#1848です。
1999年10月~2000年3月まで放送された「超生命体トランスフォーマー ビーストウォーズメタルス」に登場した
スタースクリームのスパークの不死性を再現するためのプロトフォームXとして、サイバトロンの秘密実験により誕生した
「トランスフォーマー ビーストウォーズメタルス メタルスランページ」を全2回で紹介します。
1回目の今回はビーストモードとビークルモードを紹介します。
まず今回のメタルスランページは単品と#1850で紹介するシルバーボルトとセットとなった
「勇猛の対決セット」として販売された物がありますが、紹介する物は「勇猛の対決セット」の物を紹介します。
また、入手した物は箱なし開封済みのものとなっています。
ビーストモードはカニとなっているので前面に巨大なハサミがあります。
ハサミ部分の開閉や腕部分の可動があるので位置や向きの調整を行うことが出来、
クリック関節となっているので固定させることが出来ますが重量とボリュームがあるので
全体的にハサミ側に傾いてしまうので支えるように台などを利用して支える必要があります。
足に関しては接続部分がボールジョイントとなっているので可動域が広い点は良いのですが
全体を支えられるほどの強度が無いのでハサミを上に上げた状態で自立させることは出来ないので
前足部分のみクリック関節を採用した物だった方が良かったと感じました。
次にビークルモードへの変形ですが、まず後ろ足の基部を90度後方に倒し、足接続ブロックを180度回転させます。
真ん中の足全体を本体側に寄せて先の部分を後方に向けて動かし、後ろ足と組み合わせます。
前足は本体側に寄せるように配置しておきます。
ハサミ部分はハサミ自体を開き、爪に格納されているゴム製の履帯とミサイルと銃を取り外し
腕部分、ハサミ基部を可動させて側面に位置するように動かして接続ピンでしっかりと固定します。
露出させたゴム製の履帯を準備しておいた足部分に取り付けることでキャタピラ部分が完成し、
底部に取り付けてあるランチャーに外しておいたミサイルを取り付けることでビークルモードが完成します。
後ろ足の位置やハサミ部分の変形など注意する部分があり、ゴム製の履帯は経年劣化によって切れたりする可能性があるので
無理に引っ張ることが無いよう慎重に取り付ける必要がありますが差し替えなしで異なる姿に変形させられるのは良かったです。
ビークルモードを地面にしっかりと密着するようにした状態で前に押すことで連動して底部に取り付けたランチャーから
ミサイルを連続で発射させることが出来るギミックがあり、キャタピラ部分も同時に動かすことが出来ますが、
キャタピラ部分は劣化などによって不可によって千切れてしまう可能性があるので無理に行わない方が良いですが
ミサイル発射ギミックはしっかりと動くので転がすことで簡単に楽しむことが出来ます。
非常に大きな躯体を持つメタルスランページのビーストモードのハサミ部分が本体に負けないぐらい大きく迫力があり、
腕部分にはクリック関節があるのでしっかりと保持できる点や足部分がボールジョイント式なので向きなどの調整が出来る点は良かったのですが
ハサミの重量に本体が負けてしまいしっかりと保持できないのが惜しかったので支えられる台座などがあればよかったと思ました。
ビークルモードは差し替えなしでしっかりと変形させることが出来、キャタピラ部分がゴム製となっていて転がすことで回転できる点や
底部のランチャーも同様に連動してミサイルを連続発射できる点は良かったのですが
ゴム部分の劣化によって転がしに耐えられず千切れてしまう不安点や連続発射できるギミックが不発してしまう事があるなど
不安定な部分があったのが気になりましたが、古いものでしたがしっかりと変形できて見た目も大きく変化するなど
とても良いものとなっていました。
次回はビークルモードからロボットモードへの変形と可動範囲を紹介します。
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