MGO2PC SS BASE ノーベル物理学賞受賞
いやあ、 研究の玉物ってやつ。 あの、 ま、おそらく物理学習受賞できると思うん だけど、あの、何がって話なんだけど、 こな間だ秘密の特訓で、あの、あっちの リスからゴグレ練習して、あ、でもね、 こうでもねってみんなでやってたんだけど 、それやってたことによってちょっと 気づいちゃいました。 あの、こういうのがね、本来狙ってたもの に対して失敗として捉えてたんだけど、実 はそれは多大なる成功だったて。その成功 に気づいてそれをちゃんと 拾えるかどうかってことで、この人系見て ください。ドール君が4体。これが今から やる受賞式の内容です。 あ、受賞内容です。ここリスポーンですね 。ベース。ここにいる敵はこうやって1番 拠点に行ったり、 こっからスタートした人はこっちから1番 拠点行ったり、ま、そこら辺登って5番 拠点行ったり、 ま、こっからこっち通ってここへ ローリングで降りて3番拠点に行ったり、 ここを通って2番拠点の妨害に行ったりだ と色々とやると思いますが、この人系、 これベースの形と同じです。 さっきこうやれば分かるんだけど、 ちょっと今携帯片手にね、そのストップ ウォッチ機能ですね。ストップウォッチ 機能であのリスポンしてからの無敵時間 って5秒じゃないですか?ってことでその 5秒間を計測するんですね。リスから用意 スタートでね行くよ。で、開始と同時に スティックに入力するから。よいスタート 。 で、5秒で離す。ここ5秒でここまで来れ ます。で、さっきのは まあなんだ、ここら辺から立ち位置ちゃっ たでしょ。ここら辺の立ち位置の人もいる でしょ。ここら辺の立ち位置の人もいる でしょ。で、それをトータルすると ファスト1、ま、もしくは 0だとここら辺でファスト2だと若干ここ ら辺とかになると思うんだけど、まあここ ら辺つうことですよ。 2番に行く、もしくは3番への下る ローリング。 リスポーンしてからの5秒後到達地点は ここということになります。で、必死に その、ま、前の動画でね、ここ5番の中に 落ちねえ、落ちねえて遠く飛んでっちゃ うって、これめっちゃ聞くと思いませんか ?開幕できたら。 はい、そういうことです。やっていき ましょう。 いや、開幕あれ行けたらね、だから3番に 行く敵も2番妨害来る敵も抑えられ るってことですね。はい。ということで下 準備のグレアは置いときました。 こっち側もリスポン確かここら辺だよね。 ここだよね。確かここら辺。 そうだ。ここだね。 はい。こっからホ武線を描いてあそこの4 体のトール君に当てれるといいなっていう 下りですね。今見てる人いる? お、1人いる。1人いる。いつもね、あの 、これ配信ね、少ないんよ。やるタイプは 。 あの、後々になってね、みんなに見て もらう感じですね。じゃ、やってき ましょう。 はい。だってここであそこに投げるって スタートで 多分こういうレベルなんだよね。 多分ここら辺投げちゃうと終わりだから あれだからちょっと慎重に行きたいんだ けど。道力のめんどくさかったから だかだ。こっちもちょっと開幕スタート どんくらいかかるかちょっと測りたいな。 そしたら 用意スタートで 多分 2秒以内に行けると思う。2秒か3秒以内 におそらくいける。 うん。開幕から2秒でいける。 で、どこら辺構えると実際当てられるの かっていうのをやってみましょう。じゃ、 実際投げてみましょう。多分ここら辺だと 思うんだけどこっちか ここら辺かここら辺だと思うんだよね。 あの感覚だと。ま、とりあえずここやって みるか。1番リスクが近そうだから 引っかかるかな。 んだよ。 ああ、なんか目印とかね、見つけないと いけないんだよね。どうしよう。 とりあえずここら辺の影のなんか 影とちょうど合わせるような感じで投げて みる。角度は で、このなんだ?四角が123って なんだ?何メ書いて?152022 のやつがちょい浮く感じ。ちょっと投げて みましょう。1回。とりあえずね、ここら 辺。 うん。ちょっとずれてるらしい。 これ投げてみる。 ちょっと違うらしい。 あとは何だろうな。 ま、こな間だの動画でね、ひたすらミスっ てたのがあれだからここら辺とかやって みる。でもここだとちょっと遅くなるから 当てられれば助賞できる。なんか目印を 見つけたいね。この角とか25mの フィットしてるからこれで行けたりしない ? 行けない。ちょっとこれちょっと 再現性がないとダめだからね。スタップ 細胞はあるから再現性あれば大丈夫。 こことか とりあえずなんか当てることによってそっ から見つければいいんだよね。やることと しては。 うん。なんか引っかかってんな。やっぱ2 画面の方がやりやすいな。 ち、ここら辺とかでも行けんかな? 上の方。え、やっぱここら辺なんかな。 違うっぽい。これら辺投げてたっけ?前 で。 ああ、 ここまで出ないといけないのはちょっと 辛いな。見てくるとりあえずダメージ。 ちょっとちょ当初の計算とずれてますね。 ここら辺からも行けた気がすんだけど。 マジか。 ちょ、グレネードも拾ってくるわ。 だってドラムが壊れたって言ってたから ドラムのとこら辺気がするんだけどな。 半分か。あ、いくつ? あー、445%ぐらい。 ま、開幕の出バをくじければいいと思うん だけどね。 マジか。こんな感じか。いや、ドラムに 当たってたんだけどって言ってたからさ、 ちょっと どうにかしたいな。 ちょっとこっちなら当たらんかな。 だったな。あそこだと移動時間長いからな 。先こされちゃうかもしんない。 こう3と2 に分かれる前を処理できるっていうのが多分理想なんだよ。あと引っかかるからここでやってヒットでしょ。あっち側がじゃこちょうどセンター当たる。行ってみる。 これ。あ、ちょうどこのなんだ、この オブジェ、オブジェの延長戦場上うことで 投げてみる。とりあえず 引っかかって ヘッドセットの接続が悪いかもしれない。 ええ。 あ、それかこういうなんか目印的なもの。 あ、今ドラムの破壊音が聞こえた。ああ、 なるほど。 ま、とりあえず体力見てくるか。 ええ、なんかすぐ終わる動画かと思ったん だけど、なかなか難しかった。ああ、でも 、え、なんか味方のライフめちゃくちゃ 減ってね。燃えたんか?燃えたんか? 逆に言うとこいつ減ってない。 どうなったんだ?燃えたから。 ここにいたのか燃えたんだ。ここら辺がヒットしたんだ。ああ。 ま、いっか。 これだと体力の計測できないか。この人ちょっと後ろまで貫ついちゃった。 まあ、最悪 ここのドラムって壊す人あんまいない だろうから、こう行くの邪魔になるからね 。ドラムにヒットさせるっていう考え方で も全然いいんだけど。 いいんだけど、 足のにはなるのは間違いないから。 あそこじゃな。 ソプ繋がってね。 ま、理想こだからな。 なんか目し そうそう。このオブジのちょうど上でやったったんじゃねって話から。ここさっきやったっけ?あ、これか。 これだと行けんのか?違うんか?うん。 そんなわけかな。え、どうやってドラマ 当ててたんだ? コ番に投げようとしてドラムに当たって こと。こういうことだよ。 めっちゃあ、頭かすったかなって感じかな。 デバはくじけるけど ファスト2だったらここら辺だからこれで いいけどしさっ 今の 今の再現性があればいいんだけど。 あ、見てますよって。ハイネさんが、ハイネさんが来てるコメント。ちょっと今携帯の方で確認したんだけどちょっと待って。なん当たったやつみたいな。ちょっと再現性があるか。ここら辺か。こんか。 ちょ、今画像で確かめて これだ。 はいはいはいはい。 え、でもこれ何秒経っつったら ここら辺だ。 目印が。 これなんか柱あんじゃん。ここに柱って いうか出っ張り。 これと このラインをそのまま辿どってポジション 的にはまだ でこの柱の真上 手認識 微調整角 逆この角からちょいこっちていう はい こんなもんでいいんだよな。性格性として は。 だ、ウェイトの時間が何分ちょっとあ、ま 、何秒かあるからウェイトの時間でここ まで合わせて あ、ウェイトの時間でここら辺合わせて これでいいか?行けるか?これならいける 。これで合ってんなら行けるな。 ああ、なんかこれでいい気がしてきた。 この頂点をちょっとずらすぐらいな認識 ちょっと投げてみるか。ちょっと投げてみ ましょう。 頂点。ここの角頂点をちょいらし。 ヒットしてるね。 この頂点をちょいづらし。 ま、使多分同じとこ飛んでくけど。 当たってんな。 か、あの、すいません。なんか ヘッドセットの調子がなんかペポンペポン ペポンなっててうまく刺さってないか。 聞こえてくか。 ま、ちょっと体力見てきましょう。ちょ、 グレ置いてね。 なんか開発したかもしんない。開幕332 妨害。3進む敵と2番進む敵の妨害は 間違いなく。ま、とりあえず吹っ飛ばせる のは吹っ飛ばせるね。 で、その敵がどっち行ったかも分かるかも しんない。もしかしたらいいつけてるか。 あ、なんか2回当てちゃったからよく わかんねえ次第になっちゃった。 あそこの敵どうやって持ってきたんだっけ?あそこから引きずってきたんだ。そういうノール君が一体なくなっちゃった。 はい。でもなんか分かったからいいかな。とりあえず当たるから。すんごいヒットじゃない。 この3人に 全部ヒットすれば ファースト1でも 2でも3でも0でも全部対応できる。 は 何秒かかるかチャレンジか。 角度合わせていい?最初の多分ウェイト プリーズウェイトな。ウェイト 何秒かかるかな? ちょっとストップウォッチ。構えるまで何 秒かかるか。 ああ、3秒ぐらいはかかってんな。ちょ、 しかもグレネード拾っちゃったし。 スタートの ちょっとちょっとポーチが目に見える場所 に行きたい。 うん。2.何秒とか3秒前後ぐらい。 3秒だったらあそこまだ5秒でちょうど あそこだからちょいあっちら辺だよ。 間に合うね。こっちの方が先定打てる。 これでいいんだ。 と、あそこの角を目安に これでいいんじゃない?もう角に当てる イメージでやっちゃう。 マジヒットするじゃん。 いいんじゃない? だ、3秒でグレ構えられました。 で、投げて爆破まで何分、何秒かしょ 。 2から3秒ぐらいかかるな。 ちょ待って。てことは 6秒。ああ、ちょっとギリギリか。もしか したら 多分行けなくないと思うけど、ちょうど ジャスト5秒ぐらいでヒットするかな。 どっちが先手だかちょっと怪しくなった。 結速してたら多分流れる動作でやってけば こっちのがワンテンポ早い気がするけど。 うん。 かな? 行けたかな? あんまり パッとしなかったかな? ま、ゴグレも一応覚えたしね。ゴグレやっ てみる。記念に。 え、どこにいる敵にやる?昨日どこら辺やってたんだっけ? あんまりやると動画長くなっちゃう。 うん。 はあ。ま、とりあえずここっつうこと。番はここっつうことで番のど真ん中ね。 で、 えっと、昨日の動画 だっけ? 何秒だっけ? さんがまとめてくれたんだよ。 4041 秒32のこのこれだ。41秒3。 いるか。やるか。ちょっと とここら辺からこの手すりが見えてこう 構えて で1番奥のブロック 隙間 隙間通して これじゃない? しか映ってない気がする。 こんな感じ。ああ、そうそうそう。ここの 左のここに当てないようにして。近さ的に 言うとどこら辺だ? 結構肘近いか。こんなもんか。ここら辺だ 。こんなもんだ。 これ壁があってぶつからない程度 で左にちょっと被るかな。うん。こんな もんだね。投げてみよう。 ちょっと使ってぶつかんない程度だから ここか。 嘘でしょ?マジ? じゃ、ここら辺で行ってみるか。 嘘でしょ?これだけ慎重にやってやったの に当たらないじゃないか。 たとくの成果がえ、この動画本当に当たんのか?まだ修正入れる。ああ、これだな。 ちょっともう1回これ見ながら行けるかも しれない。 壁くっついちゃう感じでいいかな? 壁にもう前行けない。これ以上前行けない 状態 か。左の壁に当たらない。 やってみる。 足んないじゃないか。 うん。 ちょっと上か。 えって当たってっから当たってんのは 当たってんだろうけど。 うん。諦めるか。 こばは諦めるか。 ベって当たってか。 こいつでしょ。かすってるぐらいじゃん。 どこのベッド当たったんだよな。 謎。 じゃ、これでワインスか。1回終了。 とりあえず開幕ぐればなんか行けそうな気 がする。 しょ。 お疲れ様でした。
ご視聴ありがとうございます
MGS3Δすごいグラッフィック&表情がいい!
フォックスハントは、、、
最近観てるアニメ
その着せ替え人形は恋をする ←最高の最終回でした
わたしが恋人になれるわけないじゃん、ムリムリ!(※ムリじゃなかった!?) ←最高の最終回でした
彼女、お借りします ←最終回でした
フェルマーの料理 ←最終回でした
カッコウの許嫁 ←最終回でした
映画 F1
制作陣が是非IMAX(音響に拘った映画館)で観てくださいね!って散々言ってたけど、この映画こそ4DXの為に生まれた映画でしょ!って感じ
注意として、鞭打ちとかには気をつけてね!レースシーンは気合入れて観てね!
って感じです!最高の映像、最高の音、最高の振動
強いて言うならば、打席後方からの風が、4DXで上手く表現できていなかったですね。よくモータースポーツとかで物凄い速いものが通り過ぎる時の風圧これが残念
それ以外の、細かいところ、縁石乗り上げた時の振動、タイヤ脱着時の振動等はすごくよく表現されていました!
あときっとあの速度域でのマシンコントロールは激むず!っていう座席の振動や揺れでした
ただ自宅で観た人はふーんって映画になるかもしれません
設備が違うので
レース系は
ラッシュ
フォードvsフェラーリ
グランツーリスモ
アライブフーン
観てます
残念ながらMGO4は無くなりましたが、MGO2PCはさらなる進化を続けています!
最近観たい映画
レミニセンス
ダーク・シャドウ
13F
最近観た映画
F1
ヒプノシスマイク
アライブフーン
見えない目撃者
ミスター・ノーバディ
プラットフォーム
レッド・スパロー
シークレットレベルってアニメだかAmazonプライムのみたいなー
そういえばグラボ566系にダウングレードしてみました 572だかなんかから
60FPS
CPU使用率30-40%
GPU使用率21-25% 温度45-60℃ 44-50W
遅延15-17ms
モニターのFreeSync ON
エヌビディアコントロールパネルの垂直同期 高速 フレーム制限OFF
RPCS3 Vsync ON
でないと少なからずテアリングが発生するんだけど
フレーム制限60FPS モニタ ON RPCS3 OFF だとほんのちょっと起こる
完全に無くすには 高速ONにするしかないのかな?
最近のカメラ速度
2
9 以前7
8
最近見たいドラマがありまして
クイーンズキャビネットってドラマ
ネトフリしかみれないのかな?レンタルしてないのかな?
2.5次元の誘惑 と、未来日記 ってアニメがめちゃくちゃ楽しかった!
映画 ロスト・ボディ 観ました
最初間延びしてましたが
終わってみれば神でした
途中の不自然なこんなシーンいるか?ってのが繋がってました
良かったです!
BASE世界2位
RACEは相変わらず日本1位です
あくまで累計ですよ!
PS4コントローラー使用中
雑談 好きなオススメ映画 五等分の花嫁、悪の華、インターステラー、インセプション、シャッターアイランド、オデッセイ、ダークナイト、テネット、オオロラの彼方へ、ミュージアム、グランド・イリュージョン、トイ・ストーリー3、カーズ3、バック・トゥ・ザ・フューチャー レディ・プレイヤー・ワン ゲームと関係ないけどこれ増殖させていきます
コントローラーのボタン振り分けで 意図しないテンパった時のりきみ R3押し込みよるスイッチ防止の為
PS4のコントローラーのシェアボタンをR3押し込みにしました!
これで容易にスイッチできません!!!
ping値を下げる
TCPオプティマイザーなるもので設定してみました!が
ping値に変わりはありませんでした!
ほぼ最適化出来ていたってことですね!
参考にしたURL
グレを下投げ出来るように設定しました
ただ投げた後必ず段ボールを被ってしまう
L1とL2同時押しで可
PS4のコントローラー使用中!
L3、R3が硬い印象で水平方向の移動がPS3と比較してやりやすいかも?
スナイパー距離の微調整は難易度バク上がりではありますが!
音設定
7.1chRPCS3側
THX SPATIAL AUDIO
MGO音データ解析しました↓
31Hz-12dB
63Hz-12dB
125Hz-12dB
500Hz-12dB
1kHz -12dB
2kHz -12dB
4kHz -12dB
8kHz+12dB
16kHz+12dB
解析データを参考に設定しました
https://www.youtube.com/live/yQiZ0Jaf…
素人による良く分かってない人が解説するものだと思ってください
MGO配信の中で高画質だと言われる事もあるので情報公開です!皆様の設定自分も知りたいです(^o^)
NVIDIA DSR係数1.78xDL
今回のOBS設定は以下です
出力
配信設定
映像エンコーダ NVIDIA HNVENC AV1
出力をリスケールする 無効
音声ビットレート320
エンコーダ設定
レート制御 CBR
ビットレート 18000kbps(30000kbpsでやってたけど35000に上げたら不具合あり)
キーフレーム間隔 0s
プリセット P5高品質
チューニング 高品質
マルチパス 1パス
プロファイル main
映像
基本解像度2560×1440
出力解像度2560×1440
FPS 60
ソース
ゲームキャプチャ フィルタ エフェクトフィルタ シャープ 0.10
とある方から肩越しAIMの極意教わりました
頑張ります
ライブのコメント欄も見るようにしました
プレイ中は見られませんが合間合間に見てます!
コメントよろしくおねがいしますm(_ _)m
アドバイスも募集してます下記↓
プレイ上達への課題
BASEは周りをよく見てから湧く
デスペナを貯めない、苦しいときも減らしてから行く(カウンター対策)
拠点に入る時はローリングしない(拠点は基本湧き待ちされている、ローリング後の棒立ちによるHS、ロックオンを避ける為)
MMの建物小部屋に入る際はオートエイムで入らない(相手がどこか不鮮明な為)
OOBASE相手リスが2番拠点の近くの時2番が自拠点になったら扉の後ろで待つ、わざわざリスまで入り込まない(相手からすると扉裏の状況が分からない方がこちらが優位にすすめれる)
無理に攻めに行かない、体を出しすぎない(複数人からの蜂の巣にならないようにする)←重要課題
拠点に攻め込まれてたら味方が湧きやすいように時間を稼ぐ
味方が射線付近にいるところは弾幕を張らずに、単発打ちでTK、FFが起こらないようにする←バースト撃ちが治らない
前線の味方のキワキワの投げでTK、FFが起こらないようにする
VCで熱くなって同じ事を連呼しないようにする(VCの混線を避ける為)
マップ、キルログ、相手へのダメージを与えた際の声で誰か判別する(たまに声被りあるけど)
スロ3が活かせていないので基本使わないが、MMBASEは基本使う!
MMRACE 残り2ゴールの場合端のゴールは行ってもOK
グレ下手すぎー 要練習!!!!
しっかりAIMする!
BASE何番に何人乗ってるか聞くことでグレ焦らず投げれる
BASE何番がやばかったらその拠点で湧くのではなく、その拠点にグレ投げれる拠点で湧くのも手
上級者がバッタバッタ敵陣で倒してる場合は、少し引いてマップ全体を見てカバーする
BB BASE 3へのグレは穴上から少し離れた角度で投げると3拠点端まで届く!
グレで相手をふっ飛ばした時、相手HPゼロになったらマップから相手が消灯する
逆に生きている場合はマップ上では光ったまま(EE3の効果3秒以内の話)
↑これを知らずにふっ飛ばした後必ず吹っ飛んだ相手に決め打ちしてましたがこの操作が減る場面も出てくる!よって次の動作に移行できるので生存確率が上昇するか?
拠点踏む時はわきまちオートAIMの餌食にならないようにいつでもバックステができるように心構えをしておく 但しラグる可能性もあるので、実際やるかはその時の心境で決めましょう!
TTはテクスチャバグがあるから気をつける
待ちを覚えるMGSは基本待ち
↓とある方からのアドバイス
基本的にタゲ意識高いのが素晴らしいと思います。
1番重要な場所にちゃんと向かってますね。
キャプでタゲ持ってかれそうになった時にそっちへの意識に切り替えられるところです。
あと、キルした後すぐリロードしないで、拠点踏んでからリロードしたりするのあんまりやらない人多いのでいいと思います!
AAベースで1番をSAで積極的に踏んでたのも結構良かったんですよね
だから、あまりキルレ意識せず
大事なところでキル出来てればです。
拠点を踏みながらキル、拠点踏んでるやつをキル、タゲ持ちをキル、タゲ持ちながらキル
これらは直接勝敗に繋がります
あまりやろうとしてる人少ないです
キルしてからの、拠点へ急ぐ姿勢が⭕️です。
MAG.MOE - The MAG, The MOE.