【Gallop Racer3】PS版 攻略 #8【逃げ馬での勝ちかた】MK配合(マンノウォー×クリフジ)
[音楽] バビーンチャンネルです。 ゆっくり見ていってくださいね。 [音楽] バです。 ビーンです。 バビちゃんです。 キャロップレーサ第 8回目です。 皆様注目のドリームカップでもらえるマの号とクの配合。 そうなんか というのも戦席罪などないので同じ配合を簡単にやってみることができるじゃないですか。 それな、 ただそこでいい馬が出なければ意味がないのですが、これが十分に使える馬ができまして、今後の [音楽] 1 世代目は全てこのパターンでやっていこうと考えております。 今のところフリーハでは75 ぐらいまで出そうとなってるな。 少し芝が先行する程度でダートも同じぐらいが期待できるので市販の喉の馬よりもいいと思います。 サブパラもええのが出るよな。 ただ良くないところもありまして、サンクは成長が早めの馬が多く出るので、それに伴ない持続が出る確率も低くなっております。 [音楽] 多分やけど早めの持続ってのが嫌のかもな。 出ないわけではないのでここでは運欲持続が引けましたね。ただ出走回数が [音楽] 6 とかなり少なく、ここがちょっと懸念となっております。 ただ戦績を多く詰めずに次世代に懸念は残りますが、そもそも多くレースに出せないのでそれだけ育て終わるのも早いです。 [音楽] 出走回数中にやったらかかるレースの時間も倍やわな。 なので時間的効率で考えると必ずしも悪いとは限らないんです。 [音楽] 効率は1 世代あたりじゃなくて時間で考えるべきやしな。 そうなってくるとどっちがいいと比べるのは難しく懸念ではありますが絶対に悪いとは限らないと考えておきましょう。 そやけどもう少し詳しく話しておいた方がええんちゃう? ではまた後でレースの合間にでも話しましょう。そして 3 では初めて乗ることになった逃げですが馬は 2 馬シほど皇族と差をつけたいタイプのようで ハイペースになりがちな海外に行くと大丈夫かなというのはありますね。 折り合いを保つにはハイペースでもしっかり逃げやなあかんのか。 ピークのフリーハンデは芝75だ。あと 74.5 と十分強いとはいえ途都上ではそこまでではないですから初の逃げが楽しみでもありますが大丈夫かなと思うところでもあります。 [音楽] まあ基本的には逃げを楽しんだらええやんか。 実績を積むのに負けてる場合じゃないと思いすぎかもしれませんけどね。 [音楽] そしてダートを多めに戦績を積んでいきたいのですが、失走回数が [音楽] 6 しかないので考えて失走していかないと。言うても芝も走っとかなあかんしな。 [音楽] そうしながら4 歳終わりのドリームカップでクリフジ 5 歳終わりでマの棒を獲得しておかないといけません。 そうしないと次が続かへんからな。 と言っても逆に必条件を満たさないようにということですけどね。 条件を満たすように選ぶんじゃなくて満たさないように選ぶのね。 そうすれば勝手にスタッフになるんじゃないですかね。 ダートも芝も両方ほどほどに走っておけばええか。 では出走回数について話しておきましょうか。ドリームカップ場は出走回数が少なくてサンクにもそれを受け継ぐので子も少なくなりがちなのはデメリットであることは間違いないんです。 まあそやな。 でもそれは戦績を多く積むことができないので次世代のフリーハデを押し上げる効果が少なくなるからですよね。基本的にはそうやな。 でもよく考えてみてください。この馬は年 6000しか走れませんが、年 20戦走る馬だと育成時間は約 1.6倍程度かかる計算になります。 少し少なめに見てもやな。 6の方が1 回の背合で押し上げるフリーハでの期待値が 5だとすれば時間で見た場合銃の方はその 1 回でち上がってやっと同効率なんですよ。 戦績は多く積んだ方がええんやけどそれに余な時間がかかるなら同じってことか。 というか多分1.6倍は無理でしょう。 やろうね。 それだけでも実は失走回数が少ないのはそこまで悪いわけでもないことが分かるのですが失走回数がどうしても欲しいならどちらか一方でも市販の馬を育てないといけません。 [音楽] それの時間もかかるってことか。 お命ですね。当然それは失走回数が 10 あるある馬を選ぶとしてそれを育てるのにも 6の約1.6倍ほど時間がかかります。 当然そうなるわな。 するとまあ何ということでしょう。失走回数中の馬を育てを得るのには [音楽] 6の場合の3 倍以上の時間がかかるのです。 匠のアフターみたいに言うな。 もちろん戦績も積んだ馬で配合できるのでその 1 回単位なら期待値は高いでしょう。でも時間効率で考えるとその 1回で3 倍の効果を出せてもまだ同等です。 しかも甘めに見積もってやな。 ドリームカップ場のみで6 の方は同じ時間で3 等育て終える計算ですからね。さらに次の世代を育て終えるところまで進んでいるということになるんですよ。 それやったら絶対に6 の方がええやないか。 それは多い分には少ないレにしてもいいので大いに越したことはないのですが 風を大重ねをしていかないといけない 1 世代目なんかは時間効率の方が大事かなという話です。 そう言うなら仮にもっと走回数が多くても最初のうちは古に走らんでもええのか。 その効率がどこが最大になるかを見極めるのは難しいですね。なのでもう失走回数があるなら目いっぱい走っておけばいいと思うのですが、もし効率よく進めたいと思うのなら [音楽] [拍手] [音楽] GRランク1 まで目安にしてもいいかもしれませんね。 ああ、なるほど。それはしモだと思ってことやんな。 後から上がっている方は確認はできませんが、内部的には上がっているはずです。先積罪については最初は大きく影響して後半になるほど影響は少なくなっていくはずです。なので衰えて何度もリセットしないと勝てないような馬を無理に走らせるなどは時間効率を下げる一方でしょう。 そうなったらさっさと次の馬を作った方がええな。 そして逃げなのですが、ち、 この馬程度の強さではほぼハイペースになる海外レースを逃げ切るのはかなり苦しいです。なので折り合いの青は捨てて先行のように走っていくのが良さそうですよ。 てことは逃げはあかんのか。 簡単に言うとこの馬で青にするように前に行ってしまうと負けます。 なのでそれを諦めて抑えて走れば勝つこともできるのですが、それなら抑えた状態で青になる馬の方がいいに決まってますよね。 そらそうやわな。 この時点ではそうは言ってもまだ逃げた方がいいのではないかと戦闘にはいますが、今後どんどん戦闘にいる意味がないなと感じていくことになります。というのも今作ではかなりブルが重要だという話はしました。 この競り合いになった時の三角のブルな。 でもこれ前にいる時のぐるぐるはほとんど意味がないように感じるんですよ。 前ぐは意味なしか 基本的に後ろの馬が加速するシステムですね。イメージとしては F1のDRSのような感じです。 簡単に言うとすぐ後ろの車しか使えずに瞬間的に最高速を上げるやつな。 完潔な説明ありがとうございます。 もちろん前にいる場合もぐるぐるはします し、全く効果がないのかと言われるとある のかもしれませんが、基本的に後ろから 近づく馬が加速するシステムだと考えて 問題ないでしょう。なので逃げてしまうと 強力なぐるぐるが全く使えなくなって しまうんです。前でぐるぐるさせに行くと むしろ後ろの馬の助けになってしまうんか 。そういう状況になることもあるでしょう ね。そういうこともあって逃げは良くない です。 逃げずに走れば大丈夫なのですが、それなら最初から先行の方がいいですよね。 とにかく逃げが良くなさそうなのは分かった。ほんで失走回数の話が途中やったか。 そうでしたね。ドリームカップ場を使うことで失走回数が少ない馬になってしまっても十分時短にはなるところまで話しましたね。 少ないのは良くはないけどすでに育て終わってるのと同等である時間的メリットが大きすぎるってことやな。 それと大事なところなのですが、マのクリフジを続けていくためには当然その配合の子で両方のドリームカップに勝たないといけません。 それができることが前提になってるな。 そのために厳選もしっかりしないといけませんし、ちょっと苦しい状況でもレースに勝たないといけませんよね。 [音楽] 勝てないようならこの手法は成立しないな。 ただ予定通り勝てなかったらそれの代わりになる馬を買って育てればいいんですけどね。とにかくそすべきだというようなものではなく時短めに何度か台が重ねに組み込んでみるなどでもいいかもしれません。片方を MK。 もう片方は市販の馬で走回数の多いもので配合などでもいいですね。 まの棒ク富士のことはMK って言うんやな。 これから何度も言うことになるので、 MKということにさせてもらいましょう。 ちょっと覚えておいてやってください。これまではなんとなく逃げっぽく乗っていたのですが、もう完全に先行の感じで乗っています。 それで勝てるのが分かったからという仮想しないと難しいからな。 この結果を見ても今後なるべく生産時に逃げは回避したいですけど先行としてなんとかなるので大重ね途中の馬なら別にいいんですけどね。 入力場をブロックするのには向いてるしな。 [拍手] ブリーダーズカップはクラシックがいいかなと思っていたのですが、 2巻では条件を満たしていないようです。 ベルモントじゃなくてし路線に行ったしな。 ドリームカップターフやダートの条件を満たさないようにしないといけませんからね。 ちょっとターフよりになってしまうけど来年はがっつりダートでんやからな。 来年にはダートに出れるようにしないといけませんからね。 [音楽] しかしレースは逃げ感ゼロやね。 先行差し事もこの感じで乗れますから、もうほとんどこれでいけますね。 この様子なら追い込みも差し風で行けそうか。 また追い込みに乗るのを楽しみにしておきましょう。 フィニッシュ。 そしてここで偉いこっちゃなことがありました。 なんやねんな、一体。 それがドリームカップにエントリーされなかったんですよ。 ぬなぬなぬ。ここでクリフジもらっとかな具合悪いんとんか。 [音楽] そうなんですよ。 ここでクリフジ来年満の棒の予定が 1年ずらすしかなくなりました。 というよりなんでイントリーされへんねん? それが分からないんです。 そりゃ分かってればそうするやろうからそうやとは思ってたけどそれにしても困ったな。 これで衰えてきた6 歳終わりにマの棒に勝つ必要がありますね。 まあ勝てればそれでええんやけど面倒なことになったな。 それより原因ですけど、GRランクが10 というのが気になりますね。 それが条件かもしれないと。 もしそうだとすると最初は芝モダート元出さずに芝中心の方がいいかもしれません。 12 戦でどっちもやと上げきれへんか。 とにかく今は原因は分からないのでまた次に牝馬を育てる時に確認ですね。 そしてダート中心に出走していきたいのですが、ダート G1と海外中距離以上芝を通算 5 勝以内にしておくように出走していきます。 ダートさん海外1 走っておくとしてあとやな。 国内か参りにでも出しておけばいいですね。 どうせ6000 までしか走れへんから決めやすいな。 まあ6000 しかないので決めるのも実際に走るのもかなり楽ではありますね。 そ、回数があると目いっぱい走りたくなるもんな。 それはそうすればいいと思うのですが、ないものはどうしようもないですから。 これで普通に次の世代が強ければええんやけど、 その問題がありますからね。それに次の世代は行くてもその次になると分かりませんし、台重ねの家庭でなるべく失走回数も多めのものも選びたいですけどね。 [音楽] ブリーダーズカップはマイルにしたんやな。 もうターフにもダートにも出す余裕はないですから。 じゃあ来年はダートのみにせなあかんな。 マイル以下は出せますけど、もうダートのみでいいと思います。 ほんで走回数やったな。 MKでも8ぐらいは出たりもするので 2世代行けば9とか10 とかも行けるかもしれません。 とにかく全部そうしなくても 1回でもやればええよな。 無事ディスタフにエントリーされましたね。 これで少なくとも牝馬を育てる必要はなくなったな。 [音楽] もちろん勝てばですけど。 [音楽] ほんまにもう逃げる気は皆 ですね。もちろん結果的に戦闘に出ればそのまま行きますけど、無理して前に行く気はないです。 [音楽] 負けたくないもんな。 [音楽] このレースに牝馬を1 等育てるかどうかの時間がかかってますからね。 人参ぶら下がってるわけや。私の気持ち的には負けると育てるバチがあるぐらいの感じですけど。 [音楽] 勝って当たり前。負けたら育てないといけない罰か。 ここはいいですけど次のマの棒はちょっと不安です。 衰えた状態で勝てるかやな。 自身の逃げもあまり良くないですけど。マの棒が逃げというのも面倒です。 [音楽] ブロックがしづらいもんな。 基本的に先行ぐるぐるでさせるかですね。 逃げてブロックよりはそれのがええんかもな。 [拍手] [拍手] これでまずはクリフジを確保できました。 あとは万の棒やけど1年後に大丈夫かな? どうでしょうね。やはり基本的にはこのタイミングで確保しておきたかったですけどね。 多分ギリギリのところやんな。 まあ厳しい戦いになるのは間違いないです。とにかくまずはダート中心に 1年走りましょう。 6000やからすぐに終わるやろ。 ということで年末まで進めましたよ。 動画上はほんまにすぐやな。 ダートのフリーハンデは68.5 まで落ちてきていまして、ドリームカップダートは苦戦が予想されています。この [音楽] 1年はダートばっかり走ってきたんやな。 そうですね。ドリームカップダートにエントリーされることは間違いないでしょう。ここは負けられないですね。 とはいえやろ。 え、正直勝つのはかなり難しいです。 でも負けられへんと。 MK 配合でやっていくのに必要ですからね。 レースはマの棒含めて逃げが多く、ただでさえハイペースになりがちなところ。さらにペースが上がりそうです。 逃げたら終わってまうか。 逃げはもちろん先行でもきついので同中は少しでも抑えながら行きたいところです。 そうしといて最後はぐるぐるで勝負やな。 もうそれしか勝ち目がないんじゃないですかね。 ていうか4 歳の時にちゃんとディスタフに出れてたら問題なかったんやけどね。う、 [音楽] 次の牝馬の時にはちゃんとそこをクリアできるようにしたいですね。 そうすればここも楽になるんや。 変に色気を出してダートにも使うと多分ダメなんですよ。 芝をするか生産時に出走回数を重視するか。 出走回数を7か8にできればいいですね。 最後にマの棒に合わせられるよう右に寄っておきますよ。 近いラインに入れたのはかなりかもな。ぐるぐるできる馬がライン横にいるのもいいですね。 ラハピ。 なんと右の馬のブル足付きです。 まあ向こうも頑張ってるだけやけどね。 結果的にスーパーアシストですよ。 よし、やりました。 珍しく興奮してますな。 これはあのラインに入れたことやスーパーアシストなどあっての勝ちですね。ほとんど勝ち目がないかもというところを奇跡的に勝ちを拾えたんじゃないでしょうか。 [拍手] 逃げなのに中段でグッと我慢したのも良かったか。 まともに行けばまず勝てませんからね。 10%の才能と20%の努力。そして 20%の運。残りの50% は優しさだろうな。 バファリン、バファリン、バファリン、バファリン、バファリン、バファリン、バファリン、バファリン、バファリン、バファリン、バファリン。ゴルゴかと思わせて後半バファリンやないか。 [拍手] 結局大事なのは優しさですよ。 何の話の話の話の話の話の話の話の話の話の話の話。 [音楽] とにかく次の配合素材はしっかりゲットしました。 ところでバファリンは厳しくてもいいので半額にならないですかね。 優しくしてくれてんねんからそこは素直に受け入れとけよ。半分は聞き目成分だとして私なら残りを優しさなどにはしないですけど。 [音楽] 私ならってほな何にすんねんな。 愛しさと切なさと心強さです。な んでやねん。なんでやねん。なんでやねん。なんでやねん。なんでやねん。なんでやねん。なんでやねん。なんでやねん。なんでやねん。 [音楽] なんで 10%の愛しさと20%の切なさと ゴルゴと混ざって ということでさらに1 年走りましてそろそろ引退してもいい頃かなと 31戦か これでちゃんと次世代が伸びるかですね やっぱり出走回数が7か8 あったらちょっと安心やけどな。 次に伸びなければ意味がないですからね。 とはいえ、やってみないことにはそれすらも分からへんからな。その通りです。次は MK でボを作って、それとバビーと配合です。 そこはもうすでに1 回やってる配合やから大さないやろな。 バビーと同等あたりが目安になります。フリーハデは同じぐらいで出走回数が [音楽] 7か8。 できるなら持続がいいですけど出現は少ないですからね。 フリーハデについてはどれぐらいまで出るかが分かってるから判定はしやすいな。 バビー5 を超えてくるようなことがあればそれでいいとなりやすいですね。 そういうことやな。すぐに出るようなものではないのでどんどん生産していきましょう。 [音楽] そやな。 まあ当たり前なんですけど出るのは大体同じぐらいまでですね。 そらそうやろな。 これで両方74.5。 出走回数は6で成長も普通です。 7で持続ならまあええんやけどな。 78 はそれなりに出るのですが、やはり持続が少ないですね。これは 754.5 出走回数が8 なのでいいかもしれませんね。 これで持続やったら決定やったな。 あまりありがたくない逃げではあるのですが、持続 8ならそんなことは別にいいですよね。 8 でも持続じゃなければ結局 30数ほどで終わりになるか。 それなら7 持続の方がいいですが、次の次の世代のことまで考えると [音楽] 8の方がいいかもしれません。 次の次の世代になってくるとさすがに時短ではカバーしきれないぐらい戦績が必要そうやしな。 もちろん8 持続が出ればいいのですが、それプラスフリーハでもとなると難しいですしね。まあ、逃げを避けたいというのもありますし、もう少し生産を継続しましょう。そうしていたところ出たのがこれです。ここまでの MKで最高の76.5、75.5 ですよ。 まだ上が出たんか。 本当優秀ですよね。ただ 6で普通ですね。 6 普通はさすがに戦績が足りなくなりそうやな。 早く育て終わることでの時短も最低限 伸びる範囲内に入ってからの話ですからね 。とはいえでも伸びる範囲内に入って くれれば元のフリー判デが高いことでの 押し上げが戦績より勝さることもあり得 ます。まあ失走回数1違いに月き止 5000違いやもMKでは5持続より熟の 馬しか出きてないですからね。 出る中では唯一使いたいその 5持続が引けたらええんやけど、 8 か7 持続で考えていたんですけど、これなら選んでみますか? まあな、戦績が足りないかどうかもやってみないと分からへんしな。 そこなんですよね。明確な基準がまだないので、とりあえずやってみる価値はあります。 ちょっと足りなくて次世代が伸び悩む気もするけど、まずはやってみやんと分からへんもんな。 そうですね。とにかくやってみましょう。ちなみに 3駆の2の話ですが、 2 戦にある両心どちらかがベースになるようなにはないと言って良さそうです。 MK配合をやってるとよくわかるか? そうですね。芝が高いのやートが高い 2 つに分かれるのではなく、同じか芝が少し高いものだけしか出ませんから間を取って生まれているのは間違いないでしょう。 [音楽] そういうことやんな。 ただサブパラなんかを見ているといいとこ取りみたいな部分もありますから 間とはいえちょっと上に出やすいかもしれないね。 ということで育成部分は同じなので割愛しましてドリームカップダートだけ見ますけど一応買っておきましょう。 [音楽] ここでマの棒取っといたらもしバビーゴの時みたいになっても苦しい状況で戦わんでもええからな。 次はもう1 世代先の馬ですから、もしそうなっても大丈夫そうですけど。 それもそうか。 でも今後成長普通の馬はこの感じで勝たないといけませんからね。最初から先行と楽やな。 [音楽] この馬はちょっと前目に痛い先行のようですが、本当は刺か追い込みにしたいですよね。 [音楽] MKではほとんど出そうにないな。 なのでできるだけ先行を選んでおくということになりそうですね。まあ絶対じゃないけどなるべくってやつやな。 [音楽] こうして勝負どころのレースはほぼハイペースになりますからね。 [音楽] [拍手] 4 余裕が全然違うな。これぐらいなら余裕 ですね。 ということで7 歳になって川崎記念が終わったところまで来ました。 25戦か。 まだ走れなくはないのですが、もうそろそろ終わりですね。 落ち込みが急やしな。 これで次の世代でどれぐらいの子が生まれてくれるかですけど、 少しの戦績よりフリーハデを重視したパターンな。 キャロップレーサーランクで言うと芝もダートも 1にはなっていると思います。 ドバイの時点ではダート先行で 4やったか。 そこから芝で1 になったのでそっちは間違いないですがダートの方はギリ 1になったぐらいですかね。 ほんまギリっぽいな。 ちょっとドバイでは勝てそうにないですし、あと 1 戦だけダイオライト記念にでも出しておきましょうか。 出してマイナスってことはないやろうからとりあえず出しとくか。 ということで軽になりました。 ほな、引退していよいよMK の次の世代やな。 ここからどうなるかでうまくいくのかどうか決まりますね。あかんかったら出走回数重視かさらに持続も待つか。 そういうことになりますね。 特にこのバーン6の戦績が足りてるのか。 これでそれなりの伸びがあれば効率よく進むのですが。 いや、高いフリーハンデが出て欲しいけど。 でも、まあ、戦績も少ないということは育成にかかった時間は短めですから、そこまで伸びなくても仕方ないと思っておかないと。 なんか弱気やな。 いざこうしてみるとやはり戦績が少ないなと。 まあ、バビーライダーなんてこの2 等の合計より多く走ってるもんな。 芝ダートバランスは両親と同じぐらいのようですね。 両方芝もダートも同じぐらい走ってきたからそうなるやろな。 ただ思ったよりいい数字は出てくれないですね。 あかんか。 芝で77 は出たので伸びないことはないですが、やはり戦績がもう少し欲しいですかね。 [音楽] そうか。 サブパラは優秀なのも出てますね。 こうなったら次の世代でマックスは楽勝っぽいけど、 まあそこはいつでも行けそうなので優先順位は低くなりますね。そして持続も出ますけど少ないです。 両親が6やから出走回数も1 世代前と期待値は同じやしな。 やはりどちらかでも8 にしておく方が良かったかもしれませんね。 まあ高いフリーハンデが出たら選んでまうわさ。 では出来はもう1 つですし、次回までにしっかり厳選してみますよ。 厳選項目が多くあるしな。 しっかり見ておけば次に違う戦略にした時に違いが分かりやすいですしね。 そういうことやな。 それではまた次の動画でお会いしましょう。 じゃあね、 バイバイ。 最後までご視聴ありがとうございました。 チャンネル登録がまだの方はこの機会に是非登録お願いします。 ではまたのお越しを心よりお待ちしております。 絶対また来てな。 Ja.
PS版 ギャロップレーサー3 攻略 第8回目 代重ね超効率化へMK配合が始動 上手くいく為の厳選項目の選定 DCエントリーの条件など 問題点を確認しながら進めていきます
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