【マイノグーラ】第11話!イスラママ、四天王のフレマインを圧倒!でも双子が転移させられて何か様子がおかしいぞ…【一手巻き返すとしようか】みんなの感想と考察まとめ【反応集】【2025年夏アニメ】
異世界目視力前のムーラ破滅の文明で始める世界制服第 11 は言って巻き返すとしようか皆さんの反応集こで区切ったか 来週マ死ぬん メガンテかメガンテするんか 最後フレイマンは何をしたんだ この前まで戦力不足でどうしようって言ってたのに急に生きり出したなとこれ戦闘で負けたら強制 [音楽] イベント発動して相手を倒す感じなんかしらとしてモレルフ 2人があの場所 に強制転移された理屈が謎だけど 不穏な終わり方だった。 対象が最も愛してる人を強制転移させ自爆するスキルなのかね。 RPGでそんな技あるのか。 強制イベントの類いとか FF7でエアリスは絶対に死ぬみたいな。 細胞何? ちゃんと金貨するまで油断するなよな。 ドラクエでもFF でもよくあった大評の強制イベント。 岩が転がってきて仲間が死んで持ってたアイテムごと消えるとかなんとかバーグとか村になったとかあれ次回システムはめり夫人魔王は死ぬ むかつく強制イベントあるある パロムとポロム役か そいつらその時のパーティーメンバーであって今回の話みたいに強制転移させられてきたってことはなかったしょという格ミやが来いやって単価初めて知った は、 ハンバーグの街懐かしいな。 何の話? ドラクエ3 の商人の町にはって名前をつけた商人を連れて行くってネタやな。 [音楽] 焼酎でどうやって戦うのかと思ったが戦い方がえぐかったな。終わりがなんかすごく不穏で次回が気になる。 [音楽] グラディウス来い。 見た目より当たり判定のでかい肉団暖房を強制的に突破しなきゃならないんですね。 [音楽] 魔王の軍勢にいるエルフエロすぎ。 突然プリレンダリングムービーになって使ってないキャラがいきなり会話は始めるあれだろう。ファイヤーエングレムの頃から覚醒イベントは操作負荷でボタン押すだけでキャラが死んでた。 プレイマンの発動した能力は RPG あるあるの強制脂肪系かな。戦闘は完全にイスラが圧倒していたので理不尽だが。 クレマイン イベント戦闘の無敵の中ボスが最強になるのか。 イスラがトんテル姿ちょっと面白い。 次で最終回。寂しいけど楽しみ。 カマキリでも声つける人でまみが出るのすごいな。 魔王様のキャラデザやぼったいおっさんから開変になってたな。 レベル上げまくって勝っても強制負けイベントで負けるのは結構あるあるだな。 フレマインのエピもカットだったか。まあ仕方ないね。 やっぱ2期が来てくれないときついな。 異なるゲームの勢力が争う展開が終盤にしかないのは辛いね。からが本番だからな。そんな作品たくさんあるけどな。 [音楽] 最初から肉分作って放送して欲しいよ。本とこの作品に限らず。 ロールプレイイングゲームならルーラ系統の呪文であすぐ帰還できたかもしれないのにシュミュレーションゲームなのが仇になったか。 知らなかったのか。大魔王からは逃げられないというセリフを見たことがある。 大魔王からは逃げられないかに出ると奇跡のパワーが宿るという 奇跡のパワー授かってもざらきしちゃう新刊さんがいるらしい。 とりあえずドラクエワン婦の敵ならラスボスから世界の半分もらっとく。 闇の世界をしつけられるがな。アトゥーが一刻収めるだけでも大変と言ってたから世界の半分などいらないだろうけどな。本来なら [音楽] 和星RPG 伝統の死ニであるのか。あれ復活する前提だけど。 FF7 は途中でアリスが死んでしまったショックでクリアできなかった。 え、俺はどうせ行き返るんだろうって期待しながらクリアーしちゃったわ。行き返らなくてがっかりしちゃったよ。 [音楽] いスらちゃん17に死亡フラグが FF に予さんの連中は死んでそのままのが多かったぞ。 視点出てくるとFF見も感じるな。 FFの視点は1 人目が他と比べて外れに弱いレージ。 まるまるは1番の小物系のセリフは まるまるに強かった印象がないと インパクトにかける。個人的にその類いの セリフでインパクトを感じたのはドラゴン ボールのラディッツの生き残った他の2人 のサイヤ人はさらに戦闘力が上くらいしか すぐに思いつかない。アイディに飛ばされ て強制負けイベかイスラ姉さなら金ム が本体でしたとかできるけど双子はここで 退場か。コマンドRPC 性が相手なら戦闘が強制的にター性になり、ボスなら 2 回行動してくるとか、いてつく波動を使ってくるとかそういうのをやって欲しいんだけどな。 作者のさ加減だけど RPGだけの世界ではないからあまり RPGに偏ってもやりにくくなる。 翻訳の人はRPGとJRPG を区別している。 RPGとJRPG で具体的にどう違うのかよくわからない。 一般的に違いはJRPGはストーリー重視 で西洋RPGは自分でストーリーを作ると いう点。あっちのRPGっていきなり荒野 にポツンから始まる。JRPGは最初から 目的やで始まる。なので強制イベで仲間が 死ぬとかヒロインが死ぬとか日本のRPG 特有そのうち空テトリス棒が落ちてくるぞ 。よし、上壁を作れる。 縄文塞いだ瞬間消えるやつや。 笑った。 2 期がないと俺たちの戦いはこれからだ。で終わるな。これ なんか面白いんだがマイグラノーラでしか取れない栄養がある。 その栄養素の名前はトゥーちゃんというエルフール双子姉妹や人間的都市長やら 17歳の可能性も 勘悪い主人公のせいでイスラメーサーしぬ。 シミュレーションゲームがやたら強いのがどうかと思ってたから RPGが一死むいそうで嬉しいわ。 というかSLG は範囲攻撃ができるから有利みたいなこと言ってたが RPG の全体攻撃魔法は画面表示される適数に限りがあるから数量制限があるように見えるけど実際には数量制限なんて明記されてないんだからその場にいる相手全体に攻撃できるんじゃないのって。 あと可愛い。出番少ないな。 シュミュレーション色もRPG 色も全然ないな。 1 番あるのはアクション色。普段ゲームをプレイするプレイヤーとして画面を見てる立ちがだとそう感じるけど、それをリアルにしたらあんな感じじゃないかな。 [音楽] 原作らんがアクションゲームキャラ来たら男性でしか動けないが、こちらはリアルタイムで殴り放題とかなるん? [音楽] システムの違い。RPGは集団A だけ範囲。SLGはABCD 全体というよりもマック単位攻撃ができる。格ゲ最弱説。 格ゲ相手は強制的に大慢とかになりそう。どれだけ大軍を用意しても無意味とか。 格ゲは物によるけどタイミングさえ合えば ノーコストで相手の攻撃を完全に防ぐこと ができたり、RPGのMPに当たるものが ガードするか攻撃当ててれば増えていく技 を使えるものある。他に無敵技とかダウン すると起き上がるまで無敵だったり1回 負けても完全回復して2回戦とかできるだ し 格ゲーでもうタルコンバットみたいに殺し てるがあるとやばそう。 逆にそういうのないと倒しても死ななそうな気はする。 ゲームのキャラクターとしての設定は強制されなくなって自分で思考できるけどシナリオの強制力は相手を巻き込むことができるって感じか。どんだけ設定練り込んでんだ。 シナリオとしては他との差別あって好きなんやけど上壁とか敵のデザインが雑すぎるのはなんとかならんかったんか。 マノグラ魔王軍がRPGの敵なので ランダムエンカウントが再現され てモンスターが無から湧いて特段目的も なく襲ってくるの主役サイドが戦略シミな のでプレイヤかCPUが意図を持って攻撃 したりしなかったりするのとばっちり大避 になってる 奴は視天皇最弱と海王約束のセリフが出て 笑う フレマインの討伐発動かでシナリオに順じ てしまうとか、 炎属性vsカマキリにするの面しれえよ。 イスラスプレマイン勝ったけど通信障害。アドも連絡取れない感じ。 RPG 軍の進行。イスさんの本格的な活躍がここにある。やってることが無い人外同士のトルしてる。戦闘が終わったと思ったらエラーが奥の手を用意していたようだ。 強制テレポートでも持っているのか。 前回はアトゥーちゃん活躍だったが、今回も華麗な女性さんの活躍ぶりがすごかったね。天皇を大したことないと油断していたらまだ生存してるとは毎週良い引きをしてくれるね。マのグーラまだこの世界の仕組みに理解が追いつけず苦戦しそうだ。次回も楽しみ。双子ちゃんのアピも気になるところだ。 [音楽] フレマインは死際に何かを仕込みタクト たちへ確か教が出たっぽい。今まで マイノグラ自体が元々ゲームの世界だから 時折りUIが表示されているものと思って いたがこの世界もゲームのシステム上で あると考えた方が良いのかも。そしてその システムへ干渉ができるイスラ様が危ない 。区切りところまでだと後には暗い。 シでは無理な気がするので、 あいつは四天皇の中でも最弱だ。こんなベタベタなセリフ久々に聞いたかもしれない。雑魚兵を量産するより最強の一体。タイヤ [音楽] RPG なら間違ってない作戦に思えるは無事勝利。だけどフレイマンが復活した。これが [音楽] RPG の特性。通信エラーと双越し前の天移は謎。一体何が起きたのだろう? 17 歳い演技だった。 今週の異世界も目マイノグラのアニメを見 ていて、なるほど理由でイスラが死ぬのか な?って予測はできるし、なんというか敵 がRPGジャンルの敵だからアリアちゃん やキャリアちゃんがあの場に突然現れたの も納得尽くしなるほど感じなんだって思っ た。イスラvsプレインシミュレーション ゲームの特性を生かした見事な戦略と圧倒 的強さがさすが。 ゲームの縛りを超えた自由を求める戦いに緊張感が高まる。魔王の真の目的とは最後まで目が離せない。 倒したけど何か起きそうだね。マーフラグ立ちすぎてたかららないすら。 シュミュレーションゲームとロールプレイイングゲームとの戦いって斬新で初めて見ると思いながらそれぞれのゲーム性の戦略とか優意性がピンと来なくてポカンってしてる。 例えば時間の流れ男性なのかアクティブバトルなのかとかが成長システムがレベルなのか確率なのかとか着眼点は面白いのにな。 [音楽] 行って巻き返す。巻き返されてるなってるフラグですけど続きはよう 大ピンチにはハラハラドキドキしたけどイスラとフレマインのバトルは激だった。イスラさん強すぎる。最後まさかの急展開。 メアリアちゃんとキャリアちゃんがなぜらのところへ?そしてフレマインの惑は一体どうなる? [音楽] カマキリは今期でも屈死の人格で別に嫌いじゃないけども、アトゥーちゃんと違ってわからん殺しで死んでもまあしゃあなかくらいで流せちゃう人だな。それはソトリソース全部ぶち込んだユニットガロスとはだいぶコントローラー投げたくなるね。 マのーラ何かと思ったら皆の反応を見るに RPGの強制ムーリーデントなの?あ、 RPG ポケモンくらいしかやっとらんから全然ピンとこないわ。 RPG 世界になったせいでレクリに求めてた方向の面白さが発生してる気ないかな。このペースだとタクトたち前のグーラの大目標が提示されるところで一期が終わる構成なんだよな。 地点を最弱。 シュミュレーションゲームvスロール プレイングゲームの戦いかと思ったら通信 状態がデフォーススタンドアローンの ゲームの戦いですか?いや、確定ではない けれどそんな感じなのではと双子がワープ した理屈が分からないけど通信が切れて 初期配置に戻った。じゃあ双子の母親も本 両近拡大みたいな感じじゃないよね。 オープニングは優しそうな主人公のダークな一面。エンディングは姉妹の凶暴性を描いてる気がする。今回のストーリーやエンディングアニメから見るにいらの身に何かあって姉妹が暴走する感じはひシひし感じるよね。 [音楽] おいおい一気でイス死ぬんかい。まだ死んだ描写ないけど妄想やん。 虫の女王イスらしいCV の上聞くどうなってしまうんだ。 あの金髪異教事が魔王フレマインの ステゼリフ人形を最後まで演じ切ってやる 。結局フレマインも魔王の手のひの上 捨てごまにされたってことかな。この世界 を捧げれば魔王は自由になる本当の方法を 見つけてそれが実行されようとしてるのか 何が起きるんだろう。奇襲で初めての想定 外の事態だけど戦闘しなくてもレベルが 上げられるシステムのせいであっけなかっ たと思ったら最後に急に不穏な流れに エンディングデイすらの表示がバグってる シーンがあるけど次回どうなる? 個人的な感想ここまで動画を見てくださっ てありがとうございます。第11話は行っ て巻き返すとしようかの皆さんの反応でし た。アイグラの本拠地に攻め込んできたの は炎の四天皇さんでした。どうやら魔王の 指示ではなく独断で動いている感じでした が、この世界に来たことで魔王に忠実な 視天皇という本来のゲーム内で決められて いたロールプレイから解放されて自我と 野神を持っちゃった感じなんでしょうか。 その辺りのフレマインの思いみたいなもの は次回明かされるんでしょうが、魔王も 同じようにゲーム内でやられるだけの役割 に思うところがありそうなシーンもあり ましたね。この手のロールプレイイング ゲームの中ボスってゲームの都合上で同格 の幹部とは思えないほどレベル差があるの もあるですよね。奴は視天皇最弱は使った です。氷の視天を見てタクトが敵の強さを 見切ったようなことを言っていたのが フラグにしか見えなくてハラハラしました がしっかり椅スラを強化してしっかり敵を 圧倒してましたね。レルアップに必要な 経験値が加速度的に上がっていくロール プレイイングゲームと資源ぶち込めば サクっとカスとするシュミュレーション ゲームの差が出た感じでしょうかと思っ たら何やらまだ終わってなかったようで 双子ちゃんたちが強制的に転移されてき ちゃいました。やっぱりフラグでしたね。 これってよくある強制イベントですよね。 どう考えても双もちゃん2人ともかどっち かが犠牲にさせられるイベントが発動した としか思えないような展開になってるん ですが、今のところロールプレイイング ゲーム側のルールばかり強制されてる感じ なので、タクト様のお力で シュミュレーションゲームのルールを何か 適用してうまく切り抜けるのを期待したい です。最終回まで後にはどうなっていくの か目が話せないです。このチャンネルでは アニメに関するネットの皆さんの反応を まとめて動画にしています。面白かったと 思ったらグッドボタンやチャンネル登録を 是非よろしくお願いします。よかったら コメントもたくさん書いていってください ね。では今日はこの辺りでまた次回の動画 でお会いしましょう。 [音楽]
今回お届けする動画は2025夏アニメの『異世界黙示録マイノグーラ⠀~破滅の文明で始める世界征服~』最新話の第11話『一手巻き返すとしようか』の、ネットでのみなさんの感想と考察をまとめた反応集です。
マイノグーラの本拠地に攻め込んできたのは、炎の四天王さんでした。
どうやら魔王の指示ではなく、独断で動いている感じでしたが…
この世界に来たことで魔王に忠実な四天王という、本来のゲーム内で決められていたロールプレイから解放されて自我と野心を持っちゃった感じなんでしょうか…。
そのあたりのフレマインの想いみたいなものは次回明かされるんでしょうが、魔王も同じようにゲーム内でやられるだけの役割に思うところがありそうなシーンもありましたね。
この手のRPGの中ボスって、ゲームの都合上で同格の幹部とは思えないほどレベル差があるのもあるあるですよね。
「ヤツは四天王最弱」はアツかったですw
氷の四天王を見てタクトが敵の強さを見切ったようなことを言っていたのがフラグにしか見えなくてハラハラしましたが、しっかりイスラを強化して、しっかり敵を圧倒してましたね。
レベルアップに必要な経験値が加速度的に上がっていくRPGと、資源ぶち込めばサクッとカンストするSLGの差が出た感じでしょうか。
と、思ったら何やらまだ終わってなかったようで双子ちゃんたちが強制的に転移されてきちゃいました。
やっぱりフラグでしたね。これって、よくある強制イベントですよね…。
どう考えても双子ちゃん二人ともか、どっちかが犠牲にさせられるイベントが発動したとしか思えないような展開になってるんですが…。
今のところRPG側のルールばかり強制されてる感じなので、タクト様のお力でSLGのルールを何か適用してうまく切り抜けるのを期待したいです。
最終回まであと2話、どうなっていくのか目が離せないです。
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©鹿角フェフ・じゅん・マイクロマガジン社/「マイノグーラ」製作委員会
STAFF
原作 鹿角フェフ「異世界黙示録マイノグーラ~破滅の文明で始める世界征服~」(GCノベルズ/マイクロマガジン社刊)
イラスト じゅん
監督 柳瀬雄之
シリーズ構成 山田由香、岡田邦彦
メインキャラクターデザイン・総作監 出口花穂
サブキャラクターデザイン 小島えり、猪瀬愛美
色彩設計 真水由貴
美術監督 酒井結城
撮影監督 野村雪菜
音響監督 土屋雅紀
音楽 夢見クジラ、成清翠
音楽制作 ランティス
アニメーション制作 MAHO FILM
CAST
伊良拓斗(イラ=タクト) 熊谷俊輝
汚泥のアトゥ 楠木ともり
メアリア 前田佳織里
キャリア 高尾奏音
全ての蟲の女王イスラ 井上喜久子
エムル 佐々木李子
ギア 川田紳司
モルタール 西村知道
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引用:異世界黙示録マイノグーラ part4
使用素材
VOICEBOX:ずんだもん
VOICEBOX:四国めたん
VOICEBOX:春日部つむぎ
VOICEBOX:雨晴はう
VOICEBOX:玄野武宏
VOICEBOX:波音リツ
VOICEBOX:青山龍星
VOICEBOX:白上虎太郎
VOICEBOX:もち子(cv 明日葉よもぎ)
VOICEBOX:中国うさぎ
VOICEBOX:小夜
VOICEBOX:No.7
VOICEBOX:櫻歌ミコ
VOICEBOX:雀松朱司
VOICEBOX:離途
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