カービィ新作、ついに“自社エンジン”始動!? #switch2 #バンダイナムコ #カービィのエアライダー #Unity #ゲーム開発 #nintendodirect #任天堂
カービー新作自作エンジンで動く。 カービーのエアライダーお試しライドで 使用されているゲームエンジンが判明した 。それはバダナム子の新しい自社開発 エンジン。それはベスだ。ゲーム内の著作 蹴り表記にロゴが確認され実際にリストに も記載されている。このエンジンは 2019年頃から開発が始まり2024年 末に商標登録された。元々車内の新人 エンジニア向けに研修用として使われてい たが、今回のカービーのエアライダーが初 の本格的な実装になったと見られる。過去 の作品ではアンリアルやユニティを使って いたバダイナム子が自社エンジンで挑む子 の新作、今後の展開が気になるところ
バンダイナムコがついに“自社開発エンジン”で動く新作をテスト中?
『カービィ エアライダーズ』のテスト版で確認された「SOL-AVES(ソル・アヴェス)」の文字。
実はこれ、2019年から開発されていた社内エンジンなんです。
これまで『鉄拳8』や『SAND LAND』はUnreal Engine 5、
『学園アイマス』はUnityで動いていましたが、
今後はSOL-AVESがバンナム作品の新たな柱になるかもしれません。
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