キャラガチャ廃止もバグは天井なし…未完成品がやばすぎる… デュエットナイトアビスをレビュー解説【デナアビ】【新作ソシャゲ・アプリゲーム】【セルラン・売上速報】【新作RPG】
ご機げようリクです。世間の評価は ステラソライカの1.9点。今回は8月に 突然キャラ武器ガチャ配信を発表して ソシャゲ業界を総然とさせた問題作 デュエッドナイトアビスがリリースされた ということで最速レビューする回です。 事前のうちのチャンネルの動画への コメントでもガチャは悪い文明神ゲー 助かるといった肯定的な意見もあれば爆死 確定である以上早期サービス終了しちゃ 意味がないだろうといった現実を見た運営 目線の意見もあったり同じくガチャなし 宣言をした無限代と並ぶくらい業界を ざわつかせているタイトルです。そんな 出ビが一体どんなゲームなのかいつものご 項目の評価とともにいいところ悪いところ ユーザーの意見なども交えつつ総合的に 評価していきたいと思います。それでは 本編開始。 2025年10月28日配信デュエット ナイトアビス開発パンスタジオ運営 ヒーローゲームズヒーローゲームズは過去 にパニグレ名長開発会社の前作の運営など にも関わっている中国の会社です。 ジャンル全法位総会バトルRPG対応 プラットフォームiOSAndroid PC版はEpicGamesか直接公式 からクライアントをダウンロードできるの ですがSteam版だけまだリリースされ ていない状態でした。ゲームを始めると敵 にやられたらしき、主人公の過去の回層 から始まり、主人公の性別選択画面へ もちろん女を選びます。すると夢の中の 世界へおそらく選ばなかった方の男主人公 の原影が見え、検心でも見たような流れ。 目を覚ますとベレニカという女の子と親し そうで島から脱出しようとしてる様子。 ここからは操作のチュートリアルで移動、 ジャンプ、スピンジャンプなどを駆使して 移動しながら村の中にある張りボテのよう な自分の部屋から武器を回収すると初戦闘 最初は通常攻撃しかできませんが、徐々に 銃での攻撃、スキル攻撃などもできるよう になります。この辺で島の探索をすると 素材アイテムなどが集められるんですが、 後でこのマップにはおそらく戻ってこれ ないので気になる人は年入りに探索する ことをお勧めします。こんな感じで進め てると25分くらいで最初の回層で自分を 瀕死に追い合った黒髪お姉さんと戦闘 ベレニカが覚醒しますが結局負けイベで 主人公とベレニカは離れ離れになって しまいます。ここまでが一応 チュートリアル。もしかしたらループもな のかな。暗いのにおわせをしてきます。 その5プレイヤーは崖から落ちた後なぜか すっごい遠くへ飛ばされたようでカメラと いうお姉さんとパイモン枠のスノーに助け てもらいながらベレニカとの再開を目指す というのが大まかな冒頭のストーリー。に 難しい専門用語とかはなくすぐに開ける 用語解説もあって親切ですがリップシンク は違和感バリバリでストーリーは正直 あんまり頭に入ってきません。ぶっちゃけ 雰囲気でやってました。この辺まで進める とスキンが出てくる。ガチャなども開けて なるほどと最速レビュー生放送も1時間 ほどで終了。世界観とか雰囲気を既損の ゲームに例えるとニアオートマタあたりが 近いかもしれません。BGMもそういった 切なさを感じる雰囲気でいいです。この後 配信外でトリフ&ヘーゼルナッツ豚ゲット するまで進めたんですが、このタイミング で10秒ごとに真ん中にロード中の アイコンが表示されて操作不能になると いうちょっと用語のしょうがない通称 ぐるぐるバグの被害に合いまして、私以外 にもたくさんの方が苦しまれている中、 このレビュー動画を制作しています。一旦 序盤新規の人が初めて1週間くらいで目的 になったりメインになるであろう遊び方は 把握できたかなという印象なので グラフィック評価から行ってみたいと思い ます。 この原神と比較されるタイプのアクション ジャンルの中でグラフィックのクオリティ はどの辺にいるのか結論から言って平均 よりちょいしたくらいという評価と言わ ざるを得ません。プレイヤーブル キャラクターもちょっと縁のギザギザ感や 塗りのっぺり感が気になりますが、1番 分かりやすいのがモブキャラ。この画像を 見てください。原身なんかもブには厳しい ですが、それ以下ですよね。人によっては Dランクという評価をつける人がいても 異論はないレベルです。ただ私自身ゲーム の面白さをグラフィックが決めるとは思っ てないので平均のCでもやっぱゲームの スケールによって評価って柔軟につける べきじゃないですか。前回紹介した ストパンとかジャンププラスのゲームの グラを低評価するのはどうかと思いますが トプルAタイトルみたいな出ビはD評価で も妥当かなとも思っちゃいました。 ストーリーの進行中のキャラクター同士の 会話シーンも口が不自然でただただキャラ を並べてボイスを流してますみたいな違和 感を感じてしまいます。ここもこのゲーム 自態ストーリーが売りですという顔をし てるように聞こえてくるので余計に気に なってしまいます。ただただ戦闘が売りで ストーリーはおまけですみたいなフロムの 雰囲気なら別に我慢できたんですけどね。 ジャンルは違うけどグランサガの人回りか くらいの水準といったところ。 特に最近のゲームは全てがここ次第。 ゲームとして面白いかどうかのゲーム性は し、戦闘システムは攻撃のバリエーション が通常スキル落下攻撃必殺技銃撃くらいで 少し単調に見えます。あと流行りの捕まえ たやつを召喚する支援もあり、探索と移動 に関してはスピンジャンプで移動するのが ちょっと気持ちよくていいですね。乗り物 的なものもあるので移動の不便さはないか も。私の感覚。このゲームは評価がかなり 人によって割れるだろうなというのが結論 。さっきの口パクが不自然なところとかに 目をつぶってストーリーが面白いと感じ られるかここに尽けると思います。 スタミナとガチャを廃止してるので遊ん でる感覚は本当に今週マのRPGです。だ から一般的なソシャゲはこのキャラは引く べきか。石やスタミナを温存したりの リソース管理みたいなところもゲーム性と いえばゲーム性ですがこのゲームは リセマラするしないよ迷うこともないしが 大でもストーリーを読まないならやる意味 ないなという感覚になってきます。で、私 は後ほど触れるぐるぐるバグのせいで ほとんどスキップしてたんですが ストーリーなんか読まない勢いもいると 思うのでそういう人がどう楽しむかと言う とおそらくキャラクター集めになると思っ ていてそこは結構新鮮で面白いと感じる気 がしました。ということで新撰の項目へ。 まずフレームというゲームをやったこと ある人からするとほぼほぼそのパクりと いうか同じらしいですが、私はやったこと がないプラスこれからお話しする要素に よってそこそこ新しい体験ができるんじゃ ないかと思ったのでB評価です。というの もこのゲームのキャラクター解放条件が 課金で7500円くらい出すと1キャラ 解放できるのとプレイヤーランクを上げ ながらダンジョンを周回してキャラクター のかけらを集めること。このどちらかで 操作キャラクターが増えていきます。 例えるならプリコネやブルー赤のキャラの ピース集めのクエストをアクションゲーム として周回するような感じ。基本的に最初 は全部のキャラクターを解放するという 分かりやすい目標に向かってタルコフ みたいにタスクをこなしていく感じでこの ゲームを遊ぶ人がほとんどになると思い ます。進めていけば他にも色々な コンテンツが解放されて誠意物に当たる ようなアクセサリー厳選だったり軽い マルチプレイ要素もあるようですがその辺 から新鮮身を感じることはあまりなさそう に見えました。 マギーをヘルメットったフータをっていう な。バギーって名前もなんか可わいそうだ な。多い映像でいろんなキャラが見れると 思いますが、総合的なキャラ評価はB男 キャラがちゃんと少なめだけどその数 少ない男キャラの女性受けが悪くなさそう に見えたのでちょうどいい安売かなと思い ました。トリフちゃんとかレベッカ人気だ そう。あとまだ解放できてないけど リズベルちゃんが体の100倍くらい でかい体験を振り回すらしく気になってい ます。少なくともメイ長が初期キャラ微妙 って言われてましたがその良くなってから が手アナビの初期のラインナップって印象 です。なんかトリフとフィービーが煮すぎ だろって怒ってる人もいるらしい。 運営が必要とする売上に対して現実の結果 はどうなるのかというところ。まず初日の セルランは128位でした。普通なら爆死 ですね。で、終わるところですが、ガチャ 廃止というソシャゲの新時代を切り開こう としている中で実際それは無謀な挑戦だっ たのか、この項目でどう分析するかがこの 動画の肝になります。まず課金要素につい てお話ししとくと宣言通りキャラドキ ガチャはなしで効果な期の衣装が0.3% で出るガチャがピックアップ中常にも同じ 確率で武器スキンとデベッカとトリフの 衣装がありますが正直デフォルト衣装が無 課金アバターみたいに極端に悪いという わけでもないのでぶっちゃけあまり魅力的 には映りません。普通のソシャゲのガチャ でSR枠に当たる中間には仮面とかメガネ とか髭が5.1%ほぼ草が94.6%で 出る。このガチャを見て生放送で初日 200位で良い方って予想したんですが、 負担を開けてみるとそれよりはマしでした という結果にじゃあ意外とこのスキン ガチャが回ったのかと言うとそういうわけ ではなくてキャラ解放が1キャラ 7500円くらいでできる仕様がありまし た。課金したら先ほどのかけらを集めるの をすっ飛ばしてゲーム始めたらすぐ好きな キャラ使えるってことですね。別にここを 安くする必要はないと思ってるので価格 設定は素晴らしいなと見直しました。これ がLOLとかポケモンユナイトみたいな 1000円くらいで1キャラ解放できます という設定だったら本当に初日200位外 だったでしょうね。無課金なら時間をかけ てねというタイム。ウイン課金は全然やっ てくれって個人的に思います。ただし スキンガチャが先ほど話したように外れ枠 が終わり散らかしてるので今後の売上の 伸びみたいなのはかなり絶望的だと思い ます。さすがに草はないよ。せめて1番下 がメガネとかのアクセサリー。その上に ちょっとした汎用的な衣装。よくある名 だったり、学生服だったり、そういった ものが入っていればちょこっとそれ目当て だけでも課金しようという人がいたと思い ます。あったらあったで正直目玉の衣装が デフォルト衣装と同じ方向性で色だけ違う みたいな感じなのでちょっと地味なメイド 服みたいなの方が欲しいって人多そうです けどどう思います?ユーザーを爆発的に 伸ばしてサブスク課金や先ほどのキャラ 解放で設けるルートがメインになりそう ですね。ですがバグ祭りで向い風な状況 このまま最高順位が3桁だといくら海外で そこそこ売れてPCによる課金があったと しても赤字運営は避けられないと思います 。29日20時頃のセルランは108位に 上がってました。一旦後び50位くらいを 目指したいですね。かなり難しいオーダー だとは思いますがさてさてユーザー レビューも見てみましょう。スマホだと 操作無理。スピンジャンプでカメラも 上向いたり銃もエムできないし チュートリアルのボス戦で離脱。ボス ロックもないの意味わからん。PC なら楽しめるかもしれないね。 処分文が多くて読み上げはやめとくんですが、リリースされてからのレビューはほぼ 9 割が操作性の悪さに突っ込まれてました。評価が 1 点台になるほどなんでどんなもんかと自分でスマホ版も触ってみたんですが確かにスピンジャンプがめちゃくちゃやりづらくてカメラも近すぎて壁に近いと見づらいコントローラー必須なように見えました。 PC もマウスとキーボードだとちょっとやりにくいですね。で問題のぐるぐるバグですよ。れカウントの人は 10 秒ごとに生放送みたいにぐるぐるして泊まります。 回線が悪い時に生放送が止まるみたいな 感じですね。私ももろその被害にあって 28日の夜からまともにゲームプレイでき ませんでした。後ろでしばらくその時の 様子を流しときます。Xを見てると結構な 人が同じ目に合ってるみたいでした。 不思議なのがリリース直後の1時間は そんなことなかったんですよね。 アカウントを作り直すと治るらしいんです が、もし課金してたらやり直し用がない ですよね。案件放送中にもこのバグが発生 した人がいたらしいです。ちょっと用語の しょうがないバグで公式のアナウンスが 早く欲しいなと思ってます。 全体的に厳しいこと言ってるように見える かもしれませんが、個人的にゲーム自体は 悪いと思ってないです。スピンジャンプで の移動の気持ちいいさとか無課金でも ゲームプレイによってキャラを集める 楽しみ方がある。この新しいゲーム体験 から動画を上げてからもある程度しっかり プレイしたくなりました。今年の ソシャゲティア表のランクもAに入れます 。シャドバのクレストビショップがクソ すぎてBに広角させたい。この頃新玉に 期待。まだランクの上がりが異様に早くて 、もう50くらいの人もいるようなので、 1週間後にはやることなくなってるみたい な可能性もなくはなさそうでした。気に なるところがまだまだあるのでバグが治っ たらがっつりやって今後の感想は固定 コメントあたりに追求したいと思います。 皆さんの中にもとりあえず触ってみた方 多いと思うので感想をコメントで聞かせて ください。最後まで見てくれてありがとう 。いいね。コメント励みになってます。 また次回の動画でお会いし
ガチャ依存脱却の一歩としては評価出来るが…色々やばすぎた
■デュエットナイトアビス 公式サイト
https://duetnightabyss.dna-panstudio.com/ja/
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■Twitch(生放送):https://www.twitch.tv/gamereview_riku
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