【要注意】伝説のバンナムMMORPGが中国開発で復活! ブループロトコル:スターレゾナンスを最速レビュー解説【新作ネトゲ】【スタレゾ】【ブルプロ】【新作ソシャゲ・アプリゲーム】【セルラン・売上速報】

ご機げようリクです。開発8年。開発費は 数億規模で1年経たずサービス終了した バンダム伝説級ネトゲループロトコルが まさかの中国開発で復活。今回はどんな ゲームになっているのかそして今度こそ 成功できるのか。15時間ほどプレイして 把握してきたのでいつも通りこちらのご 項目の評価ユーザーレビューなども見 ながら海外版大爆死の理由日本ではどう なるのかといったところをお話ししながら レビューしていきます。今年最後の対策 楽しみね。じゃなんか新キャラいたな。 来年から出番増えそう。を取り直して本編 開始。 2025年12月18日配信ブルー プロトコルスターレゾナンス運営XD開発 僕ら太陽PFPCiOSAndroid本 今作は2023年6月パンダイナムコ スタジオから配信され2025年1月に サービス終了してしまったブルー プロトコルの世界観を受け継ぎ中国が再 開発した作品元々は プロジェクトスカイブルーと言って 2014年から始まる新規IP制作を目的 とした計画でした。アンダムもガンダム、 DB、ワンピとかいろんなIPの権利を 共同で持ってるけど自社で生み出したIP は今もヒットを続けてるのはテールズや アイマスあたりで会社の規模にしては多い とは言えないからどこの会社も今他方面に 展開できるIPが死ぬほど欲しい様子。 前回の動画でもIPもは失敗が圧倒的に 少なかったよね。そんな大きな プロジェクトが1年でおしゃってしまった 。もったいないから最後の望みをかけて今 流行りの流れで中国に丸投げしてみたわけ です。カプコンなんかも中国開発のバイオ が出て、次はモンハンも出るからね。これ からどんどん増えそうな流れです。こう いう動きも日中関係の影響0ではないと 思うけど大丈夫かな。ただし同じブルとは いえストーリーやキャラクターは一心まず キャラクりをしてゲームの中に入ると記憶 を失ったプレイヤーが最初に出会うのは フェステではなくあルーナこの子が プレイヤーを助けてくれたらしくお礼に金 よせと言ってくるがなんだかわけありな 伝説の冒険者らしいそんなアルナに とりあえずついていってたら謎の敵に襲わ れたり部下が闇落ちしたりとなんやかんや 巻き込まれていくというのが冒頭のあすじ になってます。記憶ないけどすげえやつ らしいっていう親の顔より見た流れ何回 記憶喪失になんと言いたくなりますがそこ には一旦目をつぶってソシャゲとしての 本質的な部分を話すとキャラガチャ武器 ガチャはないので実質リセマラ要素はなし チュートリアルもちょっとした操作説明は ありますがあっさりとしていて今Xで話題 の長ったらしい説明ばっかりの チュートリアルでユーザー離脱しまくり みたいなことは起きないであろう安心設計 クラス選択もNPCのお使いをこなす必要 とかなく最初に選ぶだけなので最除版の 手触わりは悪くないです。じゃあどこが やばいのかご項目を見ながら紐も解いて いきましょう。 9Proロと同じくこのキャラクターの 質感。グラフィックは緩がない唯一無理の 価値です。無理やり例えるならグラクロ。 ブラクロもちょっと上くらいでしょうか。 景色が綺麗で遠くを眺めるだけで感動した FF14とか原神みたいにクオリティが めちゃくちゃ高いというわけではないです が、キャラデザが好みって人はいるだろう なっていう感じですね。PVで見た以外は 自分の使ってるストームブレードしか 分からないですが攻撃モーションも明らか に前作より良くなってます。というか、 前作はエフェクトとか全てが地味すぎたよ ね。ただランサーはジャンプとか資金距離 やり投げあったり、片手剣は剣を落とし たり地面から生えてきたり、FF14やっ たことある人はさすがにこれやってるわっ てなるスキルも結構あります。あと気に なる人は気になるであろう。ストーリーの 立ち絵はリップシンクが不自然で正直没入 感はありません。 モルプグは結局ゲーム性が肝心何か沼要素 があるからぶっ通しで10時間とかやって しまう。海外ではやり続けて死者も出して しまうわけで、そんな沼まる要素があり そうか。語っていきます。スタれはMMO ですが、基本的にストーリーを進行する ことで大量の経験値をもらえてレベルが 上がっていくタイプなので、まず ストーリーが面白いかどうかから好みも あると思うのですが、旧ブルプロのフェス の方がこの子はどうなるんだろう?て物語 の未来をワクワクさせてくれるキャラでし た。まあ、バンナムさんもテイルズとか ゴッドイーターとかキャラクターで特かを 作り、ストーリーの良さもプラスになって 売れた。そこでユーザーに評価されてきた 会社ですから、2章途中の重要キャラっ ぽい敵が出てきたところまで進めた時点で は旧プロproロのストーリーのがマシ だったんだろうなと思いました。中盤から は呼んでなかったけどスタれぞ話の展開 全てに騎士感があるし突票しもなくアニメ 風カットシーンに切り替わったりなんか 全く入り込めませんでした。周りの人は なんでこんなことが起きてるかある程度 知ってる風に進んで主人公だけりで後で こういうことだったんだよって説明される みたいなのよくありません。記憶喪失の 主人公のストーリーあるだと思うんです けど、もう宮北たよこういうの。NPCも 見た目通り型にはめられたテンプレみたい なキャラばっかりですしね。9のメスき 魔王みたいなフェステの存在はなんだかん だ良かったと思う。次に戦闘についてPV だとFF14を参考に総快感ありそうなの に実際に操作してみるとストームブレード 刀指定いまいです。滑りながらスキルが 打てるFF14って偉大はちょっと違うか 。挙動としてはおかしいけどそうするしか なかったんだなと思いました。スキルの 硬直に滑ることで気持ちいい戦闘ができる ようになってたんだなと伝わらなかったら すみません。本来スキルの始まりから 終わりまで立ち止まってないとい合い切り とかできないじゃないですか。でもFF 14だとい合いの時だけ止まってスキルが 出た瞬間から移動してもスキルは出てる みたいな操作感なんですよね。だから敵の 攻撃を避けやすいわけです。このゲーム 攻撃する時は基本その場に止まるので 気持ちよく敵の攻撃を避けるってことはし にくいんですよね。だからFF14を参考 にしてるのは伝わるけどボス戦の戦闘体験 が明確にを劣っているなと感じました。次 にゲームの進行速度について進行速度は デイリーなど日家をこなすだけである程度 みんな横並びになる経験値はほぼ日家依存 なのでゲームは1日1時間までみたいな スマホユーザーには向いてる作りになって います。逆に言えば価値のモルプグ好きは 嫌いなタイプ10時間狩りして誰もが羨む レアアイテムを手に入れて優越感に浸る みたいな体験はできません。海外で つまづいた理由の1つもここにあります。 Steamユーザーは典型的なモバイル グルムプ語を1番嫌いますからね。あと 結局Pay2要素はあります。レアドの あるモンスターNPC召喚スキル追加 システムバトルイマジンが課金でもガチャ が引けるのでここの課金差は出るような 仕様です。海外で荒れた理由としてイン ゲームの部分だとこの2点が大きいと思い ます。海外税の評価は没入じゃなくて リテンション継続させることに重きを起き すぎたところと言われてますね。ここは 好みの問題でその分スマホユーザーがつい てくれればいいのですが、そうはならない だろうなという理由をユーザーの感想 コーナーで後ほどお話しします。 新撰は平凡なし。ぶっちゃけキャラグラと キャラクリ部分以外にこのゲームらしさは ありません。最初に話したように ストーリーもありきたりな始まり、原神の 人活と同じような素材になる植物を育て たり、家具を配置したりハウジング要素 あり、クラフト要素に釣りなどもあり、 ソシャゲにしては体験の幅が広く見えます が、ほとんど原神がアップデートで先に やってるんですよね。それでは尖がった ゲームに慣れてるSteamユーザーは 満足しません。イベントとかアプデで 流行ってるゲームを原神の中で遊べるよう にしてるのもいろんな遊び方を提供して 飽きさせないようにしつつ未来の競合潰し も兼ねていたんだと気づきます。原身は ソロゲー。ブルプロはMMOでジャンル 違うじゃんって思うかもしれませんが、 じゃあなんでジャンルの違いを生かして そこだけで勝負しないのと言うと周りに人 がいるという差別化要素だけじゃユーザー 体験が持たないから作る側も分かってるん です。だから簡単に思いつくソシャゲに よくある要素を詰め合わせで提供する結果 、ゲーム全体が安っぽく見えてしまう。今 の時代格を消すようにマルーク整えて薄め たような味付けのゲームは流行りません。 今爆発的に流行るオリジナル作品は暖炉を おまじしつつ今刺さる絵柄にしてゆり要素 を強めドん引きするくらい女の子 がかわいそうな目に合うよな勢い換期の サバとか今こういう育成ゲーやりたかった お立った1000円で叶えてくれる魔モン キングとかこっちはランダム性の暴力や 配信者の横の繋がりもかなりあるが ちゃんとどこかしら尖がってますよね。 一見たことあるゲームでもどこかに強烈に 刺さる要素があるボ客のゲームで成り立っ てるのはIPゲだけです。でもこの スタレゾにはそれがない。 キャラクターも平凡なし。普段のよくある ソシャゲだとガチャの目玉キャラの評価に なるんですが、今回はキャラガチャないの でNPCや目玉商品の衣装のデザイン NPCは微妙ですが、記憶が正しければ 衣装のデザインは9Proよりは魅力的だ と思います。ただ1番課金を促進できる ガチャが微妙というか季節感動した奇な デザインの水着と金魚マウントっていう皆 さん欲しいと思いますか?これこっちの 90%オフのいかにも私服のが素直に 可愛くない?買い切りに魅力的な衣装が 多くてガチャだけなんでいまい売上も 見込めないと思います。ということで次 課金売上の項目へ。 最近デナービとかキャラ武器ガチャなし みたいな課金要素の設計に幅が出てきた せいで課金要素の設計のうまさを評価する 軸と結局売れるのかの評価を分けないと いけない気がしてきたので一旦課金要素の 設計はB評価と高評価より運営の求める 水準に売れるかどうかは最低限のCとし たいと思います。バトルイマジン召喚管理 PayPayイウイン要素ありここが叩か れるポイントになってると思いますが私は ここは必要な課金要素だと評価してます。 これがなかったら最高100位未満の デナービコースですよ。ゲーム出すのも 商売ですから、ある程度は図にもらわない と運営できませんし、速サービス終了する よりはマしです。これくらいがちょうど いい落としどだと思います。ただP2W 要素をつけるからには課金者と無課金の バランスを取らないと一気に無課金が離脱 してかります。うまくやって欲しいですね 。これでもキャラガチャと凸がない仕様上 一部の人が監凸しまくって1人で100万 使うみたいなことも起こり得ないので圧倒 的派遣ムードによる人が人を呼ぶ状態を 作って大量のユーザーが1000円ずつと か少しずつお金を出してくれるようにし ないといけないんですが現状そんなムード もありません。勢いとしてもシャドバや ステラソライカですよね。初日のセルラン は72位で徐々に上がって21日現在66 位とのことです。 最近のタイトルの中だとステラソラやカオスゼロナイトメ合か買い切りということは継続課金も期待しにくいので 10 位以内に入るくらいじゃないと厳しいですね。多分運営想定の最悪の中の最低だと思ってます。好きな人は好きだと思いますけどね。ただ課金してくれる人は限りなく少ないゲームです。 劣化版です。なんかこれじゃない感があります。キャラはブルプロのままなので好きです。 PC 環境をスマホゲームに無理やりエミュレートした感があります。来年リリースされるアークナイツエンドフィールドや無限台を待った方が良い。不親切で分かりにくいゲーム。 クラスを選んで最初の部屋の中で迷子になった目的地のマーカーもクエストの文字も小さすぎて分かりにくい。相変わらずなんでわざわざスマホで出したん?て思うような。 スマホでのプレイ感が悪いという評価が多数見受けられたのとスマホユーザーからしたら難しいゲームに移っているということがはっきりと伝わってきました。これどういうことか分かりますか? PCユーザーからは歯応えがないシャ MMOと低評価を受け スマホからは難しい。 スマホでまともに遊べないPCゲート評価 されている全てのプラットフォームで人を 選ぶゲームになってしまっている。これ罪 じゃないですか?今から直すにも直した頃 にはアークナイツも出てますよね。メイ くらいの熱量とエネルギーでアップデート ができるのかと言うと天線と系列には 厳しい。その猶予を与えてくれないと思う 。ということでかなり厳しい状況の 新セーブルプロなのでした。厳しいけど私 はある程度まで続けるし応援したい タイトルではあります。ギルド作っとくか 。せっかくだから募集しときます。 りぞやる気ある人リクがやめないように 監視してください。一緒にこのゲームの 果てを見に行こう。シャドバのギルメンも なんだかんだ活動続けてくれてありがとう 。最近あんまやれてなくてごめんね。神に お熱で 別に虚ゲーとかでもなくやれることはある 程度たくさんあるので結局何やればええ ねんって人いると思うんですがシーズン センターのポイント集めとおすすめにある 日家系コンテンツを消化すればOK。周回 要素は最初ならゴブリンダンジョンで レベル40の装備集めやりたい人は採掘と かクラフト系やればいいって感じです。 このスタレゾお勧めできる人は自分好みの キャラクターに深く愛を注げる人。これに つきます。MMOだと自分のキャラが1番 可愛いって我が子のようにめでる人一定い てそういう人が今日はこういう服着せて あげたいとかで課金したりします。そう いう事にかなり愛着持てる人は楽しめると 思います。だ。海外版のSteamの プレイヤーが3ヶ月で90%以上減ってる ところを見ると2日プレイしただけでも すぐ飽きそうなことは否定できません。 日家を繰り返してストーリー最後まで追っ たら後は高難挑とかに挑むことになると 思うんですけど、ここまで語ってきたよう にFF14の曲や霊式みたいなエンド コンテンツの面白さはありません。 あくまでカジュアルなソシャ的な何かを 期待はしないようにキャラグラフィックは 本当に好みですけどね。イアーヒョンには Aランクのシャドバとデナービの間に入れ ます。最後にちょろっとゲームニュースを ゲーム業界も色々ありますが皆さんこの 話題について触れてとかありますか?編集 中にえ、フスペディション33がAI仕様 でゲームオブザイヤー剥奪とかびっくりし た。ゲームが素晴らしくてもまだAIを 世の中が許さないのか遅かれ早かれ全部 AIに置き変わっちゃうと思うけどね。 あとアズプロの運営にスターが加わりまし たね。それも賛否起きてる模様。今年は ちょっと引っ越しして環境の変化にバタ ついてたので来年からショート動画始め たりバージョンアップしていく予定です。 もよろしくお願いします。まだ動画上がる かもしれないけど、良いお年を最後まで見 てくれてありがとう。いいねコメント励み になってます。また次回の動画でお会いし ましょう。

クソゲーではないがこれは・・・

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