【2025年最新】スクエニの本気も炸裂!絶対やるべき超絶期待のRPG 13選【PS5/PS4、新作RPG/JRPG、2026年、約束された神ゲー、新作情報、おすすめゲーム情報、ゆっくり解説】

[音楽] どうもこんにちは。ゆっくり霊夢です。 魔理沙だぜ。霊夢よ。ここ最近は新作ゲームの情報が色々公開されているんだが。知っていたか? あら、そうなの?それは私としたことが知ってなかったわ。 そうか。そうした新作はカプコンや我らが救えになどの日本のゲームメーカーのタイトルもあって、今年後半来年以降はます楽しみになること間違いなし。と言っても過言ではないんだ。 [音楽] なんとそれは気になるわね。気になりすぎてグッドボタン押したくなっちゃうわ。 [音楽] その高評価に救われるうプ主もいるだろう。 ということで今回の動画ではここ数日の間で発表された新作を含め今後発売予定の PSタイトルを国産のRPG タイトル中心にゲーム内容を交えつつ 13本紹介していこうと思う。 今後一体どんなRPG が出るのか。それじゃ魔理沙よろしく。 それでは今後発売される期待の RPG。まず1 本目に紹介するのがオクトパストラベラー 0。スクエアエニックスが手掛ける RPG オクトパストラベラーズのシリーズ最新作で冒険の舞台になるのは [音楽] 1 作目でも舞隊になったオルステラ大陸で自系列的には 1作目よりも過去となっている。 ああ、だからナンバリングで3 じゃなくてゼロにしてきてるってわけね。 そんな今作のストーリーとしては主人公の故郷がある祭児の最中に襲われ燃え上がる炎によって建物は消失し壊滅したことから始まり、プレイヤーは街の復興をしながら襲ってきた敵に復讐するために冒険を繰り広げるというものになっている。 [音楽] [音楽] つまり街づりゲ的な側面とやられた相手にやり返す復讐劇が同時進行で進むってなわけね。 そういうことだな。そしてオクトパス トラベラーといえばHD2による クラシカルかつモダなグラフィック表現が 特徴だが今作においてはその表現力は さらに磨きがかかりパーティーメンバーは 前衛4人公栄4人の最大8人で編成する ことができるようになっていて戦闘中は 前衛公栄が入れ替わりながらバトルを展開 していくんだ。ほうほうてことは前衛の人 たちで敵を弱らせた後入れ替わった光栄の 人たちで集中攻撃するみたいなことも できるわけね。 シリーズお馴染みの行動強化コマンドで あるブーストは前衛公栄それぞれ別で 溜まるようになっているので選挙に応じた ブーストの使いどはこれまで以上に肝に なってくるだろうし最大8人でパーティー を編成すると言ったがゲームを進める中で 仲間になるキャラは30人以上と言われて いるので仲間の特性シナジーさらに前衛 公栄のどちらに配置するかなど編成におい ても頭を悩ませてくれそうだし今作から アビリティを装備のように付け替えられる セレクトアビリティとというシステムが あるんだが、仲間のセレクトアビリティは 条件を満たすことで他の仲間も覚えること ができるようにもなっているとのことなの で、それもパーティー編成の深さをより 深める要素になっているのは間違いない だろう。オクトラに求めるのは グラフィック面での進化よりかはやり込む ほどに面白さが感じれるようなRPGとの 良さだけにそこを今回もしっかり追求して きて感じでかなり期待が持てそうだわね。 2本目が英雄伝説空の奇跡ザファースト 日本ファルコムが手掛ける人気RPG シリーズ英雄伝説本作はそんな英雄伝説 奇跡シリーズの原点である空の奇跡をフルリメイクした作品で奇跡シリーズ自体は今名お続く長樹作品として知られているな。 そうね。ちょっと目を離したら奇跡シリーズの新作が出てるって感じでたくさんのシリーズ作品があるってことでもお馴染みよね。 そうだな。 あまりにもたくさん出ているので、今からシリーズに触れてみようっていう人にとってはだいぶ式が高い作品になっているのも正直めないところではあるが、ここに来てその最初の作品がこうしてフルリメイクされるってことで意外と待ち望んでいたって人は少なくないと思う。 確かにそれは間違いないと思うわ。 そんな本作の内容としては地域の平和を 守る遊撃しエステルと相棒のヨシュアが リベール王国各地を巡り様々な依頼や事件 を解決しながら若き英雄として成長して いく物語を書くものになっていて オリジナル版では2Dだったキャラクター やフィールドは3Dによって再構築されて おり主人公のエステルやヨシュアを初めと した個性豊かなキャラがリアルな等身で 登場するようになった他戦闘の場面では シームレスにコマンドバトルへと移行する ようになってい あり、ゲームシステム部分もストレスなく快適に遊べるように現代的な殺信がされている。 ほうほうとなるともはや新作の RPGとして楽しめちまいそうだわね。 ちなみに空の奇跡自体は FCSCサードの3 部作になっているんだが、本作はその中で [音楽] 1作目であるFC のリメイク作となるのでその点は注意した方がいいだろう。 あら、そうなのね。どうせなら3 作全部まとめた1 本リメイク作にして欲しかったところだけど、ま、それは言わないでおくとするわ。 3 本目がくれないの錬金術師と白の守護者レスリアーナのアトリエ。光栄テ雲が手掛けるアトリエシリーズの最新作で、元々レスリアーナのアトリエ自体はスマホ向けゲームとして展開していて、本作はそんなスマホ版の世界観や設定をベースにしつつスピンオフにとまらないシリーズの王道を正面から書く作品になっている。 [音楽] ほうほう。 単純にスマホ版の移植っていうわけじゃなくて、アトリエシリーズ単体のゲームとして仕上がっているとむ。 物語の舞台になるのは広大なランター大陸 で冒険者であり錬金術師でもある主人公の 少女リアスと異空間の入り口を開くことが できる青年スレイが出会ったことを きっかけに大陸で起きた最悪の真層を求め 共に旅をするというものになっており中は 長合探索戦闘経営というシリーズでも お馴染みのサイクルになっていて調合に おいては素材の色をつげて特性を引き出す ギフトカラー調合という新要素が導入され ている。ふむふむ。 つまり調合する時はアイテムの順番が肝になってるってなわけね。 そして戦闘ではタイムラインコマンドバトルが採用されているが味方と敵の行動順を入れ替えるマルチアクションインタラプトやゲージを貯めて大技であるユナイトアタックの発動などがあって行動順を意識する戦略性がありつつ総快感のあるバトルを繰り広げることができる。 [音楽] なるほど。 しかしタイムラインバトルで敵の行動順にも影響与えれるって聞くと行動順で有利取りまくって敵に何もさせないままぶっちめたい衝動に駆られるわね。 [音楽] そそうだな。 ゲーム中はロケーション豊かな各地で探索 、素材集めをしていき、お目当ての アイテムの調合をしていくっていうのが アトリエシリーズを通じた醍醐ミだが、 今作では調合したアイテムを自分の店で 販売して街の復興を目指す経営的な要素も あるので、それも楽しみなところであり、 歴代のアトリエシリーズのキャラもゲーム 内で登場するとのことなので、ちょっとし たオールスター的な作品に仕上がっている のにも、シリーズファンであれば見逃せ ない点と言えるだろう。4本目が ファイナルファンタジータクティクス イバリースクロニクルズ スクエに合併前当時黄金機だったスクエア が1997年に初代PSで発売した シミュレーションRPGのフルリメイク作 でディレクターにはオリジナル版で プランナーを務めていた前ひさん世界監修 には松野さんが参加している。 おオリジナル版のFFタクティクスの 開発メンバーが再決して作られてるのは 熱いわね。うむ。ゲーム自体は3Dで作ら れた工程差のある戦場で敵味方が行動順 ベースで戦っていくシミュレーション RPGなわけだがユニットにはFFでも お馴染みのナイトや文句に黒魔導士流気士 などのジョブ設定があり、各ジョブが持つ アビリティによってジョブごとの個性が 際立つようになっているのに加え ジョブレベルが上がって習得した アビリティを別のジョブで使えるように できたりもするんだ。つまり勇気士の ジャンプ攻撃できたり文句のくせに 白魔法使えるようにもできるってなわけね 。そうだ。なので編成の自由度っていう点 においては今の時代でも十分楽しめるもの になっている。そしてストーリーに関して はFFらしさを感じる王道ファンタジー 世界でありながら国同士の思惑が殺綜する 重層的シリアスな内容で完全悪ではない 血生臭い人間ドラマを書くものになって いる。ほうほう。その辺りは松野さん が脚本を手掛けたタクティクスガだったり FFプエルブに何かを感じるわね。そうだ な。加えてFF タクティクスが今の時代に蘇えるにあたってドへの漢字などオリジナル版を忠実に再現し当時の感覚で遊べるクラシックグラフィックの公開増度か [音楽] [音楽] UI の全面一進ストーリーの過質調整にフルボイス対応したエンハンスという 2つのモードが搭載される。 おおそれは嬉しいけどせっかく復活した FF タクティクスなんだから個人的にはエンハンスモードで遊ぶの一択だわ。 しかしタクティクスオガがリメイクされて 復活した時はバフカードとか強制レベル キャップのせいでめちゃ避難されたけど、 今回のこのFFタクティクスは余計なこと してなさそうだし、その点は安心して良さ そうだわね。ううむ。クラシックモードを 用意したのもタクティクスオガの時に湧い た解雇中に対するある種の回答なのかも しれない。そう思うと込み上げるものが あるぜ。5本目がデジモンストーリー タイムストレンジャー。 大人気アニメのデジモンを題材にした育成 RPG デジモンストーリーのシリーズ最新作でデジモンストーリー自体は NendoDSで2006年に1 作目が発売されたので約 20年の歴史を持つシリーズでもある。 ほうほう。意外と言ったらあれだけど随分と末え長く展開してるシリーズなのね。 うむ。前作にあたるデジモンストーリー サイバースルースハッカーズメモリーが 2017年に発売されたことを考えると約 8年ぶりということで、一部界隈では シリーズ自体の存続も危まれていたことも あり、まさにマ王字しての新作デジモン ストーリーなわけだが、そんな本作の内容 としては現実世界と電脳世界を勇気し ながら育成したデジモンたちと一緒に様々 な事件を解決していくRPGになっていて 物語のテーマが時空と世界を超える人間と デジモンの絆と ということで現実世界と電脳世界、人間とデジモンという相反する要素が絡み合い、そこから生まれる絆やが描かれるものになっている。 デジモンは意外とシリアスで考えさせられるストーリーの作品が多いから、このゲームでも心揺さぶられるような物語に期待したいわね。 そうだな。またゲーム中の電脳世界は繊細 な表現で描かれており、個性豊かな フィールドが多数あるのに加え、冒険の中 で仲間になるデジモンは進化カスタマイズ を通じて自分だけのデジモンの育成が可能 だったり、今作から初登場するデジモンも 多数いるみたいなので、デジモンファンは その辺りも楽しみなところだと思う。 確かにお馴染みのデジモンも PS5 のスペックを生かして今まで以上にハイクオリティに再現されてるだろうし、デジモンストーリーの新時代を感じさせてくれる作品としても発売される時を楽しみに待ちたいところだわ。 6本目がドラゴンクエスト12国民的 RPGのドラゴンクエスト本作はそんな ドラクエシリーズの1作目2作目を リメイクしたタイトルで去年発売されて いろんな意味で話題になったドラクエ3と 同様本作においてもHD2による グラフィックが特徴的だ いやHD2Dは今風でありながら クラシカルな印象もあってはよくぞ法を 見い出したなて改めて思うわ そうだなそれについては私も激しく同する ところではあるが、リメイク元のドラクエ 1は連れ去られた王情を救うために勇者が 単心でアレフガルドの第地を冒険するもの になっていて、ドラクエ2はドラクエ1の 勇者の地を引く勇者たちが邪教の大神刊 ハーゴンによって乱された世界の平和を 取り戻すため広大な世界を冒険するって いう感じになっており、戦闘においては ドラクエといえばのターン性コマンド バトルになっていて、HD2リメイク1作 目のドラクエ3は新ボスを含めかなり 歯ごえのあるバ になっていたこともあり、今回のドラクエリメイクにおいてもしっかり考えて行動を選択しなければ立ち待ち全滅みたいなこともあるかもしれない。 ドラクエワントには食業システムがないってこともあってギリギリの難易度にしてきそうだけどそれはそれで望むところだわ。 あと以前に公開されたティー映像ではサマルトリアの王子の妹を予感させるキャラがいたので、このキャラが本編でどのような役割を果たすのかだったり、ドラクエ 3 リメイクでハーゴンについて思わせぶりな怪しいシーンがあったりしたのと、ホリー二さんの口からドラクエ 3を遊んでからドラクエ1&2 を遊ぶとちょっとした驚きがあるとも言われていたので、それが一体何なのかっていうのも気になるところだ。 確かに。 あとは今回のリメイクならではな新要素についても今後の情報公開含めて楽しみにしたいところだわ。 7 本目がアームドファンタジアワイルドパンチプロダクションが手掛けるウエスタンパンク [音楽] RPGでキックスターターで出資を募り 8 億円という学の支援を受けて開発が進められている作品でもある。 は8億円。それはすごすぎるわね。 うむ。それだけの支援が受けられた理由と しては、本作は初代PSの時代に発売され 、今も根強いファンが数多く存在する ワイルドアームズの精神的続編であると いうこと。加えてワイルドアームズの海の 親である金子文士が開発の葬式を取って いるということが大きい。なるほど。確か にそれはファンからしたら応援したくも なるわね。そんな本作の内容としては大地 が彼れ果てる荒野化現象や怪獣と呼ばれる 謎の生命隊の被害により徐々に滅び行く ロンデニアムという世界を舞台に渡り取り である主人公のイングラムが世界を管理 する政権教会と反教会武装勢力との争いに 巻き込まれ冒険のさ中で様々な仲間たちと 出会いやがて世界の裏に埋葬された 1000年の秘密と謎に迫るという内容に なっている。おんとも王道感があって ワクワクさせてくれるストーリーじゃない 。そして西武開拓時代を思わせるような 広大な荒野を舞台に空や海を移動できる ビークルが登場するということで壮大な 冒険ができそうなのも楽しみなところで あり戦闘はコマンド選択式の一見 オーソドックスな作りかと思いきや キャラクターが選択した行動に応じて敵 味方の行動順が入れ替わるクロスオーダー タクティクスというシステムが採用されて おりうまいこと味方キャラの行動を連続さ せることでオーダーチェインという行為力 の連携技を放つことができるんだお となるとちゃんと考えて行動を選ばないと勝てないボスなんかもそうで続々するわね。 そしてワイルドアームズの精神的続編ということもあり、武器の成長システムだったり原作の様々な要素現代的なアレンジをしつつ投集しているということも言われているので、まさに今の時代に蘇えるワイルドアームズ最新作的な期待に答えてくれる作品としても楽しみにしたいところだ。 8本目がモンスターハンターストーリーズ 3運命の送カプコンのハンティング アクションゲームモンスターハンターから 派生したシリーズであるモンハン ストーリーズの最新作で環境の後輩が進む 中双子のリオレウスが生まれたことが アズラルトギュリオンという2つの国の間 で戦争の引き金になりさらなる混沌が 巻き起とするさ中にリオレウスと絆で結ば れたライダーである主人公がその道乱に 巻き込まれ驚くべき真実に直面することに なるとという内容でまだ発表されて間も ないということもありの詳細については 明らかになっていないもののモンハン ストーリーズの正式なナナンバリング タイトルということでこれまでのシリーズ 作品同様モンスターとの絆を描くような RPGになっていると予想される。 いや、モンハンストーリーズはモンハンにも登場したモンスターを仲間にして一緒に戦えるっていうのが良かったし、お馴染みの武器士とか V 破壊属性相性なんかもあってモンハンらしさをうまいこと取り込んだような戦闘が楽しいのよね。 そうだな。前作の2では最終的に約140 体以上のモンスターを仲間にすることが できて収集要素としても楽しめたり絆電子 によってスキルの継承をすることでロマン 溢れるモンスターの育成ができたがその 辺りはさらに充実度が増しているだろうし 今作はPS5Switch2といった最新 世代向けのタイトルとして開発されている っていうこともあってグラフィックや ゲーム自体の快適性の向上だったり元々 広大だったフィールドのスケールアップや それに伴う探 作成の高まりにも期待したいところだ。 そうね。あとモンハンストーリーズは少年漫画的な熱い展開とか演出がめちゃくちゃいいからそこら辺も楽しみにしたいところだわね。 9 本目がロストヘルデン。 フランスに拠点を置く、アーティザンス スタジオズが手掛ける完全新作のRPGで 、アーティザンススタジオズは以前に アストリアーセンディングという日本の JRPGからの影響が見られるRPGを 出したことでも一部界隈では知られている が、本作ロストヘルデンも アストリアーセンディング同様にJRPG っぽい雰囲気が強く感じられる作品になっ ている。ほうほう。海を超えたフランスの ゲーム会社が作るJRPGって聞いただけ で興味られるわね。こんな本作の ストーリーとしては生まれて間もなく誰 しもが7つの滞在のいずれかに縛られる エラという世界を舞台に双子の兄弟である サイフェルとレフトがある儀式によって 不運な絆が生じたことをきっかけに自分 探しの冒険に繰り広げるというものになっ ていてゲーム中のグラフィックはde2D というアーティザンスタジオズの車内技術 によって3Dと2Dが融合 しつ力強い手書きっぽい 見栄えになっているのが本作ならではな力 と言える。 確かに日本のゲームっぽい雰囲気もあるし、親しみやすさを感じるわ。 そして戦闘はジャンルとしてアクション RPG とアナウンスされているが、戦闘中はコマンド RPG 的な戦略的要素があったり、核は様々なアプローチで強化育成していくことができるとも言われているので、奥深いキャラビルド、それに答えるような強敵の存在、やり込み要素の充実なんかにも期待したいところだ。 10本目がニー。 今なお名作と語り継がれるPS2で発売さ れたRPGシャドウハーツの海の親である 町田松蔵が式を取りキックスターターで ファンの支援を受けながら開発が進められ ているRPGで1920年代の悪意に満ち 混乱に歪んだ世界を舞台に捜査局に雇われ た私立探偵のマシュはニューヨークの精神 病院で発生した都会事件の操作を任された ことから物語は始まりゲームが進む中で 遠く離れた日本や中国といったアジア各国 ヨーロッパの国 で、調査探索を行っていく。 おお、まさに世界をまたにかけたようなスケールの大きな冒険が繰り広げられるってなわけね。 うむ。ゲーム中のフィールドやキャラは 全て3Dで表現されていて、いった先々の ロケーションは1920年代当時を思わ せるようなそんな感じに仕上がってもいる ので、各国の当時の街並を堪能しながら 探索できるって思うとそれだけで楽しそう さを感じるところであり、敵との戦闘に おいては従来のターン性バトルの戦略性と 素早い反応が求められるアクション性が 組み合わさったものになっていて、敵に 効率的に攻撃を与えるためには鍛錬が必要 とのことだ。ふむふむ。 素早い反応が求められるアクション性がある。ってことはエクスペディション 33 みたく敵の攻撃に何かしらリアクションができたりする可能性代ってことね。 そんな期待のRPGであるペニーブラッド であるが、本作のゲームサウンドにはFF 黄金時代の楽曲を手掛けた上松さん、サガ シリーズの楽曲を手掛けた伊藤健二さんと いう十分すぎる実績の2人が携わっている とのことなので、素晴らしい音楽でもって ゲーム体験に豊かな色彩取りがされている ことにも期待したいところだ。11本目が ペルソナ4リバイバル。2008年PS2 で発売され、シリーズで死の人気を誇る ペルソナ4のフルリメイク作で、とある 田舎町に転入してきた高校2年生の主人公 が刑事である叔父とその娘と一緒に暮らし 高校生活を送る中、町で起きた謎の 連続殺人事件をきっかけに真中テレビと いう異世界に迷い込んだことから友人たち と共に事件の真層に迫っていくRPGだ。 いや、ペルソナ4 はサスペンス色が強めでありながら、ず初に笑える要素があるっていう世界観が良かったし、 BGM もボーカル付きのおしゃれな感じなのが最高だったわね。 そうだな。そんなペルソナ 4 が長い時を経てフルリメイクされるということで、まだティザートレーラーしか公開されてない状態なので、キャラクターや街、真夜中テレビの世界は全て綺レイな 3D グラフィックに殺信されること以外、新要素だったり変更点なんかは明らかになっていないもの。 [音楽] PSビタ版に当たるペルソナ4 ゴールデンで追加された戦闘局が流れていたことからゴールデンでの追加要素であるとある新キャラだったり三学器のエピソードなんかも収録されている可能性が濃厚だ。 ゴールデンが完全版でもあるわけだからそこは是非ともよろしくお願いしたいところだわね。 あとペルソナ3リロードの時はUI周りも ペルソナ5のスタイリッシュなものになっ ていたのでこのペルソナ4でもそれに準愛 の殺信がされることを望みたいのと関係者 とのコミュイベント周りは現代的なカメラ ワークだったり演出でもってオリジナル版 にもあったドラマ性がより高められている ことにも期待したいぜ。12本目が デカポリスレベル 5による完全新作のクライムサスペンス RPGでオープンワールドで作られた巨大 な犯罪都市ブロードストーン を舞台に主人公の新人刑事ハーバードが 現実と仮想空間をゆきしながら教を 追い詰めていく物語が描かれる。ふむふむ 。サスペンス×RPGって感じでなかなか なコンセプトだわね。そうだな。 なお、仮想空間は現実世界を完全再現したデカシムと呼ばれる空間で、デカシムでは新人の訓練やそこでの出来事が現実世界で起きた事件の手がかりにもつがっている。 なるほど。一体どんな感じで仮想空間と現実世界がリンクするのか気になるところだわ。 操作を進める中で敵と戦うこともあるが戦闘システムはターン性のコマンドバトルになっており、キャラ固有のアナリストディフェンシブサポートといった特性を生かして戦うことが重要になっている。 そして犯人を負う中で集めた証拠を事件 ボードにクリップしていき、そうした証拠 を元に追い詰めた犯人と退治した際には心 に訴えさせられることもあるが犯人の悪意 がクライムビーストという形で具化し武力 行使で立ち向かわなければならないことも ある。日も殺さっちも行かなくなって犯人 が劇場することもあるとできれば音便に 事件の解決を目指したいところではある けどそうはならないことも多想でドキドキ するわね。うむ。私もそう思うぜ。レベル 5が満じして放つ完全新作ということで ゲームのコンセプトを含め楽しみなところ ではあるが本来2024年発売予定だった のがまさかの2026年に発売時期を延期 したということで開発現場の苦労を想像し てしまうものの時間をかけた分十分に磨き をかけた状態での発売を期待したいとも 思う。13 本目が冒険化エリオットの専物語。スクエアエニックスが手掛ける完全新作のアクション RPG でゲーム中のグラフィックはオクトパストラベラーに代表される今やスクエ 2の先売特許とも言えるHD2D による表現となっている。 ほうほう。これまでHD2Dのゲームは RPGとかシミュレーションRPG はあったけどアクションRPG っていうのは初だわね。 そうだな。そういう意味でも期待度の高い 本作ゲーム内容としては魔物や蛮族が はびこるフィレビルディア大陸を舞台に 冒険家である主人公のエリオットがある 遺跡の最新部で現在と過去の世界をつぐ時 の扉を発見したことから時代を超えた冒険 を繰り広げるというものになっている。 ふむふむ。つまり現代と過去が冒険の るってなわけね。そんな本作HD2Dに よるアクションRPGということで スーパーファミコン時代の政剣伝説や ゼルダの神トを思わせるようなマップに ドットへのキャラが豊かな アニメアニメーションでアクションを行う 形式になっており相棒である妖精のフェイ の力を借りて離れた場所を指定してワープ することができるので他の見下ろし視点の ゲームとは一味違った自由度高めな探索が できそうだぜ。なるほど。ワープを使って ギミックを解くみたいなこともありそうで ワクワクするじゃない。そしてアクション RPGということで敵との戦闘は当然 アクション形式で行われるわけだが主人公 は2つまで武器を装備することができには 魔をセットすることで火球を放ったりなど の特殊効果を追加発動させることができる んだがこのコスト性で複数のセットする ことでその分の効果が発動可能になって いるんだ。おてことは自分のみに攻撃 アクションを拡張することができまうこと ね。そういうことだな。スーパー ファミコン時代のアクションRPGがHD 2Dによるグラフィック表現に加え、 ゲームシステムやアクション性なども現代 的な解釈進化でもってノスタルジックな 気分に浸る以上の出来に期待したい1本だ ぜ。そんな感じで今後発売される期待の 新作RPGということでゲーム内容を交え つつ13本紹介させてもらったが、 古気良きJRPGの現代的進化を期待させ てくれるタイトルであったり、FF タクティクスやドラクエ12ペルソナ4 のリメイク作など応年の名作が今の時代に 蘇えるるっていうことで今年来年以降は RPGというジャンルが特に熱いていうの が分かってもらえたと思う。確かにRPG は腰を吸えてじっくりやれるジャンルだし。そういう意味でも今回紹介してくれたタイトルはどれも楽しみで仕方ないわね。 [音楽] うむ。ここまで動画を見てくれた人も気になるタイトルがあったならコメントで教えてくれると助かるぜ。というわけで今回の動画は以上だぜ。この動画が面白かったになったという人は高評価してくれると嬉しいぞ。 よければ他の動画もチェックしてみて欲しいわね。 それじゃまた別の動画で会王なのだぜ。 またね。 [音楽]

2025年後半、2026年以降にPS5から発売される
注目必須&超絶期待のRPGを
厳選して13本、ゲーム内容を交えつつ大紹介!
RPGの新時代がついに幕を開ける…

◆チャプター
00:00 オープニング
00:58 ①オクトパストラベラー 0
03:09 ②英雄伝説 空の軌跡 the 1st
04:55 ③紅の錬金術士と白の守護者 ~レスレリアーナのアトリエ~
06:56 ④FFタクティクス イヴァリースクロニクルズ
09:10 ⑤デジモンストーリー タイムストレンジャー
10:56 ⑥ドラゴンクエスト1&2
12:45 ⑦アームドファンタジア
14:46 ⑧モンスターハンターストーリーズ3 運命の双竜
16:28 ⑨Lost Hellden
17:53 ⑩PENNY BLOOD
19:36 ⑪ペルソナ4 リバイバル
21:12 ⑫デカポリス
22:59 ⑬冒険家エリオットの千年物語
24:57 さいごに

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