、 デメリットが大きいので、だから人を殺す と、ま、すごい面倒なことが待っていたり 、殺さない方がいいみたいなゲームプレイ だったんですよね。いやいや、まあ、でも ね、今作ではもう配達邪魔してくる奴らを バク走ろう。そういうことになっているの でしょうか。えっとですね、海外の メディアの記事なんですが、小島監督は デススト2でゲームにもっと戦闘要素を 入れたいと考えていたということを記事に してるんですよね。ま、これ自体が小島 監督の発言なのかどうかちょっと定かでは ないんですが、えっと、さらに記事を見て いきますと、プレイヤーの前に障害が現れ た時、いくつか選択肢があって、1 ステルスですり抜ける。ま、これはね、 前作のデスストでもそうでしたし、ま、 メタルギアとかにも通るようなゲーム プレイですよね。そして2戦闘する。これ は前作ではなるべく避けたかったゲーム プレイですよね。そしてもう1つの選択肢 。完全に避ける。ちょっと待って待って 待って。すっごい迂していくっていうこと ができるっていうことかな。なんかその 完全に避けれるんだったら俺そればっかり 選びそうなのよ。マップの隅みっこ ばっかり歩いちゃってましたね。ま、と いうような感じでいくつか選択肢がある中 で、ま、今作は戦闘するっていう選択肢が 結構色ぽくあって、で、小島監督により ますと、今回のゲームプレイで戦闘が増え たのはデスストの自然な進化なんだそう です。あくまでもその前作、前作の時の ゲームプレイへの3否からそうしたわけで はないと言ってるみたいなんですよね。 いや、なんかその前作の デスストランディングはすごいゲームなん だけど、珍しすぎるゲームプレイゆえに 好みが別れたっていう部分も否めません から。でもちょっとここで疑問が生じるの がなんで配達を主題としたゲームで戦闘が 増えることが正当な進化だっていうことに なったんでしょうかっていうところは ちょっと疑問ですよね。 [音楽] えっとこの辺りも海外のメディアで記事に なってるんですけれども、メタルギア ソリッドを思い出して欲しいと。ステルス に徹底的に集中しないとゲームオーバーに なるようなゲームだった。初代メタルギア ソリッドはエレベーターにつくまでは武器 が全く手に入らなかった。エレベーターに 乗って上がると武器が使えるようになった 。ちょっともうメタルギアソリッド1の こと覚えてないんで、どのシーンのこと 言ってるのかちょっと全然思いつかないん ですけれども。ま、そういう感じだったん でしょうね。武器を置いておくとみんなが それを使って敵を倒してしまうからです。 かれぼのゲームになりません。だから意図 的に武器を取り除いた。多くの人はそれを 嫌がってエレベーターにたどり着けない人 も中にはいた。ま、そういったメタルギア ソリッド1ではステルスを習得するための メカニックスを多く盛り込みました。 そしてメタルギアソリッド2では プレイヤーがすにステルスを理解してくれ ていたので武器をより使いやすくしました 。ですので今回デスストランディング2は ゲームのコンセプトを理解してもらった今 より自由な選択肢を取り入れたいと思った という風に小島監督がおっしゃってた みたいなんですよ。いや、ちょっと待って 。いや、これは期待ですよね。いや、あの デスストランディング1で戦闘が少なかっ たっていうのは僕はゲームプレイとしては すごくいいと思うんですよね。で、2に なってじゃあまた同じプレイを繰り返すの かって言われると確かにちょっと物足り なく感じるかもしれないですよね。で、 そこにもっと広い選択肢があるとなったら そんなもんだって、もうデススト1の時点 でめちゃ面白かったのに、2になって なんか選択肢増えるってなったらもっと 面白いに決まってんじゃん。やばい。これ やばい。あ、でもねこれね、戦闘すること が増えたっていうことではあるものの、で も基本は配達がメインのゲームなんで、急 に戦闘がメインのゲームに切り替わった みたいな感じではないっていうところは、 えっと、勘違いしてはいけないところかも しれませんね。でね、なんかね、ステルス 、ステルスも強化されているらしいんです よね。な、このステルスが強化されている 部分が海外のメディアがメタルギアぽさを 感じたっていう部分に、ま、紐づいてるん だと思いますが、なんかね、巡回して プレイヤーを見つけてくるBTとかいる。 そうですね。お、BTはもう黙って動けな 。BTはもう本当に黙って立ってるね。ま 、ちょっとメタルギアっぽいというか、ま 、ステルスゲーっぽくなってきますよね。 BTの動きを見てこっちも隠れながら動か なきゃいけない。いや、それだけじゃなく てね、あの武装した民兵を街から一掃しろ みたいなミッションとかもあるみたいなん です。あ、でも、でも安心して、あのね、 負傷したカンガルーを保護施設まで連れて 行けみたいなミッションもある。あ、 ほっとするわ。ほっとするね。負傷した カンガルーを保護施設まで連れていきたい もん、俺。だってどっちかっていうと そっちでやりたいわ。えっと、今言った ような内容の話、まだもうちょっと深掘り できるところがあるんですけど、ま、 ちょっと後ほどあの、なんかごめんね、 いろんな話が断片的になっちゃって申し訳 ないんですけれども、ま、そんなわけで 戦闘が増えてステルス要素が強くなってっ てなってくると今までのサムのままでは ちょっと厳しいですよねっていうことで、 今回なんかね、スキル釣りっぽいものがあ るっぽいんですよね。スキル釣りっぽい ものがあるっぽい。より強力なスキャナー 、足音制御装置、エイムアシスト、 ビークルリチャージなどのアビリティを アンロックすることも可能です。 アビリティうんと使えるガジェットが 増えるようになるようなスキルっていう ことなのかな。でもね、そのスキル3だけ じゃなくって、地形の移動、運搬能力、 時給力、様々な武器の熟連度などサブの 能力の一部はプレイスタイルに基づいて 自動的に向上します。ちょ、来たこれ。来 た。これ俺の好きなタイプパターンのやつ 。うんと、敵と戦うと戦うための経験値が 溜まったり、重い荷物を運んだりすると その運搬能力の経験値が溜まってそれぞれ のステータスに個別に経験値が溜まって いって能力がアップしていくそういう 仕組みになってると。だから素での戦闘 ばっかりやってたらその素の攻撃力とかね 、なんかね、パンチの回数とかも増加する んだそうです。なんか銃のステータスとか も変わってくるみたいなんですよね。だ からあれかな、アサルトライフルたくさん 使ってたら例えばアサルトライフルで エイムしやすくなるとかかな。ちょっと ぶれにくくなるとか、もしくは使ってたら いいマガジンを使えるようになるとか、 その段数をたくさん入れられるマガジン、 そういうのどうなんだろう。そこまで 細かいところまではちょっとね、見当たら なかったんですけれども 。でね、スキル3はね、その配達グレード を上げていくといいんだそうです。で、 カイラル通信をつげてエリアを広げていく とそのスキルポイントが増加していったり するみたいな感じで、ちょっとね、細かい ニュアンス私が受け取り間違えてるかも しれないんですけれども、ま、そういった ような要素があるということだけなんか ふんわりちょっとね、え、感じ取って いただければと思います。そうだからさ、 その戦闘に役立つスキル、配達に役立つ スキル、その他に役立つスキル、その他に 役立つって何だろう?あ、いや、でもあれ だね、素材を収集するのにその役立つ スキルとかもあるかもしれないね。より たくさん素材を手に入れられるとかね。 いや、これは楽しいゲームプレイになり そうだぞ、これ。この段階でだ、かなり 興奮してますからね。うん。で、えっと、 さらにですね、ちょっとダ編的に色々とお 話ししていきたいんですけど、ま、今作は メキシコとオーストラリアが舞台になるん だそうです。ま、さっきカンガルーって いう言葉が出てきましたからね。え、 オーストラリアなんでしょうね。で、あと ね、今回中夜の概念、昼と夜の概念がある ということだそうです。なんかセーフ ハウスで休む時に出撃する時間を自分で 選べるみたいです。昼に出ますか、夜に出 ますかみたいな。えっと、ゲーム ボリュームに関しては前作よりも大きく なっているんだそうです。えっとね、今 ゲームプレイ時間とかもちょっとお話する ので、嫌な方は飛ばしてください。飛ばし てください。飛ばしました。大丈夫ですか ?ま、私もね、あの、正しい具体的な数字 っていうわけではないですけれども、あの ですね、一部のメディア、え、30時間 プレイして進捗状況が40%だったそう です。ま、プレイのスピードってそれぞれ 違うので、これが正確な数字かどうかは 分かりませんけれども、これだって70 時間80時間ぐらいクラスのゲームになっ てきますよね。こうなってくると前作より もだいぶ大きいゲームになっているような 気がします。で、えっとね、大きいゲーム になってくるとなるとストーリーとかどう なってくるかなってとこちょっと気になり ますよね。えっと今回重要なプロット シーンはオリジナル版、ま、初代よりも かなりテンポがいいみたいです。ま、 ムービーがね、長いと、え、いったところ もあったと思うんですけれども、ま、私は ね、デススト1に関してはその全然 ストーリー楽しめたので長いなって感じる ことはなかったと思うんですけど、ま、 もしストーリーが退屈で早くゲームやり たいなと思ってたらそういうの退屈に感じ ちゃいますよね。で、今回はかなり店舗が いいらしいです。なんかね、飛ばしやすく もなってるんだって。ま、飛ばしても問題 なさそうなシーンはポンと飛ばせますし、 飛ばしちゃうとここ問題あるかもっていう シーンはなんか長押ししなきゃ飛ばせない とかなんか使い分けられてるっぽくて結構 ねユーザーフレンドリーな感じできてるか もしれません。でね、ユーザー フレンドリーなのはそれだけじゃなくて なんかゲーム内にWiキみたいなのもあっ て、あ、正確にはコーパスっていう名前 らしいんだけど、またコーパスとか言い 出すとちょっとわけわかんないでゲーム内 Wiでいいかなと思ってるんだけど私が 喋る時は。で、このゲーム内プレイヤーは いつでも見れるんだって。カットシーン中 でも見れるんだそうです。だからなんか そのムービー展開してて、え、このセリフ どういう意味だっけってわかんなくなっ たらそれゲーム止めてそのwキを確認する ことができる。これなんか聞いたことあり ますよね。そう、FF16でもありました よね。いや、これめちゃくちゃいいと思っ て。いや、16のそのシステムすげえ 良かったもんね。なんかやっぱりその複雑 な物語になってくるとちょっとね、そう いうシーーンって結構多くなってくるもん ね。うんとちなみにね、本作からデススト 2から始めた人でも分かりやすくなってる なっていう風に、そういう風に作られてる 印象を受けたそうです。あ、ま、これ ファミ2段ですけどね。ファミ2。いや、 ま、そんなわけでさ、あの、結構小島監督 ってユーザーの反応に割と答えますよね。 いや、それこそちょっと遡るとメタルギア ソリッド4の時結構ムービーゲーだって 言われてましたよね。ムービーが長くて ゲームプレイが少ないみたいなこと言われ てましたよね。ま、実際にはゲームプレイ が少ないっていうよりはムービーの ボリュームがすごく多かったっていうこと なと思うんですけど、ま、そういった声も 受けてメタルギアスリッ5ファントム ペインではすっげえゲームプレイ中心に なりましたもんね。だってなんなら ストーリーの説明が必要な部分とかさ、 カセットテープでも説明になってたりし ましたもんね。そういうなんかユーザーの 反応っていうのを、ま、次の作品で しっかり反映してくるみたいな、そういっ たところありますもんね。 えっとね、じゃ、ちょっとね、話遡って、 今回戦闘が多くなるって言ったじゃない ですか。じゃあ殺して大丈夫なの、今回。 今回は殺してもオッケーなのか、ボイド アウトしないのかって話なんですけど、 あの、今作も基本は被殺です。う、殺し ちゃダめみたいな感じだそうです。ただね 、なんかこの武器殺せるよねみたいな武器 でも結構気絶で止まってくれるんだそう です。あ、ま、これファミ2段。ファミ2 ダン。え、でもさ、ガチのアサルト ライフルでさ、もうバパババって撃たれ たら死ぬよね。みんなアーマーつけてんの か?アーマーつけてたもんね、みんな。 結構ね。そっか。だから気絶で済むのか。 ちょっとだいぶ希望が持てるようになって きたぞ、これね。で、なんかすごい武器士 も増えてるみたいです。う、なんかそれ こそね、タールキャノンみたいなのがあっ てタールを発射するん。そしたら敵の動き が遅くなったり、あとね、ミュールが投げ てくるさ、電撃の槍あったじゃないですか 。バリバリってなるやつ。あの電撃の槍 奪って投げてましたね。で、今回ね、結構 乗り物がね、すげえね、活躍しそうなん ですよ。ま、前作でも活躍しましたけど、 でもその、ほら、活躍しにくいシーンも あったじゃないですか。乗り物に関しては ね。なんか今回は結構乗り物活躍しそうな んですよ。で、あの、戦闘においても活躍 しそうでなんだろう。乗り物に銃つけてっ て銃が勝手に打ってたんだよね、敵を。 そんなこともできちゃう。あ、もちろん そのミュールとかさ、ま、そのテロリスト 的なやつ、ま、今作で言うとなんかその 赤い色の教団っぽいやつらと戦うことに なりそうなんだけど、もちろんそういう 人物だけじゃなくて、もうBTとの戦闘 もちろん今回あるんですが、ま、前作同様 にBTとの戦いは血液、グレネードなどを つく使うんですけど、なんかね、今作では ね、遭遇頻度が結構減った印象があ るっていう風に、あ、これファミ2段です 。これはファミ2段。ま、あくまでもその ゲームプレイテスト、まだ未完成のものの テストプレイという形なんで、ちょっと 変わってくる可能性はあるかもしれません けれども、ま、ちょっと頻度は減ったん じゃないかという風に印象受けてるみたい です。あと、えっと、大型のBTとの戦い 動画もあります。ま、いわゆるボス、ボス 戦だと思いますけど、ま、機械とのボスの 戦闘では足を打っていくとかっていう、 そういったギミック的な戦闘もあったりと ね。ああ、あとね、これね、結構驚いたの がね、あの、こしってる荷物あるじゃない ですか。バックパックをその場にパンって 置いて身軽になって戦闘できるって。 タルコフタルコフみたい。そうだよ。 重たいもんしったままだったらその完成 つきまくって動き大変だったよね。ね。 荷物もさ、痛みそうになるからね。そう、 置いていけるの結構いいかもね。いや、で も想像しちゃうな。なんか荷物置いて戦っ てる間にあの荷物どこ行ったっけみたいな 。なんかそれは想像できるね。それが不安 で荷物置けない人とか多分出てくるような 気がするけど。いやのね。ま、色々あるん だけどね。とにかくグラフィックマジで 綺麗っすね。やばいっすよ。あの トレーラーにさ、出てくるこのシーンある んですよ。あるけどこれね、ここのゲーム プレイめっちゃ圧ですわ。すごいわ。で、 なんかね、ま、今そのファミツとか、ま、 海外のメディアとか結構その動画を公開し てたりするんだけれども、ま、それ見たら あの書いてあるんですよね。PS5で キャプチャしたゲームプレイ映像ですよっ て。PS5でもすっげえ綺麗なの。プロ じゃないの?ProとかじゃなくてPS5 ノーマルのPS5でもすげえ綺麗なのね。 ビビりますよ、マジで。で、しかも すっげえ広大に見えますね。そうだから めちゃくちゃ広大だから今回より乗り物が その活躍するかなって思っててなんかね、 その垂直の崖を登ったりするようなそう いう機会がちょっと減ったらしいんだよね 。ま、要はロープかけて降りたりとか、 はしごかけて登ったりとかそういう機会が 少し減ったと。ま、減ったというかあるに はあるけど遠いけれども迂快できるよ。 乗り物使えばとかそういうことなんじゃ ないかなとは思います。いろんな選択肢が あるんじゃないかな。なんかね、あの、 この変な乗り物、変な乗り物っつったら あれだけど、前に乗るバイクとかありまし た?これなんか変わってるなと思いました けど、これあの両手が空いてるので乗り ながら武器が使えたり、乗ったまま荷物を 拾ったりできるみたいなんです。という ことでデスストランディングのゲーム プレイに合わせて進化した乗り物っていう ことなんですよね。で、それだけじゃなく てなんかね、自動でアイテムを拾って くれる装備をくっつけることもできる みたいなんですよね。やばいっすね。 やばいですね。全体的にそのワールドの 移動スムーズでストレスが少なくなったと いうか、ま、前作は移動のストレスを 乗り越えた時に訪れる達成感や感動って いうのが大きかったですよね。今回は ちょっとまた違って、ま、それを味わう こともできるでしょうし、のんびり ゆっくり行くこともできるとかそういう ことなのではなかろうかな。ま、選択肢が 増えているってことなのと思います。建設 した施設でファストトラベルとかもできる みたいですね。トランスポンダーとかって 呼ばれてましたけれども。で、あとね、 国道システム現在です。現在です。で、 なんかモノレールもあるんですよね。で、 このモノレールも国道と同じように資材を 入れて建設する。いや、やばいね。も資材 さ、みんなであの、オンラインでみんなで 資材入れて完成させていくやつさ、国道 だけじゃないくなってるっていうことで、 ちょっと遊べるボリューム増えて、これ すげえいいなと思って。あ、で、さっき ちょっとね、お話仕掛けてやめてたんです けど、あの、このゲーム野生動物がいるん ですよね。さっきカンガルーがいるって 言いましたもんね。で、なん色々いる らしいんですよね。で、それを保護ま、 捕まえてですよ。うーって捕まえて保護 施設に集めていくとなんか動物園みたいな 見た目になるんだって。で、その動物園に もちょっとオンラインっぽい要素が絡んで いるんだ。そ、めっちゃやりてえ。何それ ?動物集めて、え、いろんな動物がい るってことかな?めっちゃやりてえ 。スーパー楽しそうなんだけど。これね、 最終的にはBTとかも捕まえてBT保護 施設とかそれはないか。それはないね。 危ねえ。アップねえからあいつらあいつら アップねえからクリプトビオシスいっぱい 集めた。気持ち悪いから。気持ち悪いから 。あとね、えっと、なんか地信みたいなの が起きたりする。ドダドダドダド。そう いう時は足踏ん張ったりしなきゃいけな いって。で、皮渡ろうとしたら皮が増水し て、特有の影響で川が増水してうわーって 流れてくるみたいなのがあったりとか、 あと砂嵐で前が見えなくなったりなんか あの山かじが起きたりとかするんですって 。で、なんかそういうのってなんかその 突発的に起きる、急に起こる、ま、旅の中 の1ゴ一、その旅たからこそ出会えたよう な出来事みたいなそんなような感覚がある みたいですね。いや、めちゃめちゃ楽し そうですね、すでにね。で、今回もね、 この作品に、ま、小島監督のいろんな思い が詰められてるみたいでして、なんか海外 のインタビューでお話しされてたこと全部 ね、話しするとちょっとすげえ長くなっ ちゃうので、あれなんですけど、ま、買マ で言うと前作のデスストランディング1 作った時は、ま、コロナ禍の前だったわけ ですよね。で、コナ禍の前なんだけれども イギリスがEUを離脱したりと、なんか 世界の人たちがそれぞれなんか分断して いってるように見えてた、小島監督には。 で、そのままじゃ良くないと。みんなもう 1度繋がろうよ。繋がるべきだよっていう 、そういう思いがあって デスストランニングのゲームプレイは 生まれていった。ま、人々をついでいっ たり、え、オンラインでね、あの、みんな で応援し合ったりするようなゲームプレイ が生まれていった。で、その デスストランニングが完成したその直後に 、え、コロナ禍になり、ま、クも世界が 実際にデスストランニングみたいな世界に なっちゃった。それが再現されたような 感じになった。で、世の中実際の現実世界 もカイラル通信で繋がるかのようにネット を通じてこの中でみんなは分断されたけど もネットで繋がっているっていうような 状況が生まれてしまいましたよね。ま、 インターネットでね、人々は分断された けれども繋がってこの中を乗り越えること はできたんだけれども、今現在も例えば 小島プロダクションにもその在宅勤務って いう形で勤務はしているもののまだ顔も見 たことない人とかもいたりするっていう ようなそんなお話をされていてオンライン で繋がってるけれども本来の繋がりでは ないよね。だから今回デスト2に繋ぐべき ではなかったみたいなカイラル通信で繋ぐ べきではなかった。なんか人と人との 繋がり方。ま、前作では良かったと思って たもの。ま、色々感じ方、考え方が変わっ てるところがあって、なんかそれこそ デススト2のストーリーとかっていうのも 1回作ったものやっぱり違うなって言って 、なんか書き直したって言ってるらしいん ですよね。ま、そんなようなね、様々な 思いがゲームを通して、キャラクターを 通してなんかこう描かれているということ なんだそうです。いや、だから今回さ、 その小島プロダクション、東京、日本の 東京にある小島プロダクションに世界中 から人々を集めてその何日間かにわたって 支由をやった。で、それオンラインでも できること、世界中にわざわざ来てもらわ なくてもオンラインでプレイしてもらう ことできる中で来てもらったっていう ところには、そのゲームプレイのそういう 意思や思いみたいなのがそれ以外の部分も 取り巻いて、え、やってい るっていうところ、様々な思いがこの ゲーム1本に詰まっている。これが神ゲー じゃなくて一体何なんですかっていう、 そういう話ですよね。もまず机叩いちゃう んですけれどもゲームってねなんか様々な 進化を遂げていて、ま、娯楽の範囲を超え て私たち生きていく上で成長していく上で 、えー、ま、さらに言うと、あの、私たち の時代から次の時代にこう引き継いでいく 中で様々な思いが巡ると思うんですけども 、その思い、1人1人の思いをどう考えて いくべきかの何かしらのヒントになったり 、なんかのきっかけになるようなものって いうのがゲーム作品に多く生まれ始めて いるよなって思うんですよ。で、 デストランニングシリーズと小島監督が 作っていくゲームっていうのはまさにその 筆頭であるよなって私はちょっと感じて おりまして、ま、すごい遊びたい、楽しみ です。めっちゃくちゃ楽しみ。いや、本当 はね、本当はちょっと デスストランディング2ちょっと怖かった んですよ、私。遊ぶのちょっと怖かったと いうか、その前作デスストランディングを 遊んでた時、めちゃくちゃゲームプレイに も感動して面白くって2周遊んだんですよ ね。で、もっと遊んでも良かった。もっと 遊びたかっただけど、ずっと起動できずに いたんですよね。あの、そのデスストー ランディングを遊んで少し後にあの、妊娠 してた私のツーマーの子供が資でなくなっ てしまったんですよね。で、っていうのが あって、なんかそのデストランニング1で あのサムとさ、BBの物語見て自分もこう いう風に父親としてとかなんか色々思う ところがあったものが一気に崩れ去って しまった瞬間があって、なんか デスストランディングをねつけるとね、 それを思い出してしまってくなってしまう 時期があったんですよね。だから、ま、 ずっと飾ってた、あの、 デスストランニングのBBのあの コレクターズエディションのやつとかも 一旦閉まってしまっているんですよね。で 、でも関係ないじゃないですか。それと これとはね、なんかその自分の思いとか フラッシュバックしてしまうようなところ もあるけれども、それとゲームプレイや ゲームの構成とかは全く関係ないしで、 それ以上になんかそのデストランディング 2からきっと学ぶべきこと、学ばなきゃ いけないこととか考えなきゃいけない ことってきっともっとたくさんあるん だろうなと思って。いや、デススト2のね 、そのトレーラーもちょっと怖かったんだ よね。少しね。もしルーに何かあったら どうしようとかってちょっと思ってなんか 色々なんかいろんな余計な雑念があったん だけどもう今もうそれら全てを吹き飛ばし て遊ぶべきだしここから得るものを得 なきゃいけないのっていう風に感じている 私は私 はでもね多分すげえエンタめじゃないかな と思ってるで今作結構戦うことが多くな るってねメディアを通して今回知ることが できたんですけども実はまトレーラー通し て公開されてるいくつかのトレーラーの中 にもすにそれら全示唆してるんだよね。 あの、今回は今作は戦いますよ。戦い結構 多くしてますよっていうのを示唆してる。 ま、それはすなわちゲームプレイの中で プレイヤーに理解してもらうために入れ てるセリフとかだとは思うんだけれども、 それ全部示唆してて、じゃあそれから何が 導き出せるかって言うと、今回の デストスストランディング2はもっと もっとエンタめエンタめしてるよっていう ことも示唆してると思うんだよね。あの、 マゼランマン見たら分かるじゃないですか 。もうそれもエンタメ色をすごい強くして ますっていう表現だと思うんだよね、これ 。トレーラーにぶち込んでるのって間違い なくそうなような気はするので、なんか もうその重い気持ちで遊ぶんじゃなくて もうちょっとこうすっとすっと遊んでいい のかなと私は思っておりますが、ま、 とにかくですね、ま、色々喋りました けれどもとにかく楽しみ。6月このゲーム を遊ばずにはない。ま、最近何 グランドセフトオート6発表されて海外の 方ではね、このゲーム遊ぶまでないぜ とかさ、絶対生きるなんて言ってたけど、 俺はこのデスストランディング2遊ぶまで ない。ま、まだ多分元気ピンピンし てると思うけどね。その頃ね、普通に まだまだないなと思っております。と いうことでデストランディング2がマジで もう面白そうすぎて楽しみです。楽しみ。 皆さんはどのように感じますか?感じます かっていうか、俺の話聞いただけじゃ何も あるよね。見てきて、見てきて、いろんな 情報、いろんなとこで出てるからデスト2 の情報いっぱい見てきた上で是非このね 動画のコメント欄でみんなでデスト2 楽しみだねっ繰り広げてください。という わけで今日の動画はここまでご視聴 いただきましてありがとうございました。 また次回のかしの動画で会いしましょう。 じゃね。 タイミング続れば夢に眠る幻が手のひに 降り注ぐ新たな世界へアルビボマ センセ果てしない道の向こうでまぶう。
デスストランディング2の新情報が続々と判明してこれもう神げーだろ!
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素材提供:daidaicolor / https://daidaicolor.com
音源提供:DOVA-SYNDROME
◆本動画内の音楽については、DOVA-SYNDROMEの許可を頂いております。
エンディングの楽曲は以下の曲をランダムで流しています
カラオケ 愛の物語(曲名)/ 魔王魂(アーティスト名)
シャイニングスター/魔王魂
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