PS5が今年の冬を熱くする!2025年冬に発売される期待の新作PSソフトから厳選した期待作を18本大紹介!【PS5/PS4、バイオレクイエム、ドラクエ7リイマジン、紅の砂漠、ゆっくり解説】
どうもこんにちは。ゆっくり霊夢です。 魔理沙だぜ。 霊夢よ。よいよ12 月ということで日に日に寒さが増してきてるな。 そうね。このまま寒くなり続けたら来年の今頃どんだけ寒くなるのかて感じだわね。 ううむ。 同じように考えてる人、もしいたら意味で心配になるところではあるが、そんな本格的な冬の到来はまったなしな状況で、実はこの冬は PS5 から様々な新作が発売を予定しており、これがまさに寒さ吹き飛ばす激圧の新作軍となっているんだ。 な、なんとそれは気になるわね。気になりすぎてグッドボタン押したくなっちゃうわ。 高評価することで部屋の温度は2 度上がるだろう。 ということで今回の動画では今年 12月から来年3 月末までに発売される新作 PS ソフトから絶対注目のタイトルに絞って 18 本ゲーム内容を交えつつ紹介していこうと思う。 おお、それはいいわね。それじゃ魔理沙よろしく。 それでは今年12月から来年3 月末までの冬に発売される期待の新作 PSソフト。まず1 本目に紹介するのがオクトパスラベラー 0。スクエアエニックスが手掛けるRPG オクトパストラベラーのシリーズ最新作で冒険の舞隊になるのは 1 作目でも舞隊になったオルステラ大陸で自系列的には 1作目よりも過去となっている。 ふむふむ。だからナンバリングが 3じゃなくて0 にしてきてるってなわけね。 ストーリーとしては主人公の故郷がある祭児の最中に襲われ燃え上がる炎によって建物は消失し壊滅したことから始まり、プレイヤーは街の復興をしながら襲ってきた敵に復讐するために冒険を繰り広げるというものになっている。 つまり街づりゲ的な側面とやられた相手にやり返す復讐劇が同時進行で進む とそういうことだな。 そしてオクトパストラベラーといえばHD 2Dによるクラシカルかつモダンな グラフィック表現が特徴だが今作において はその表現力はさらに磨きがかかりパー パーティーメンバーは前衛4人公栄4人の 最大8人で編成することができるように なっていて中は前衛公栄が入れ替わり ながらバトルを展開していくんだ。 後報ってことは前衛の人たちで敵を弱らせた後入れ替わった光栄の人たちで集中攻撃するみたいなこともできるわけね。うむ。 シリーズお馴染みの行動強化コマンドで あるブーストは前衛公栄それぞれ別で 溜まるようになっているので選挙に応じた ブーストの使いどころはこれまで以上に肝 になってくるだろうし最大8人で パーティーを編成すると言ったがゲームを 進める中で仲間になるキャラは30人以上 と言われているので仲間の特性シナジーを 考えさらに前衛公栄のどちらに配置するか など編成においても頭を悩ませてくれそう だし今作からアビリティを装備のように 付け替えられるセレクトアビリティ というシステムがあるんだが、仲間のセレクトアビリティは条件を満たすことで他の仲間も覚えることができるようにもなっているとのことなので、それもパーティー編成の奥深さをより深める要素になっているのは間違いないだろう。 オクトラに求めるのはグラフィック面での進化っていうよりかはやり込むほどに面白さが感じれるような RPG としての出来の良さなだけにそこを今回もしっかり追求してきてるって感じでかなり期待が持てそうだわね。 2本目が優雅如ディレクターズカット。今 やセガを代表するシリーズにまでなった 優雅ごと。本作はそんな優雅ごと1作目 から約17年前の1988年。日本は バブルケーキに湧いている最中舞台になる か室町にあるからの1ツを巡り東西の 巨大組織が争いその中に若き日の気流か 巻き込まれ1つの時代の終わり伝説の 始まりが描かれるといったストーリーだ。 いや、優雅ご得ゼは歴代シリーズでもトップクラスで人気の作品よね。 そうだな。そして優雅如とでおな染みの 喧嘩バトルにおいては桐流か和まし五郎 それぞれ専用で3つの戦闘スタイルがあり 総会感溢れるバトルを展開することが できるのに加えPS5世代向けのゲームと してリマスターされたディレクターズ カット版ということもあってキャラクター や街並などのグラフィッククオリティが 高められているのに加えオリジナル版では 未収録となってしまった重要人物のシーン が追加されていたりもするので基本的な ゲーム性はそのままにドラマ性といった 部分では確実な進化を遂げている。 ふむふむ。元々評価の高かったストーリーがさらに良くなってるってなわけね。 また総税60 人からお気に入りのキャラを選択してオンラインを通じた他のプレイヤーと最大 4 人で協力し、村が大勢の敵を倒しまくる勝ち込みオンラインバトルっていうオリジナルコンテンツも収録されているのでストーリー作品としてはもちろんのこと総快感全振りのストレス解消としても楽しめる作品になっている。 村がる敵オのプレイヤーと一緒にしきまくる。そんなのって楽しくないわけがないわね。 うむ。こういうオンライン特化型のモードは発売されてしばらくが旬の時期でもあるからな。興味そられた人は発売日である 12月9 日に購入すること前向きに検討してみて欲しいところだ。 3本目がプロサッカークラブを作ろう。 2026タイトルの通りプロサッカー クラブの前監督となり、選手育成から戦術 構築、クラブ施設の充実やスポンサー契約 などサッカークラブの運営にまつわるほぼ 全てを管理しながら世界最強のサッカー チームを作り上げるシミュレーション ゲームで今週向けのタイトルとしては 2013年にPS3PSビタで発売され た前作約13年ぶりの最新作となる。 いや、坂つくはある意味サッカーファンにとって夢のようなゲームだったから、こうして最新作が出るっていうのは嬉しい人多いだろうね。 そうだな。ただ今回の逆つく 2026 は基本プレイ無料タイトルということで、それが発覚した時ファンの間でもかなりざわざわしたんだ。 うん。色々事情があるとはいえ、基本プレイ無料って聞くと結局ソしゃげかよ。て拒否反応出てしまうのは仕方ないかもだわね。 ただそういったネガティブの反応を見越し てか、今回の逆つくは2つのモードが搭載 されており、その1つが逆つくモードで、 こちらは従来の逆つのゲーム性を投集した モードになっているとのことなので、ある 意味逆つくを昔やり込んだ人も楽しめる モードだとも言える。そしてもう1 つのモードがドリームチームモードで、こちらはイベントマッチやアリーナルームマッチなどでオンラインを通じて他のプレイヤーと戦うことができ、その際のチームは逆くモードで作り上げたチームで挑むことになる。 なるほど。そんな感じになっているのね。けど前線の右にメッシ、左にロナウド、真ん中に川本みたいなチームを作ろうとすれば課金は必要になってきそうでドキドキするわ。 ううむ。その可能性は高そうではあるが、 とはいえ基本プレイ無料で遊べるタイトル ということもあって、とりあえず遊んでみ るっていうことが誰でもできるので、そこ で実際の課金圧がどんなもので耐えられ そうかかっていうのを見極め るっていうのもいいと思うのぜ。4本目が コードベイン2。 万ダな向こから発売されるアニメのグラフィックが特徴の高難易度アクション RPGの2作目で2019 年に発売された前作は全世界で 400 万本以上を売り上げるという成し遂げたことでも記憶に新しい。 前作は言っちゃえばソウルライクのフォロワー的な作品でそういうゲーム自体くさんあるけど全世界でヒットしたっていうのはそれだけ出の良いゲームだったってことよね。 うむ。2作目となる今作はリン廻と呼ば れる変によって文明が崩壊した未来の世界 を舞台に吸血鬼ハンターである主人公が 文明崩壊を止めるため100年前の過去に 旅立ち過去の世界で様々な脅威最悪に 立ち向かい歴史改変をしていくというのが テーマになっていて歴史崩壊した現代の 世界は過去の世界での活躍によってだっ たりダンジョンの構造などが変化するんだ 。ほうほう。 過去の世界でやってきたことが目に見える形で現代に反映される と。そうだ。そして今作も前作と同様非常に歯応えのある高難易度アクション RPG になっていて、前作で好評だったバディと共闘できるシステムも引き続き採用されているが、今作においてはバディ自体の行動制度だったり支援能力が向上し、一緒に戦う仲間としての性能が高められているんだ。 AI で動く系の仲間はいてくれるだけで助かるけど、おバカだとそれだけでストレスだったり没入感を削ぐ原因にもなるだけに賢方向の進化は純粋に朗だわね。 うむ。1 作目の前作はバディの挙動もそうだがマップの作りがワンパターンで単調に感じる場面もあったので世界で大ヒットを受けての 2 作目ということでマップデザインを含む前作で感じた不満が解消されていることにも期待したいところだぜ。 5本目がバイオハザードレクイ M カプコンが手掛ける超人気サバイバルホラーゲームバイオハザードのシリーズ最新作で前作のビレッジからナンバリングがタイトルの中に紛れるような感じになったが今作の場合レクイ Mの9を9に見立ててるって具合だ。 ナンバリングもたくさん続くと連作の中の一作みたいな印象がどうしても出てきちまうからそこを早いうちに脱却しようとしたカプコンなかなかやるじゃない。 そんな今作の舞台になるのはバイオ過去作 でもおなじみのラク運シティ。FBI分析 感であるグレースアッシュクロフトはハイ ホテルで起きた事件の調査をする中、8年 前に自分の母親が亡くなった事件との関連 を知り、そこから物語が大きく動き出すと いう内容で、開発にはカプコン自性のRE エンジンが採用されているわけだが、 キャラクターの顔の赤みや血表現など さらなる質感が測られており、建物、 オブジェクトの造形、匠なライティングに よってシリーズ最高法の映像日を実現して いるとのことだ。いや、バイオはRE シリーズ含め作グラフィック面で進化を遂げててすごいわね。 またバイオ7から1 認証視点になり、ホラーゲームとしての順度を高めたことでバイオハザードシリーズ自体の人気を取り戻したことも記憶に新しいが、今作では 1認証視点、3 認証視点を自由に切り替えることができるみたいなので、セブンビレッジの 1 認証視点がな染めなかったみたいな人も楽しめるように作られている。 おお、それはありがたすぎるじゃない。 今作はバイオビレッジよりも自系列的には 後の出来事を書くものになっているとも 言われているので、新世代の主人公と共に バイオの新賞開幕を遂げる作品として、 またサバイバルホラーゲームの新たな時代 を切り開く作品としても期待しつつ 2026年2月27日の発売を楽しみに 待ちたいところだ。6 本目がブレイブルーエントロフィーエフェクト X ゲームセンターで人気だった対戦格闘ゲームブレイブルーのスピンオフ作品エントロフィーエフェクトの続編でジャンルはログライトのアクションゲームとなっている。 ほうほう。別ジャンルに派生したタイトルが評価高かったから続編が出たのやつね。 ま、まあ言ってしまえばそういうことだな。 そんな本作のストーリーとしては世界の 崩壊を阻止するために必要となる可能性の かけらを求めて世界と世界の狭である可能 性の海に大ぶし迫りくる敵と激しい戦いを 繰り広げるというものになっており プレイアブルキャラにはラグナや人気 サラぎノエルといったブレイブルーに登場 したキャラを中心とした総税14名原作が 対戦格闘ゲームということもあってこの手 のいわゆる2Dアクションゲームの中でも 各キャラのアクションはスタイリッシュ か詰めりハり の聞いたものになっているのが特徴だ。 ふむふむ。元がアークの格迎っていうのをいい感じに投集して生かしてるってなわけね。 そしてゲームを進む中、ログライトのゲームらしく複数のランダムな特殊効果を 1 つ選んで強化していくこともでき、それによって同じキャラでもマイプレイ異なるキャラクターに仕上げていけるようになっており、そもそものアクションの出来がいいのも相って追加の強化特殊効果によってアクションの幅が目に見えて広がっていくのを楽しめるようにもなっている。 ちなみに前作に関しては Steam で非常に好評という評価がされており、コンセプトやゲーム性を投集した本作も間違いない仕上がりになっているのは確かだろう。 なるほど。カジュアルでスタイリッシュなアクションゲームを求めてる人なんかは要チェック必須の 1本と言えるかもだわね。 7 本目が首都校バトル。 タイトルの通り、東京の首都校を舞台に実在する市販者を運転してたのライバルとバトルし、最速を目指すレースゲームで末を聞きのシリーズとしては 2003年に発売された首都校バトル 01以来22年ぶりの新作となる。 いや、首都校バトルは今でも名作レースゲームとして語り継がれてるだけにこうして今の時代に新作が発売されるっていうのは嬉しいことだわね。 そうだな。首都校バトルのシリーズが前盛 だった時代は国産のスポーツカーが多くの メーカーから出ていたり、悪魔のZ的な車 で首都校でレースする漫画ミッドナイトが 人気だったりもしたので首都校バトルは ある意味その時代を象徴するタイトルでも あったわけだ。ワンナイト懐かしい わね。あの漫画で車を知ったっていう人は 結構いそうよね。確かにそれはあるかも しれないな。 こんな時代と共に伝説となった首都校バトルが現代に新作として蘇えるということで首都校の再現度はさらに高められており婚作が出るまでに出た 90スープラや35GTR などに加えて当時なかった本田車も収録されている。 おお、それはホンダノりのうプ主もテンション上がってそうだわね。 そしてパッシングから始まるライバルとの バトルはシリーズの伝統とも言えるSP バトル形式でゲージが削り切るまで相手を 突き離すことで勝敗が決するというルール になっており、所持している車の カスタマイズはエンジンや足回りなど実際 の走行に関わる項目で可能なのはもちろん 見た目を変えるエアロパーツホイールなど はクールやジャンクションプロデュース レーズにBBSなど実在するメーカー のアイテムが用意されていたりするんだ。 ふむふむ。 しっかり車好きのツを抑えた内容になっている とすでに先行してリースされている Steam 版は非常に好評という高い評価を獲得しており、それが時間を経てブラッシュアップされた状態で満じして発売される PS5 版ということで本作を楽しみにしてる人の期待に確率で答えてくれる 1本になっているのは間違いないだろう。 8本目がリアニマル。リトルナイトメア 12 を手掛けたシーアースタジオズによる完全新作のサバイバルホラーアドベンチャーゲームだ。 リトルナイトメアといえばホラーゲームの新境値を切り開いた作品としても有名だけど同じスタジオが作った新作と聞いたらその時点で期待せざるを得ないわね。 うむ。リトルナイトメアは国内でもファンが多い作品なだけに同じように思う人は少なくないと思うが。 そんな本作のゲーム内容としては個人で ある主人公の兄弟が行方不明の友達を 見つけるために凶暴な怪物が配壊する島を 冒険するというものでプレイヤー2人が 協力して敵をやり過ごしたりギミックを 解いたりして進んでいく形式になっている 。 ふむふむとなると一緒にプレイする人とのコミュニケーションが肝になってそうじゃない? ゲーム全体の不気味でただならぬ雰囲気なんかはリトルナイトメアに通じるところはあるが、開発者によると今まで以上に恐怖に力を入れた作りになっているとのことだ。 いや、リトルナイトメアはどちらかって言うとマイルドよりなさのホラーゲームでもあったから開発側が本気を出してきてるってのを知って腕まくりしてるホラゲーファンもいそうだわね。 またステージはメインストーリーに沿って進むだけでなく寄り道した場所で隠された謎が明らかになるといった仕掛けもあるらしいので、それを一緒にプレイする人とああでもない、こうでもないみたいなことを言い合うみたいな場面もあるかもしれないぜ。 なるほど。そういうのは協力プレイ型のタイトルだからこのお楽しみ要素とも言えるわね。 9本目が2王3光栄のチーム忍者が 手掛ける高難易度アクションゲーム シリーズ最新作で妖怪がする戦国時代の 日本を舞台に主人公の竹千部将たちとの 出会い戦いを通じて成長する物語が描か れるという内容でこれまでの仁王は ステージだったが今作からはオープン ワールドになっている。おついに仁王も オープンワールドを採用してきたのね。 また移動アクションとしてジャンプが できるようになったので探索の自由度と いう面においても確かな進化がされてい たり敵との戦闘の場面においては従来通り 冗談中段下段それぞれの構えで異なる派生 攻撃攻撃後の斬新による気力回復さきで非 ダメージをしぐ立ち回りが可能な侍 スタイルに加え俊敏な連続攻撃人術による く物的な立ち回りで敵を翻弄する忍者 スタイルが追加されしかもいつでも スタイル切り替えが可能になっているの で、従来の二王のようなやるかやられるか的な権アクションだけではなく、回避アクションを交えた素早い身の子なしによるヒットアウェイ死体の戦い方もできるんだ。 ほうほう。それはいいじゃない。 少し前にオープンアルファテストが実施さ れていて、その時に私も実際にプレイして 動画にもしたんだが、オープンワールドに なったマップは広さを生かした自由度、 探索がしっかり楽しめるものになっていて 、新たに追加された忍者スタイルは侍とは 全く違う操作感になっていたこともあり、 アクションゲームとしてはもはや別ゲ的な 感じに仕上がっていたのには情報として 知る以上に衝撃だったぜ。 仁王はこれまで上中下段の構え、そこから派生する攻撃をどれだけ熟地知地してうまく立ち回るかが肝だったけど、その操作難度自体が高めてしまってる説があっただけに二王か過作がな染めなかった人も忍者スタイルで戦えばっちり楽しめそうだわね。 確かにそれは大いにあると思うぜ。 10本目がドラゴンクエスト 7リーマジンド。 約25年前の2000年にPSで発売され 、大ヒットを記録したドラゴンクエスト7 のリメイク作で世界の中心にある エスタード島でクラス主人公がある日 不思議な石板を見つけたことから始まり、 世界を冒険する中でのかけらを集めていく ことで新たな大地島が現れて世界が構築さ れていくんだがその過程で各地の事情 や秘められた謎を巡る物語が オムニバス的に展開していく。ふむふむ。 何か大きな目標に向かってっていうよりも新しい場所ごとのストーリーがあるってなわけね。 まあざっくり言ってしまえばそういうことだな。そんなドラクエ 7がリメイクされるということで 1 目見て分かる変化っていうのがそのグラフィック表現で原作は 3D背景に2D ドットのキャラだったのがマップを構成するオブジェクトは成功に作られたジオラマなような感じになっていてキャラクターやモンスターなんかはフィグアのような質感で親しみやすいものになっている。 いや、今までの机に作品にはないグラフィックの表現方法って感じでゲーム映像を見てるだけでワクワクする何かを感じるわ。そうだな。もはや完全新作のドラクエと言われても納得してしまうぐらい。 グラフィック表現に関しては机にの本気と こだわりが感じられるところであり、 ゲームシステム部分の変化ということで 言うと原作でも食料システムによって仲間 キャラの役割を自分好みに決めることが できたが今回のリメイクでは複雑だった モンスター色が廃止された代わりにメイン 色とは別で駆け持ち色を設定することが できるようになっている。 ほうほうつまり戦士でありながらして回復 できる納金キャラにもできるなわけね。 うむ。加えて言うと原作では上級色は複数 食料で一定の熟連度が必要だったのが 駆け持ち色にも熟連度が入るってことに なると上級色への転職がよりしやすくなっ てるっていうのもゲーム的なメリットに なってると思う。そして原作のストーリー はオムニバス形式だった。っていうのは さっき言った通りだが、冒険を進める中で 物語的な伏線が数多られ、それが原作では すっきり回収されるような作りになってい なかったので、歴代ドラクエ作品の中でも ストーリーに関してはそれほど高い評価が されてはいなかった。確かに霊のキャラの 離脱とかレブレサックでの出来事とか印象 的なエピソードはあるにはあるけど、 ドラクエのストーリーが良かったっていう 声はあんまり聞かないっていうのが事実の 現実だわね。そんな原作のストーリーに 対する評価は当然開発も認識しているよう で、今回リメイクされるにあたって一部 ストーリーの削除新規エピソードの追加に よってより洗さを増した現代的な物語体験 が楽しめるようになっているとのことなの で、かつてオリジナルのドラクエ7を プレイした人もそうじゃないっていう人も もはや完全新作のドラクエ的な期待で持っ て発売される時を楽しみに待つといい だろう。11本目がタイズオブプモロー ロード96を開発したリジクスアートに よるアクションアドベンチャーゲームで体 がプラスチックになってしまう病気が蔓延 し人類絶滅の危機を迎えている海洋惑星 エリド部隊に記憶をなくし自分自身も プラスチックの病気にかかった主人公が その治療法を求めて冒険するっていう内容 だ。ふむふむ。ロード96 はうちのチャンネルでも何度も紹介するぐらいロードトリック系のゲームとしてかなり傑作だっただけにそれを作ったところの新作と聞くと期待せざるを得ないわね。 そうだな。ロード96は国を抜け出すため に旅する中でプレイヤーが選択したことが 関節的に国の行末に影響を与えるっていう 感じでゲームだからこそ実現できたと言っ てもいいドラマ性のあるストーリーが実現 されていたわけだが今作もプレイヤーは 他者とどう関わるかによってゲーム体験 自体に具体的な影響を及ぼすようになって おり主要NPCから嫌われるような行動を すれば敵体関係になるし逆に好かれるよう な行動をすることで協力してくれるように もなるんだ。 なるほど。でもまあ自由度高めのオープンワールド系のゲームだとそれってよくある仕様でもあるわね。 確かに今言ったことだけだとそうなんだが本作はユニークなマルチプレイ要素があってプレイヤーが行く先々には別のプレイヤーがそこで活動していたっていう現実があり、そのプレイヤーがどういうことをしたかによって NPC たちの対応態度が変化するようになっているんだ。 おお。 ってことは自分が何をしたかでその後に来た別の人のプレイに影響を与えるってなわけね。 そういうことだ。加えて自分以外のプレイヤーをゲーム内でフォローすることができるんだが、そのフォローした別プレイヤーの選択、行動の痕跡がゴーストの形で表示することができるので、この機能を使うことでトラップを回避したり、パズルを解いたり、過去の出来事を調査したりっていう感じで役立てることができる。 ほうほう。それは面白そうじゃない。 他プレイヤーの影響によって作り出されるランダムなゲーム体験が楽しめる本作。発売日は 2026年2月24日となっているぞ。 12本目が優雅ごと極ミ 3優雅と3ガデンダークタイズ。 2009年にPS3で発売された優雅如徳 3のリメイク作ですでに極みリメイクされ ている前作12で起きた大連合と登場会の 構想事件を経て沖縄の用護施設を営波み 平穏な日々を過ごしていた桐流和だったが 米軍基地増加計画とリゾート開発計画に よって発生した用語施設周辺の土地買収 問題から始まり、やがて元所属の登場会で 起きた事件によって気流は巨大な陰謀に 立ち向かっていくことになるっていうの がざっくりしたストーリーだ。 ふむふむ。優雅ごとらしい現実の社会情勢問題がテーマになってるって感じなわけね。 そういうことだな。ただ優雅如と極みワ1 2の時はPS2ソフトからPS4への リメイクということもあってグラフィック ゲーム的な進化は明らかだったが優雅3は 今見ても通用するようなクオリティの グラフィックその後の優雅に引き継がれる シームレスバトルなどがありメイク作とし ての驚きていう点ではこれまでの 極みリメイクに一歩譲る感じにはなって いると思う。うん。極みリメイクして くれるのは嬉しいけどってやつね。ただ 今回の極ミス3は本編でも重要人物で ファンからの人気も高い峰吉孝の ストーリーを書くスピンオフ作品 外伝が収録されておりが極道の世界に足を 踏み入れた経緯だったり本編の裏で起きて いた出来事が峰の視点で展開する内容に なっており ミスリーの物語を外伝もプレイすることに よってより重層的に楽しめるものになって いる。ほうほう。 もしかしたらガデとの物語的な繋がりを強めるためにそれ用のエピソードなんかも追加されてるかもしれないわね。 そうだな。あと優雅ごとの外伝はこれまでにセブン 8 で出てきたが、どれもファンを鳴らせるような出来で高く評価されてきたっていう実績もあるので、今回の外伝に関しても期待してよしなし上がりになっていると思う。 13 本目がコーヒー東京。一ぱのコーヒーと共に心と心の会話をわすべるドベンチャーゲーム。 コーヒートークのスピンオフ作品で プレイヤーはある大都会に佇む 小さなカフェのオーナーとして人間や獣人 妖怪に幽霊など様々なタイプのお客さんに コーヒーを提供しお客さんの話に耳を傾け ながら心安らぐ時間を 過ごすというのゲーム だ。いや、スピンオフ元にもなった コーヒートは謎の魅力があって意外と ファンも少なくないタイトルなだけに。 こうして同じ警付の作品が新作として出るっていうのは嬉しく思ってる人は結構いそうだわね。 そうだな。Pixelアートによる グラフィックからは親しみやすさと温かみ を感じることができ、流れるチルポップな BGMによって穏やかな時間空間が演出さ れているのもコーヒートークシリーズの 特徴であり魅力の部分ではあるが今作では コーヒーに専用のステンシルを使って誰で も美しいラテアートがかけるようになって いたり、友達というゲーム内のSNS を使店に来たお客さんと交流できたりも するんだ。 ほうほう。ということはお店に来てないお客さんの情報を事前にキャッチできちまうってことね。 うむ。お客さんのことを知っていることで弾む会話もあるだろうからな。そういう意味でも素朴な進化ではあるがコーヒートークという唯一無のゲーム性に酷くと深みを与える要素になっていることだろう。 14本目がモンスターハンター ストーリーズ3運命の送カプコンの ハンティングアクションゲームモンスター ハンターから派生したシリーズである モンハンストーリーズの最新作で環境の 後輩が進む中双子のリオレウスが生まれた ことがアズラルトギュリオンという2つの 国の間で戦争の引き金になりさらなる混沌 が巻き起とするさ中リオレウスを絆で結ば れたライダーである主人公がその道乱に 巻き込まれ驚くべき真実に直面することに なるというでジャンルはRPG となっている。 いや、モンハンストーリーズはモンハンにも登場したモンスターを仲間にして一緒に戦えるっていうのが良かったし、お馴じみの武器士とか V 破壊属性相性なんかもあってモンハンらしさをうまいこと取り込んだような戦闘が楽しいのよね。 そうだな。前作の2では最終的に約140 体以上のモンスターを仲間にすることが できて収集要素としても楽しめたり絆 遺伝子によってスキルの継承をすることで ロマン溢れるモンスターの育成ができたが その辺りはさらに充実度が増している だろうし今作はPS5世代向けのタイトル として開発されているっていうこともあっ てグラフィックやゲーム自体の快適性の 向上だったり元々広大だったフィールドの スケールアップやそれに伴う探索性の 高まりにも期待しところだ。 そうね。あとモンハンストーリーズは少年漫画的な熱い展開とか演出がめちゃくちゃいいからそこら辺も楽しみにしたいところだわね。 15 本目がゼロ赤い超リメイク。 2003年にPS2で発売され、カルト的 な人気を拍した和風ホラーアドベンチャー ゲームゼロ赤い長のリメイク作で双子の 姉妹である甘くみを眉の2人が思い出の地 を訪れ、やがてその場所がダムに沈んで しまうことに干渉的な気持ちになる中、 そこに迷い込んだ赤い腸を追いかけるうち に地図から消えた村にたどり着いたこと から始まり、音量がうめき、夜が開けない その村から脱出しようとするが、そこで見 てはいけない禁断の儀式の真層を知ること になる。 見てはいけない。禁断の儀式の真層。知りたくなかったことだったっていうのは間違いなさそうじゃない。 そして永遠に夜が続く村ということもあって静寂静弱に包まれた暗闇を懐中伝統の明りを頼りに進んでいくことになり、その途中で音量と遭遇することもあるがその際は射影機で音量を撮影することで撃退することができる。 なお、音量を撮影する際はピントを合わせることでダメージ量が増えたり、ズームインで距離攻撃、ズームアウトで範囲攻撃できたり、撮影時にフィルターを効かすことで様々な効果を発動させることができたりもするんだ。 なるほど。撮影する時に笑顔が欲しくなるところだけど、それはさすがに無理そうだわね。 ううむ。それはそれで逆に怖いとも思うが 、今回リメイクされるにあたってそうした 撮影周りの操作性機向けにグラフィックが されたのに加え姉の眉と手をつぐことで 体力霊力の回復ができるようになったり 様々な効果が得られるお守りを装備する ことができるようにもなったのでゲーム的 な部分でも現代的な進化がされている。 ふむふむ。しかし過去の名作ホラーゲーム のリメイクって高確率でいい感じの出来に なってるるっていうイメージあるから。 そういう意味でもこのゼロ赤い超リメイクには期待したいところだわね。 16 本目がサロス。フィンランドに拠点オークハウスマークが手掛けるローグライクのアクションシューティングゲームで PS5 本体が発売されて間もなくリースされた PS5 専用タイトルリターナルのゲーム性を引き継いだ作品でもある。 いや、リターナルは新しい形の死にゲーっていう感じでだいぶ印象深いゲームだったわね。 うむ。そんな本作の舞台になるのは不気味 な日色に包まれたカルコサという異世界で プレイヤーは目的のためなら手段を選ば ない執行人ある順でビラジとなり迫りくる 脅威を打ち倒しながら自身がいる異世界の 謎に迫いという内容で死で再挑戦するたび にマップの構造や取得できる現敵 も変化するローグライクな作りになって いる。ふむふむ。その辺りはリターナルと 同じ感じてわけね。そうだ。 ただリターナルや多くのローグライクのゲームとは異なり、死んだとしても装備のアップグレードは維持されるのに加えカスタマイズすることも可能になっているので再挑戦する度確実な強化をしていくことができるようになっている。 おお、それは助かる仕様じゃない。 さらに今作では敵の攻撃を吸収し、強力な 攻撃に変えて反射するという新アクション があるので、敵から放たれる弾幕に対して かわす以外の選択肢があるっていうのも 面白そうなところであり、公開されたPV を見る限りゲーム中のステージは様々な ロケーションがあり、建造物や オブジェクトはさらに緻密に作り込まれ、 シューティングのエフェクトも前作以上に 鮮やかな感じになっていたので、高難易度 なゲームであることは今作でも相変わらず だとは思うが、ゲーム体験の質自体はさら に高められているだろうから、アクション シューティングの腕に覚えのある人は特に チェックして欲しい1本だぜ。17本目が 007ファーストライト。スパイ映画とし て誰もが知る007が題材となる アクションアドベンチャーゲームで若き日 のジェームズボンドが国家を揺がす陰謀に スパイとして立ち向かい007の称号をL に至るまでを描くオリジナルストーリーと なっており のIOインタラクティブで グレーシャーエンジンという独自 のエンジンによって制作されている。 ふむふむ。今の最新技術でゲーム化される 007ファンであればあるほど期待感が 高まるわね。そうだな。そしてゲーム プレイ部分においてはクリエイティブ アプローチというシステムを通じて自由度 の高いスパイアクションが楽しめるように なっており、例えば誰にも気づかれない ようにミッション達成を目指したり、様々 な武器ガジェットを駆使して正面突破での 攻略も可能になっていて、実際に敵と戦闘 するてなった時には銃撃戦だけでなく近接 によるアクションバトルも展開することが できる。正面突破から敵をぶん殴って攻略 していく。 らしからぬ戦い方に血が限るじゃない。 そして元がスパイ映画であり、アクション映画としても知られる作品が原作なだけに狭い色路上をボンドカーで駆け抜けるカーチェイスシーンがあったりダイナミックで土白力なムービーによって心踊るような映像体験も堪能することができるなど現代に蘇える 007 としてファンの期待に答えるような作品になっているのは間違いないと思うので 3月27 日の発売日を今から楽しみに待ちたいところだ。 18本目がくれないの砂漠。オンライン MMOとしてチャレンジ精神溢れる作りで 高い評価を受けた黒い砂漠を開発した パールアビスのタイトルで広大な パイウェル大陸を舞台に先乱と陰謀に 立ち向かう主人公を中心とした傭兵団の 壮絶な首党を描く内容となっており シングルプレイのオープンワールドゲーム になってるっていうのがゲームとして 大きな変化と言えるだろう。MMO っていうだけで拒否反応 示す人は少なくないだけにオフゲーとして作られてるならやってみようっていう人は多そうよね。しかし黒い砂漠もそうだったけどこのゲームも王道のファンタジー RPG になってそうで中に心がくすぐられるわ。 そうだな。黒い砂漠ではずっしりとした 重みを感じるアクションで手に汗握るよう な戦闘を楽しむことができたが、その流れ を組む本作においても戦闘アクションは より多彩なものになっており、敵を 蹴っ飛ばしたり掴みかかることができたり などバリエーション豊かな戦い方ができる ようになっていて、カウンター1つとって も複数のカウンター方法があったりして、 それらの操作自体は複雑目な感じになって いるみたいだが、同時にそれはテクニカル で自由度の高いバトルを繰り広げることが できるということでもある。 ふむふむ。最近のアクションゲームは簡単操作で爽快なバトルっていうのがトレンドみたいなところあるけど、そこに一隻を投じようとする姿勢をひしひしと感じてその生きやよしって思っちゃうわね。 また城を落とすための向上線があったり、 ドラゴンの背中に乗って移動することも できたりするみたいなので、剣と魔法の ファンタジーという土球なテーマを超美例 で描く作品としてオープンワールドゲーム の新たな可能性を切り開く作品としても今 から発売される時を大いに楽しみにしたい ところだ。そんな感じで今年12 月から来年3 月末の冬の期間に発売される期待の新作 PSソフトということでゲーム内容交えつ 18 本のタイトルを紹介させてもらったが霊夢よ何か気になるのはあったか? そうねどれも面白そうで興味そられたけど敷いてあげればドラクエ 7 のリメイクはこれまでにないグラフィック表現っていう感じで久しぶりにスクエ 2の本気を感じて気になったわね。 あと最後に紹介してくれたクレナの砂漠はだいぶ前に発表された時から注目してたし、それがいよいよ発売されるっていうことで今から楽しみで仕方ないだわね。 うむ。動画を見てる人も今回紹介した中でビビっときたタイトルがあればコメントで教えてくれるとありがたいぞ。というわけで今回の動画は以上だぜ。この動画が面白かったになったという人は高評価してくれると嬉しいぞ。 よければ他の動画もチェックしてみて欲しいわね。 それじゃまた別の動画で会王なのだぜ。 またね。
2025年冬(12月~翌年3月末)までに発売される
新作PS5/PS4ソフトから、
特に注目の激熱作を18本、
ゲームー内容を交えつつ大紹介!
◆チャプター
00:00 オープニング
01:07 ①オクトパストラベラー0
03:18 ②龍が如く0 誓いの場所 Director’s Cut
05:07 ③プロサッカークラブをつくろう!2026
06:59 ④コードヴェイン2
08:46 ⑤バイオハザード レクイエム
10:36 ⑥BLAZBLUE ENTROPY EFFECT X
12:14 ⑦首都高バトル
14:15 ⑧Reanimal
15:46 ⑨仁王3
17:36 ⑩ドラゴンクエスト7 リイマジンド
20:30 ⑪Tides of Tomorrow
22:38 ⑫龍が如く極3/龍が如く3外伝 Dark Ties
24:37 ⑬コーヒートーク トーキョー
26:00 ⑭モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~
27:27 ⑮零 紅い蝶 REMAKE
29:14 ⑯SAROS
30:57 ⑰007 First Light
32:26 ⑱紅の砂漠
34:07 さいごに
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