【Steam新作】積めば積むほど豊かになる人生|Steam期待の最新作7選【2025年11月10日~16日発売】

こんにちは。Steam海遊です。今回は Steamにて今週発売されるゲームの うち個人的に注目している作品を紹介して いく。今週は紹介数が少なめ。ゲームは いっぱい出てるけど動画作る時間が足り なかった。でもその分絶対紹介したい ゲームに絞ったんだ。どれもこれもいい ゲームだから買ってやるか買って積み ましょう。最近私は気づいたんだ。罪ゲー は死後の世界に持っていける。古代 エジプトでは死者が死後の世界で使える ようにと副装品を墓に入れる習慣があった 。つまり墓に入れればあの世に持って いけるというわけだ。罪ゲーをパンパンに 入れたSSDとパソコン。それらを墓に 入れてもらえばいいというわけだ。人生 なんて死後の方が長いんだからさ。あの世 でのゲームライフ充実のためにいっぱい 積みましょう。このチャンネルでは毎週 Steamの新作を色々紹介している。 もし参考になったらチャンネル登録や コメントをしてくれると喜びます。あと Steamキュレーターでは動画で出して ないゲームも紹介している。こっちも フォローしておくと幸せになれるかもしれ ない。前置きはここまでに。まずはこちら のゲームから。 スキーマティックボイド。面白いゲームの 予感って言ってわかるだろうか。パズルと か謎解き系のゲームに多いんだけども、何 の気なしにゲームを進めていって、その ゲームのコアギミックに触れた瞬間、電流 が走る。あ、これ絶対面白いやつだと脳に 刻まれる。そういう体験をしたことはない だろうか。このゲームはそれだ。そういう 類いのゲームだ。基本部分は回路をつげて いくようなパズル。電源からランプまで ラインをつげてさせましょうという感じ。 でもすぐに普通の回路パズルの枠からは 外れることになる。コアギミックに触れた 瞬間、なるほどゲームかと理解する。 そしてこれは絶対面白いやつだと脳に刻ま れる。めちゃくちゃワクワクするゲーム。 具体的にどうなるかというのは実際やって みて欲しい。でモあるからやってみて 欲しい。まあ、ギミック自体は驚くほどの ものではないんだけども、雰囲気と同線が とても綺麗でな、この緩いビジュアルで ぬるっと面白ギミックを差し込んでくる からなんだか不を疲れた感じで刺さって しまった。この導入をされたら嫌顔でも 期待してしまう。デモ版は触りくらいで 終わってしまうけども、個人的には好きな ゲームの波長をビシビシ感じている。まあ 、ともかくデモをやるのです。パズルとか 好きな人なら気にいるはず。ゲームの概要 はこちら。 戦術マトリックス。サイバーパンクな世界 観のローグライクデッキ構築。これは いいっすよ。思っていたよりかなり良い。 割と放和気味になってきているこの ジャンル。ランダム生成のマップを進んで いきながら戦闘を通じてカードを集め デッキを強化していくカードゲーム。 スレイザスパイアーを筆頭に人気のある ジャンルだ。基本のゲームメカニクスが 非常に優れているということもあって、 どう味付けをしてもある程度は面白くなっ てくれる。実際このジャンルのゲームは どれを遊んでも普通に面白い。一方でこの メカニクスの枠を飛び出すのが困難では あり、独自の様子を組み込んで面白くする のが難しい。もちろん成功例はいっぱい あるけども、失敗しているゲームも たくさん見てきた。そんな中で本作は メカニクスの部分に切り込んでいる。 しかも戦闘部分ではなくマップ探索の部分 だ。戦闘にもユニークな要素は見られるん だけども、それよりも特徴的なのはマップ 探索の部分。本作ではマップに表示されて いるマスに割と自由にアクセスできる報酬 マスやショップマス、そしてもちろん戦闘 マスも同様。ただし各マスにアクセスする たび敵の警戒レベルは上昇していく。端的 に言えば敵が強くなっていってしまうんだ 。だから全てのマスを巡って報酬集めるの もいいんだけどもその分敵も強くなっ ちゃいますよという話。最低限のデッキで 警戒レベルを上げずに進むか。敵が強く なるのを受け入れてデッキの強化を優先 するかその辺りの選択をしながら進めて いくというシステム。これが思ってたより うまく機能していて面白い。邪魔になり そうな気もしていたけどそんなこともなく 単純に考える楽しさの部分が拡張されたと いう印象。まあこの辺りは好みもあるかも しれない。戦闘部分は割とシンプル目では あるものの。独自も少しあってしっかり 面白い。戦闘の細かい説明は長くなるから 割愛するけども、全体的にかなり高印象な ゲーム。早期アクセスだから今後の進化に も期待したいですな。ゲームの概要は こちら。 ムースダイバー。ヘラジさんを操作して 水中でコインを集める。脳を空っぽにして やるタイプのインクリメンタルゲームだ。 プレイヤーが操作するはコイン吸引機を 装備したヘラジさん。定に散らばる大量の コインを吸い取って集め、稼いだコインで 装備をアップグレード。そうやってコイン 収集の効率を上げていくのだ。なぜ ヘラジカさんがこんなことをしているのか は分からない。何が目的なのかも分から ない。でもそんなのはどうでもいい。ただ ひたすらに目の前のコインを集めること だけに集中するのだ。何も考えずコインを 集める解楽を教授するのだ。ちなみに開発 元は昨年ムースマイナーズというゲームを 出している。これはヘラジカさんが宝石を 掘るのを眺める放置ゲーでな、個人的には とても好きなゲームだった。まあ、 Steamの評価は低いんだけどね。なん でや?そんな開発元が作る第2のヘラジ さんゲー。爆発的に面白いということは ないし、夢中になるほどでもないけども、 程よい緩さと地道なアップグレードが癖に なる。1日の終わりにこういうゲームで脳 をリセットするのです。ちなみに前作の ムースマイナーズもセール中なので是非 ゲームの概要はこちら。 ミリオンデプス時間を止めて戦う ローグライクアクション。一見すると普通 の横スクロールアクションなんだけども 主人公のモマはビオトプジャマーという謎 技術を持っている。これはモマが静止して いる限り周囲の時間を停止するというもの 。モマが動けば敵も動き、モマが止まれば 敵も止まる。目の前には敵の弾幕背後には 近接攻撃を仕掛けてくる敵。おまけに頭 からは飛行生物がこちらを狙っている。 そんな普通のアクションゲームなら絶望的 な状況であっても時間を止めつつ1つ1つ じっくりゆっくり対処が可能。そう、ビオ トープジャマーならね。なんて素晴らしい んだ。ビオトープジャマー。一家に1台 ビオトープジャマー。まあそんな感じで アクションゲームではあるもののターン性 のように行っていって詰めていく ストラテジーっぽさもあるゲーム。それで さらに面白いのがクラフトシステム。本作 には自由度の高い武器クラフトシステムが ある。様々なブロックを自由に配置する ことでオリジナルの武器が作れちゃう。 攻撃力を優先するか、耐久値にも気を配る か。同じブロックを使っていても配置次第 で性能も変わる。これがなかなか奥深くて 楽しい。アートは綺麗だし、敵も味方も デザイン可愛いしかなり良いゲームになっ ていそうっすね。でも番あるので気になっ たら是非。ゲームの概要はこちら。 Windowsこれはもうあれだ。雑に 言うとスーパードンキーコングだというか 雑に言わなくてもスーパードンキーコング だ。あのスーパーファミコンの名作 アクションだ。サルトゴリラがアヒルと亀 になったぞ。可愛いね。とはいえまっきり 寄せているわけでもなく本質的なところで 言えば割と別ゲではある。そんな中で スーパードンキーコングのエッセンスは 感じる。主人公であるアヒルと亀は固有の アビリティを持っていて、アクティブな キャラによって全く異なるアクションを 取れる。アヒルはカ空が可能だったり、亀 を投げつけて攻撃できたり、亀は自信を 足場にすることでジャンプでは届かない 場所へ行けたり、他にも色々組み合わせた テクニックがあったりなんだり、そういっ たキャラの特性を生かして進んでいくわけ だ。キャラごとのアクションの個性が強い 感じっすね。そんな中でステージの作り やら敵のデザインやらちょいちょい スーパードンキーコングの匂いを感じる。 やってみると色々と思い出す人が多いと 思う。おっさんホいホイゲー。みんなで ホイホいされましょう。でも番あるので気 になったら是非。ゲームの概要はこちら。 刑務デール。都市建設を目的としたデッキ 構築ゲーム。1人で遊べるドミニオンっ ぽいやつ。プレイ中にカードを入手して デッキを構築していく仕組み。最近では スタンダードになってるシステムだけども 、ドミニオンはそのシステムの元祖である ボードゲームだ。スレイザスパイヤーにも 多大な影響を与えている。本作はそんな ドミニオンっぽさを感じるゲーム。 ジャンルとしてはローグライクデッキ構築 ではあり、そういった意味では珍しい ゲームではないんだけども、このジャン ルって敵と殴り合うシステムのゲームが 多いんだ。攻撃したり防御したりでHPを 削り合うものが多い。この辺りはスレーザ スパイアーの影響がでかすぎますね。ただ ドミニオンはそういう感じのシステムでは なく、ざっくり言うとポイントを1番稼い だ人が勝ちっていうゲーム。カードの効果 でお金を稼いで施設を立て領土を広げる。 そうやって領地を豊かにすることで ポイントを稼ぐ。そういうテーマのゲーム なんだ。本作は厳密に言えば全然違うもの ではあるんだけども、そういうドミニオ ンっぽさを感じるゲームになってる。個人 的にはこの路線のゲームは増えて欲しいっ すね。でも番あるので気になったら是非。 ゲームの概要はこちら。 スカイフォーマー。ドローンたちに働いて もらいながら惑星を進める場所に変えて いく。1人称視点のサバイバル&自動化 ゲーム。舞台は宇宙のどっかの小さな惑星 。プレイヤーは惑星に送り込まれた ロボットとなり、人間たちのために居住 環境を整えるという任務を追っている テラフォーミングってやつだ。資源を掘っ て加工してドローンに指示を出して向場を 回す。そうしていた素材で気候制御の システムを動かし、少しずつ惑星の環境を 変えていくんだ。ちなみに自動化の設計は カジュアルよりに調整されているとのこと 。この手の向上ゲーでよくある緻密な最適 化は求められず、割とゆるゆると楽しめる 感じになってる。一方で気象の シミュレートにはかなりの気合が入って いる模様。気温を上げれば凍っていた エリアに入れるようになるし、植物を 育てれば待機が変わっていく。そして地形 環境が変われば天候も変わる。そんな地形 と相互作用する気象システムが実装されて いるとのこと。どうやら開発者は気象学の 愛交化でそこへの情熱がすごいらしい。 気象オタクが気象をシミュレートする ゲームを作ってしまったわけだ。そりゃ もうなんか色々とすごそうですな。 ドローンでカジュアルに向場を自動化し つつ気象情報とニラめっこして惑星の環境 を整えていくちょい質なテラフォーミング ゲームデモ版あるので気になったら是非 ゲームの概要はこちら といったところで今回の動画はここまで また会おう。

noteもたまに書いてます
https://note.com/steam_kaiyu

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【前回の動画はこちら】

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今回紹介したゲーム
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00:00 オープニング

01:10 Schematic Void
https://store.steampowered.com/app/3383260/Schematic_Void/?curator_clanid=45485168

02:33 戦術マトリックス
https://store.steampowered.com/app/2576200/_/?curator_clanid=45485168

04:40 Moose Diver
https://store.steampowered.com/app/3738330/Moose_Diver/?curator_clanid=45485168

05:55 Million Depth
https://store.steampowered.com/app/2555950/Million_Depth/?curator_clanid=45485168

07:20 Windswept
https://store.steampowered.com/app/1660960/Windswept/?curator_clanid=45485168

08:32 Caemdale
https://store.steampowered.com/app/3720630/Caemdale/?curator_clanid=45485168

09:49 Skyformer
https://store.steampowered.com/app/2305210/Skyformer/?curator_clanid=45485168

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音楽
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曲名  “DEAF KEV – インヴィンシブル”
音楽提供 NoCopyrightSounds
参照 “https://www.youtube.com/watch?v=J2X5mJ3HDYE”

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