某人気Youtuber事務所のゲームで重大事件の加害者を登場させて物議/steamの返金条件が緩すぎてゲーム開発者が頭を抱える/ウィッチャー新作6年で3部作完結する模様…スクエニ見てるか?

はいはい、どうも皆さんこんにちは。 キャベツです。ゲームニュースのお時間が やってまいりました。前回の動画から 前置きなくしましてどっちがいいかって いうの聞いたんですけど、ほぼほぼ前置き がない方がいいってことだったんで、続け ていきます。ただその中にも前の方が 良かったっていう人もいてたんで、間取っ てちょっとトピック紹介する。まずホット トピックエルデンリングナイトレイン ダウンロードコンテンツの生放送で情報 会見。はい、エルデンリングナイトレイン の情報見ていきます。はい、前置きはこれ で終わる。で、次、え、某インターネット 事務所が日本の従大事件の犯人を登場させ て炎上していた件、これはまたコメント欄 ありそうやなって思いながら喋っていき ます。で、次はウィッチャー4発売され たら6年以内に産ぶ作完結するらしいって いう話だったり、スチームの返金ポリ シーってこれどないっていう話も出ており ましたので、他にも色々見ていこうと思い ます。ではゲーム開始。某チューバー事務 所がちょっと炎上していたけ。はい。某 インターネットチーバー事務所。日本でも 最も巨大なインターネット事務所と言って もいい存在で、国内外のファンは数千万人 規模。え、その事務所が展開している メタバース系の小型プロジェクトがあり ます。それがホース、え、PCでプレイ できるメタバースプラットフォーム& サンドボックスゲームでユーザーアバター を自由にカスタマイズし、近未来的な エリアにてファン同士で交流できたりと 色々できます。基本的にはゲームみたいな もんでMinecraftみたいな サンドボックスゲームが体験できる シミレーションルームが用意されていたり 、戦闘やサバイバル要素のないマイ スペースも実装されているっていうような ものになっております。で、ここではです ね、ライブとかイベントゲーム的 コンテンツを楽しめるような話になってい て、ファンからするとイコいの場という ことで一部中心に人気を拍していたと思わ れるところなんですが、え、まず事件の 発端となった2025年10月23日、 そこで追加されてNPCがいたんですけど 、名前構造さん。ま、これだけ期は別に 普通なんすけどね。え、ただその用紙の セリフがですね、え、1ヶ月11月の本当 先週ぐらいです。え、炎上の日となりまし た。多分今画面に移ってると思うんです けど、騒がれた理由として2019年にた 池袋暴走事故の加害者飯塚元受刑者に酷似 していると指摘されたんですね。見た目が 似てるっていうだけではなくて、この NPC自体がですね、機械の変なところ いじっちゃってたら気づけばこんなところ に来ちゃってねっていう、ま、セリフが あったんすけど、これはですね、報道の際 で拡散されていた車の不具合とか、え、 機械の操作謝ってっていう発言と重な るって話なんすよ。で、さっきの話も出て いた見た目ですね。帽子とかあと服装って いうのがあまりに似ていたので、これは 偶然じゃなくて確信犯し ました。これ1個注意なのは実装が10月 だったみたいなんですけど話題になってん のが先週の11月ぐらいとまヶ月のラグが あるんすね。ではネットの反応どんなもん かと言うとこれは偶然じゃなく誰かが意図 して入れた可能性が高い。2階建ての メインロビーみたいな場所でNPCは56 人ぐらいしかいない。しかも普通の名前の キャラクター3人かな。アンナロック ヤオラ高さんの3人。2階にポツンと高造 さんだけが配置されている。メインロビー にNPCが30人くらいいるとしたら偶然 の一致もまだ分かる。こんな小人数で ネームドキャラも少ないのにたまたま なんてことはない。しかも謎の3付け。 服装などの容姿だけなら言いがかりで 終わるけど名前まで被るのはちょっと擁護 できない。開発知人が技術に軽中する あまり人の心なくしているとしか思え将棋 のではない。え、生産な事件だったのを 覚えて今それを着かすのは違うだろという 感じでですね。ま、大元の某事務所から 下受けとかが作ってるんすかね。ま、その 辺ちょっと詳しくわかんないけども結果 SNSではガレソも取り上げたので結構 荒れました。で、一方運営側はですね、 すぐにNPCを削除して謝罪分を掲載。え 、当該のキャラクターアバター表現の多様 性を目的として既存のファッション アイテムを用いて制作したものであり、 政作家過程において特定の人物を意図とし た事実はございません。一方で公開前の 確認体制において不十分な点があり、外見 名称の設定において結果として実在の方と 類似する点が生じておりました。本件 チェックフローの見直し及び再発防止に 向けた管理体制の強化を進むより適切な サービス運営に務めてまいります。重ね。 ご迷惑をおかけしたこと大詫び申し上げ ます。この池袋暴走事故っていうものは ですね、高齢ドライバーが起こした事故 っていう社会問題だけではなくって、当時 のメディア報道とかあとネットの動きも 全部含めて令和における象徴的な事件なの かなという風に私は感じてます。ま、なん でいくら技術的に偶然やったとしても リスク管理としては完全に危ないことを やってるね。ま、さらに言うとこの某 インターネット事務所はですね、イメージ 戦略についてはかなり敏感なんです。 タレント個人の炎上とかも慎重にやってる し、コラボ先、商品展開、ゲーム出演、 イベントの1つ1つね、徹底したチェック は行っているはずの企業なんやけど、なん でこれが通ってしまっているのかと。うん 。驚きはそこですよね。で、それに加えて このチューバー事務所、元々ね、外部の アンチがつきやすいっていうような弱点は 抱えてるんですよ。これもうこの事務所 だけじゃなくて、他のところもそうで、だ から規模大きくなりやすいんすよね。え、 さらに言うと今回みたいな社会的問題に 絡むケースやと普段以上に敏感には 受け止められる傾向はもちろんあります。 から、ま、こっから買間見える話としては 確かにこのチェックフローとかがやばい なって思うんやけど、ま、そもそもね、 こういった事務所が抱えてる問題としては 期待値の高さあると思うんよ。ほんま タイムリーでこういうタレントの方が今 SNSで大延長とかもしてたんすよね。 なんか何時に起きるかどうのこうのとかで 、ファンもそうやし、一般層もそうやし、 ここまで育ってるプロジェクトとか タレントとかやったら完璧は求めていい だろうというような認識にはなってると 思います。ま、ただ今回の件は完璧とか 云々じゃなくて、ま、元々のね、根底が やばいって話なんやけど、あのね、爆発的 な人気があるだけに日の子は飛び移り やすいなという風には感じてしまう話です わ。え、ちなみにこの件についてはネット ニュースだったり他まとめサイトとかでも ガーってまとめられていて、いろんな意見 飛び交っているんですが、私から言わせて もろたらやっぱりそもそもなんでこれを 作ったんかなって。ほんま意図は分からん よね。笑えるもんでもないし、社会問題と してここで認識できるようなもんでもない 。ま、倫理感はちょっとないなというよう な事件でございました。皆さん的にこの件 どう思われるかコメントお願いいたします 。スチーム2時間プレイまでなら返金可能 がちょっと物議。はい、さっきは本当の 報道事件っていうものを取りるやつ。こっ からいつも通りの流れになっていきます。 え、皆さん、Steamでゲーム購入して から返金したことってある?私はね、ガチ で間違えて購入してしまったやつ返金し たりとかまともに動かん不具合持ってる ゲームとか返金したことちょくあるんや けど、このスチームっていうのはですね、 返金の条件結構広くて、え、こちら公式 から上がっております。まずダウンロード コンテンツの返品については購入から14 日以内でありダウンロードコンテンツが 消費変形、または譲渡されておらずベスト なる製品のダウンロードコンテンツ購入後 のプレイ時間が2時間未満であれば可能。 で、そもそものゲーム本体の返品について は購入から48時間以内であればアイテム が消費変形譲渡されていない場合に限り 返品を受け付けます。リリース前に購入し たタイトルの偏見については、え、偏金は 2時間プレイの制限時間が適用、14日間 の返金期間はリリースBまで開始されない 。ま、要はですね、購入から48時間以内 、2時間以内のプレイ時間なら返金可能と いう形になっております。結構優しいの。 PlayStationとかNEND堂と かって、ま、返金はできるものあ るっちゃあるんやけど、基本的にはこんな 緩くはないんですね。それが故えにこの Sチームで購入したゲームを1時間50分 ぐらいプレイしてから返金するみたいな ことができてしまうんですよね。え、 さらに言うとゲームによってはそもそも2 時間分のボリュームがないっていうやつも あって、一時期そういったゲームがクリア されてから返金されるっていうのも問題し されておりましたが、そっから特に Steam側で返金ポリシ変わったりはし ておりませんってところで改めて話題に なったんですね。Sチームのクリア5返品 、短編ノベル、アドベンチャーゲームには 結構なリスクなんですよね。特定実績解除 するとか、それが気になって返品不荷に なるとかルール作ってくれないかなという ことで、ま、これ開発者側の悩みをね。 いや、本当ね、この話ってちょくちょく出 てくるから開発者からするとデメリット でかいんかなという風には感じるところ。 逆にプレイヤー側の利点って何なんかなっ て考えるとやっぱノーリスクでゲームを 購入できるっていうところだと思うんです よ。なぜそうなってんのかっていうの根本 で話していくとPCゲームって環境の依存 が激しいじゃん。スペック不足グラボの 相性とかそもそもで起動しないとかバグと かこういうのってコンソールよりもPCで 起こりやすいからSteam側もある程度 配慮した結果この形にはなってると思うん すよね。返金できるって安心感あるから 興味本位でも購入するっていうのが連鎖し ていってここまでの市場になってい るっていうのはま事実としてあるんかな。 だから逆に言ったらこれ開発側のメリット でもあるよね。偏金の存在あるから購入の ハードルは下がるんす。こうやって最近は AIの悪質なゲームとかめっちゃ増えてる じゃん。やから中身すっかスカの詐欺ゲー みたいなやつとかくっそ高い19万とか 20万のゲームとかあるんですけど私購入 したことあって間違えても2週間以上とか 経ってたから返金できやんかったんやけど ああいう詐欺間がのゲームとかを返品 できるよっていう救済措置にはなってるん すよね。でも問題があってそれがノベル ゲーム探索ホラーとか短編のアート作品と かねえ2時間以内で完結するゲームから するめっちゃ厳しい。なぜかつうと、もう それ遊び切られてその後に返金されたらさ 、1本売れてないのと同じになるから。で もプレイヤーは全部クリアしたっていうね 、レビューは残るんすよね。だから悪意 なかったとしても返金できるというような 状況が問題だろう。え、じゃあどうすれば いいのかっていうの私なりに考えてみたん ですが、やはりこの方が言われている ツームでゲームプレイしてたら実績とか 溜まっていきますけど、その数とか種類と かで返金に組み込むとかね。例えば エンディング実績、分岐クリア実績とか 重要イベント突破したら実績もらえるやつ 。この辺解除されてたら返品負っていう 仕組みがあっても悪くはないんちゃうかな 。もちろんね、あの実績がほぼないゲーム どうすんのっていう反論とかもあるかも しんないですけど、そこは、ま、開発者側 が偏金対策の実績を、ま、設定できるよう にしとけばええんちゃうかなって。ま、 そこ突き詰めていったら開発者側が返金を カスタムで設定できたらいいんじゃない ですかね。例えば返金2時間とかじゃなく て偏も60分とかにするとかクリア後は 返金負荷みたいなのをテンプレートも スチムが用意してあげて選択できるように させておけばもう安牌なんちゃうかなと 思うんすよね。ま、そのテンプレートとか についてはある程度、え、精査する必要 あると思いますけど。で、さらに厳密に 行くんやったら返金回数を制限するとかさ 。ガチでね、あの、これ返金するやつって めっちゃ偏金するんすよ。とりあえず購入 して2時間だけプレイして偏金、2時間 ブレイして偏金みたいなやってる人い るっちゃいてるんで、1週間に返金できる ゲームの数はこんくらいにしましょうねっ ていうのを定義付けるのもありかもしれ ない。ま、でもそうするとな、やっぱ Steamってなんかパックとかある じゃん。セールパックみたいながあって 色々ゲーム入ってるやつでその中にクソ ゲーとか入ってた時の、ま、返品がなんか やこしくなったりすんかね。でも何かしら 手こ入れする余地は残っている気はするの で、ま、今後改善してみてもいいんちゃう かなと思ったんですが、皆さん的にどう 思われるでしょうか?コメントよろし。 Wich4発売後、6年で3部作全部出す ようです。え、机に聞いてっか? ウィッチャー6年で3部作出すらしいぜ。 って思ったけど、ファイナルだも発売され た時から換算していったら7年くらいで 全部出るんか。やからごめん。机におめよ 悪くなかったわ。頑張ってはいるよね。方 もね、発表はされてますけど、まだ発売さ れてませんから。で、発売するのもね、 2026年にはないっていう風に会者さん おっしゃってたんで、早くて2027年 でしょ。だから完結するの2032年とか になってくのか。ま、そう考えていったら FF7も頑張ってるって話よね。ま、 そんな容題にあるウィッチャーなんですが 、まあ、ウィッチャーはね、私キャベツ 大好きなのよ。も、何がいいかっつうと、 やっぱ世界の密度というか、作り込みと 人間性とは、人間キャラクターたちの魅力 です。この世界観にマツわ原話として はウッチャー3ね。あのゲームってメイン ストーリーもおもろいけどサブクエスト めっちゃおもろいのよ。普通やったら本編 がさ、ピークでサブはおまけって話なん ですけど、3についてサブクエストで めっちゃしびれます。個人的に記憶に残っ てんのは勇気やったからな。彼女が勇気に なってしまったから、え、助けたんや。 言うてたんやけど最終的にその男が自分 自らなんか死ぬみたいな感じになってた気 するな。ごめんな。なんか覚えてるとか 言いながら覚えてないわ。あれ めちゃくちゃインパクトあったんやけどな 。もう10年ぐらい前なんでごめんなさい 。覚えてない。で、ま、こういった世界観 もそうですし、何よりゲラルトっていう 主人公の存在感が強すぎます。見た目も 渋いし、あとウィッチャーっていう存在、 ま、やっぱドライなんすよ。でも心熱くて 優しいのよ。で、政治的にも中立にお るっていうのがですね、今の時代にすごい はまってるような妙にはまってると思う。 でも下半身はすごく正直です。そんな男 ゲラルドが大好き。で、この3が発売され てから続円っていうのは出ておりません でしたが、ちょっと前からウィッチャー4 っていうのが発表されております。え、 しかもですね。CDプロジェクトレッド、 開発元のCDプロジェクトレッドって今 進行中のプロジェクトやたらとあんのよ。 今回のウィッチャー4はプロジェクト ポラリスっていうやつで新3部作の1作目 に当たります。え、次にウィッチャーの別 スタジオ開発のスピンオフプロジェクト シリウス。え、さらに言うとウィッチャー の完全新規IPであるプロジェクト キャニスマヨル。うん。名前がすごいよな 、これ。この読みであってんかわからん けど。え、まだそれでは別にサイパンク 2077の続編もあるし、え、アニメも 動いてるし映像系も色々ありますから、 もうなんかね、今えぐいのよ。え、そん だけやってんのに今回3部作、え、 Witcher4から続く3部作は6年で 完結っていう風なこと言うて、何言うてん のって話なのよ。なんこれRPGで オープンワールドでウィッチャーじゃん。 100時間遊んでやっと本編クリアみたい な化け物みたいなもう3つのゲームなんや けど。それが6年で出てくる。ファイナル ファンタジー7で言うたらリバースが全部 3部作で詰め込まれてるみたいな感じかな 。ま、ほんまにリバースみたいなのが 123って出てきたらえぐいことなるぜ。 大丈夫、大丈夫なんかおめ。だって一般的 なね、トリプAタイトルとかって制作開始 から発売までは6年ぐらい余裕でかかんの さ。もう物によっては10年とかね、 かわかるやつもあります。実際UBI ソフトが抱えていたスカル&ボーンズ なんかは10年以上かかってますし、今 開発してると言われてるビヨンドGood Eーブル2やったっけ?あれについて20 年近くかってるからね。それ6年やから 平均2年に1本の計算すよね。その上で他 のゲームを開発するって話なんで異常だぜ 。ま、それにこうやってですね、CD プロジェクトレッドでサイバーパンクの 炎上も意識してるやろうから開発見直し たりめっちゃ慎重にやってるはずなんよな 。え、そこで6年で出してくんの?ほんま に嬉しいけど大丈夫?なんでこんなこと できんのかっていうところも説明は一応さ れていて、いくつかポイントあるみたい です。まず1つ目は最初っから3部作の 構造決めて作ってるっていうところ。ま、 これはね大事よな。ゲームとかじゃなくて 漫画とかやったら特に顕著な話で エンディング決めた上でそっからスタート させるっていうのは物語の質とか速さポて 全然違うんよね。分かりやすいのでいい たら進撃の巨人よね。ま、あんナ、最後 決めてから作ってるって話ですから、もう すごい店舗で無駄がない。一方でジャンプ のあれとか言ったらなんか色々めんどくさ そうなんであれすけど、やっぱね、終わり た上で作んのって大事やと思うね。次足し じゃなくって一気に構造作り切って後から 肉付けしていくっていう方式の方がゲーム 制作としてもね、ベストやと思うわ。で、 次からですね、CDプロジェクトレッド、 え、自社エンジンじゃなくてアンリアル エンジン5で作っていくって話だったんで 、ここも店舗感良くなってんでしょうね。 ね、つまり1作目で土台固めていったら2 作目以降っていうのもほぼ流用とかも できるわけです。マップもそうやし キャラクター戦闘UI各種ツールね。ま、 ここはファイナルファンタジー7も一緒 みたいですけども解説期間はがっつり短縮 できます。でも言うてwitch4って 発売されるの2027年ぐらいかららしい んで、そっからって考えていったらさ、6 年以内にアンリアルエンジン6とかも出て くる気するんやけど、そこで前世代の エンジン使うっていうのはどうなるん やろうね。え、この辺は非常に気になる ところで、今シーリープロジェクトレッ ドっていうのはですね、スタジオの人数も 増えていて、ウィッチャー3の頃800人 規模やったみたいなんですけど、今 1500人とか2000人近くいるらしい んすよ。ま、言うてやけどな。言うて そんなないんよな。ほんまベテランスキル ある人ばっかり揃ってんやろなって。こう やってね、外部スタジオの委託もうまい みたいで。だから3部作全部一社で作 るっていう話ではないのかもしれへんね。 ま、個人的にあと気になってんの。4以降 の作品ってタイトルどうすんすかね? Witch56って続いていくんかな?ま 、最近のゲームとか映画の傾向的には2と か3つけるよりも副題で買えるみたいなね 。そっちの方がいいと思うんすよ。なんで かって言うと2とか3になると、ま、続編 感っていうのがタイトルだけで分かって くるから新規お断りなんかなって思っ ちゃうんよね。ま、そういった マーケティングとかの話もあるんで、4 以降はもしかしたらウィッチャーSirリ とかウィッチャー反逆の力士とかなんか ゲラルと死んで、え、SIRがあの復讐 するみたいな。 これ絶対やめてほしい。ここ数年で復讐女性キャラクターの主人公になったら復讐とかに映るやつ多いけどこれだけやめて。ほんまゲラルト死んだらオブアスのジョエル以上に炎上するからほんまにやめてほしい。 CD プロジェクトレッやったらないと思うし俺信じてんねんけどなんかある可能性はゼロではないと思うんよ。それ怒ったら俺にあのこのチャンネル潰れるくらい怒り散らかすかもせえへんからんだめな。え、お願いいたします。 CDプロジェクトレッさん、引き続き 見守っていこうと思っております。 ナイトレインダウンロードコンテンツ でとうと々毒沼が登場するようです。はい 、神ゲーナイトレン。え、先日12月2日 に生放送やっておりました。え、ただね、 前日から色々情報出ております。え、その 辺詳しく見ていこうかなと思うんですけど 、まずこのナイトレインエルデンリーグで の前頭システムをチームプレイで楽しめる PVEゲームでございます。1回あたりの プレイ時間を約40分程度完全なキャラを 作るのではなくF3のキャラクターの中 から1体選択して攻略に挑むことになり ます。1日には昼と夜の時間があり、時間 経過でフィールドの範囲が狭まっていくと いう、ま、バトルはシステムを投集して たりもする。で、夜になるまでプレイヤー は強化していくことになり、夜になれば ボスが出現。それが3日目まで続いて3日 目のボスを倒せばクリアと。ただね、これ リリース投者賛否両論。私自身もこれ一体 何がおもろいんやと。ただただ難しいだけ やないか思いながらやってたらうん。くそ はまったよね。そういう人たちが増えまし て現在では大変好評。モンハンワイ率との 退避がえげついです。ま、そんな ナイトレンがついに出してきやがったのが ダウンロードコンテンツ。え、内容として 12月4日配信の価格1760円と。今回 のダウンロードコンテンツにはですね、新 キャラ2体とボスとか色々出てくるって話 で加えて新たな地変も追加されます。その 辺の情報が12月2日に行われた生放送 にてちょっと情報会禁。まずキャラクター 葬儀。え、まずスキル。え、トランスを 発動すると発動中。キャラクターを強化 する。通常時はローリングの回避コードが ステップに変わり、移動速度が上昇。走行 がダッシュ並みの速さになり、その移動は スタミナを消費しない、さらに連続攻撃で 攻撃力がアップ。なおキャラクター固有の 性能として圧ゲージを消費してトランスを 発動することも可能だつうことなんでこれ バフを振り巻きつつ戦うタイプのま、 サポート系に近いもんなんかなっていう風 には思ってるんやけど、どうなんで戦闘的 なところとしては敵の攻撃避けながら攻撃 をちまちま当てていくっていうような 立ち回りみたいで、で、スキルが発動して いる時点では実質無敵になるらしくて、 これはいいな。いや、私ね、結局鉄の目か 追跡車ぐらいしか使あ、あとブライカーも 使ってんな。この3つしか使ってなくて、 ちょっとトリッキーなやつ使いづらくねっ て思いながらやってたんで、うん。この 葬儀屋さんは女ですし、ま、ちょっと使い てえなと思ってます。で、アーツについて は不吉の一撃。体から異行の骨を取り出し て敵に突っ込んでいくと。いや、これは カメラ方向に向かって突っ込んでいく みたいなんで、操作についてはちょっと 慣れが必要そうやね。で、アビリティが 特殊みたいで、他のプレイヤーがアーツを 打った後、一定時間以内に自分のアーツ ゲージが溜まっていなくても発動可能とか になるらしい。だから全員パーティーが 葬儀とかになっていくとなんかも連発し まくれるってことやね。え、で、次に学者 。え、こいつの特徴としてアイテムの所持 数が多くてですね、火炎ツ4つ持てたり すると、またアビリティでアイテムを レベルアップさせることができ、どんどん 使うことでレベル2、レベル3と上がって いき、効果が上がっていくらしい。まって 感じになってるんですけれども。いや、 もうナイトレインさんさ、これ以上俺の 時間奪わないでくんない。いや、ほんまね 、あの、今年はまったゲームっていくつか あるんやけど、なんやかんやでね、この年 になったらクリアしたらもうそっからやら んっていうのが多いんですけど、ナイト レインみたいなさ、終わりが見えねえや つって一生やっちゃうのよ。あと シビライゼation7とか賛否両論です けど、なんやかんやでずっとやってるから 、あの、シビライゼーションとかについて はもう500時間超えてましてガチリやっ てんだよ。でもね、今待ったらようやく 落ち着いてきてるんで、あの、他のゲーム でもやろうかな思ってた時にまた大 トレインでしょ。いや、今年多いてやるの 。まだエアライダーも全部やり尽くせて ないし。桃鉄も勝ってからさ、友人何回か プレイしたけど、自分1人でも1回やり てえし、まだいっぱいあんのやりてえやつ 。そこでナイトレインちゃんちょ勘弁して くださいよ。ま、どうせやるんですけどね 。ま、そんなナイトレインさんですが、 もう1個おもろい話としてですね、ついに 毒沼が登場するらしいです。このフロム ソフトアにですね、毒沼愛行家がいると いうことをご存知でしょうか?え、しかし このナイトレイン毒沼がなかったんですね 。久しぶりにもうこれ毒沼出えへんのかな ?思ったらついにやってきたと。え、 ゲームスポットは12月2日ダウンロード コンテンツ4horローズの先行プレイ 映像及び本作でディレリクターを務める 石崎さんに向けて実施したインタビューを 公開。まずダウンロードコンテンツでは リムベルドの一部エリアに変更が加え られる。危険度を上昇させるとともにそれ に見合った法が得られるような調整が行わ れるようだ。として特筆すべき点として マップの各所に通称毒沼が実装される。足 を踏み入れることで移動速度が大幅に低し 長時間いると毒風配発狂といった様々な 状態以上が引き起こされるとのこと。え、 なおインタビューの中で石崎氏は毒沼の ミーメが存在することはもちろん認識して いると語っているものの沼ちを作らなけれ ばいけないというルールやポリシは存在し ないという。しかし気がつけば誰かが沼を 追加しようとしておりいつの間にか実装さ れている。うん。そうなんや。私これ ショートでも1回作ってるんで見て欲しい んですけど、気がついたら毒の間を作っ てるらしいんですよ。ただ今回については 他の人が勝手に作り始めてるっていうこと なんで、これはね、ちょっと感染してます ね、他の人に。え、他にも面白い話として はエルデンリングナイトレインの震度5 到達プレイヤわずが3%。こちら震度に ついてはレートが一定数溜まると上がって いくやつで逆に負けてレートが低くなって いったりもするっていうようなまですね アップデートで追加されてるんですけれど も言うたらま、深く行けば難易度高いし その分死にやすいから5とかまで行くのは マジでやばいんやけどえ、実際にこれ通知 で出ていてなんと5まで行ってる人は3% と4ですら7ですね。これね、あの私も やってんすけど基本ね、あの下手やからさ 、あの2か3くらい往復するばっかりなん よ。4とか5とか言ってるやつマジで すごいと思うわ。とか道数すぎんよね。 相当やり込むってか、もうこれプレイヤー スキルっすよね。はい。ま、そういうよう な数値が出ておりました。今後も ナイトレイまだまだ暑くなりそうなんで 面白い話があればまたまとめようと思い ます。是非皆さんのコメントお待ちして おります。ゲーム開発公式がユーザー 煽り散らかして大炎上していました。はい 。これはね、なんやろなこのSNS時代 よう見る話ではあるんやけどもね。まず何 が起こってんのかっていうと皆さんこの ゲーム知ってるでしょうか?トベゴリラ ピンビットより配信されているiOS Android用のゲームアプリ。15年 3月17日にサービス開始している基本 プレイ無料のゲームです。え、内容らが川 の上をひたすら飛び続け障害物を避け ながらゴールを目指すアクションゲームと 、え、現在400万近くダウンロードされ ているってやつで開発は日本の企業。 そんな会社が先日Xであげたポストが話題 になりました。こちらユーザー層がキモい スマホゲームランキング。1位は馬娘馬の コスプレ女に課金性癖が歪みすぎてて草。 え、満員電車で美少女のライブ映像を見 ながらニちゃにちゃしてるおっさん。地獄 絵すぎて直視できない。これはスポコンと か言い訳すんなって結局はお気に入りの メスに餌上げてハーハーしたいだけだろ。 実在の馬へのリスペクト笑わせんな。お前 のやってることはただの電子データのQ愛 行動だわ。で、次モンストね。樽が 飲み取りしてんのかと思ったわ。いい年し た大人が電車の中で必死な装でスマホの 画面擦すりまくってんのアウトすぎだろ。 あれマジで動物園の猿がガラス叩いてるの と一緒だからな。カンカンカンじゃねえよ 。公共の場ででかい音漏らしてマルチとか 共感集中してやばすぎてこっちが泡吹いて 倒れそうなんだけどとかね。他にも色々 続いていくんです。はどうかとか置いて おいて、まあなんやろな、基本的に私は ですね、公式アカウントが自我を持ったら 気持ち悪いなって思ってるタイプでして、 よくあるんやけどね、でもこれ、こういう やつ新卒で入ってきた子が後報担当、 SNS運用担当になってたまたまなんか ポストバズってもうたら字が出てくるやつ 。ま、このゴリラについては炎上商法でね 、なんか人気出てなくなってきてるから ちょっと注目浴びたいっていう話でこんな ことやってると思うんやけど、ま、結局 ですね、これなんか色々言われて、え、 謝罪しております。え、12月1日の乙べ ゴリラ公式アカウントにて他者様のゲーム やプレイヤーの皆様に対しどこ超えた侮辱 と暴言を行いましたこと残義に耐えない 思いです。え、皆様のご指摘の通り最も ユーザー数や運営が金ユーザースマホ ゲーマトべゴリラでございますでした みたいなね。うん。ま、ここでも 煽り散らかしてたりはするんやけども やっぱそういう情報なんでしょうね。うん 。あのネットでアカウント運用し始めて ちょっとバズったりしたら生きり散らかし てしまう現象ね。これ俺にもあったのよ。 特にこのチャンネル創設した当初。え、旧 Twitterとかでなんか色々きしい こと言うてたから、もうあの削除してもう たからね、私いや、見るに耐えねえみたい な過去の発言やっぱ出てくんじゃん、この ネット社会。ま、それにまつわる話やなっ て。いや、本当今のSNSとかネット界隈 ってほんまカオスよね。え、こうやって 注目浴びなければならないというような 悲しさもありつつはこのトべゴリラに合唱 。ま、皆さん的にどう思われるかコメント よろしく。はい。ということでいかがだっ たでしょうか?え、あの先日の動画から ですね、冒頭の挨拶じゃなくて、ま、 まとめの部分なくしまして色々聞いたん ですけど、ま、大体皆さん冒頭ない方が えっていう形でしたね。中にはね、あの、 ラジオ感覚で聞いてるから長い方が嬉しい とかね、おっしゃってた方いらっしゃった んで、その間もって今回こんな感じになっ たんですけど、え、今回からはこんな形で やっていこうかなと思っております。他に もですね、視聴者さん的にこの動画の構成 こういう風にした方がええんちゃうか みたいなあったら是非教えて欲しいんすよ ね。え、できればね、あの、DMとかで 送ってきてくれた方が嬉しいかな。Xの YouTubeのコメント全部見れないん で、そっちで送って欲しいっす。ま、この YouTubeチャンネルもですね、ある 程度成熟はしてきてしまっているので、 視聴者さんの意見を組み取りつつ運営して いこうかなと思っている次第でございます 。そんな感じなんですけど、多分この動画 上がってる頃にはですね、実は私キャベツ 、え、ヤけ介護をしているところだと思い ます。あの、ヤけ30士、去年もやらせて いただいたんですけど、頼むぜ、莉さんと 西ーさんっていう、あの、安介士で多分今 どっかで遊んでると思います。もしですね 、見かけた方がいらっしゃったら声かけて くださいという感じで今回の動画以上と なります。じゃあ、この動画が良かったら チャンネル登録やグッドボタンXランっ てるんで登録お願いします。ではまた次の 動画でいしましょう。キャでした。ほな。 取った。

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目次
0:00 ゲームニュース
00:46 某インターネットtuber事務所のゲームが物議
05:37 steam返金条件で議論
10:12 witcher6年で全部出す
16:15 ナイトレイン遂に毒沼登場
21:34 公式がゲームプレイヤーを煽り散らかす
24:05 まとめ
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