倍返日限定:角王(ハード)
HP270000 攻撃750 防御9999 魔防223 速度90 弱点光
毒のみ効く
確率は知性150、状態異常強化持ちのキャラで
難易度イージーだと1/3程度、
ハードだとリデュースリプルで弱体化後なら3/4ほどで効く
毒のダメージは最大HPの1/10

エナジーバースト BP1消費の全体物理攻撃
ボーンクラッシュ 全体に最大HP-現在HPの物理ダメージ
グラビガ 全体に最大HP75%の魔法ダメージ
吸気 単体のBPを1吸収、BPが最も高いキャラに対して使用

ヴィクター
HP270000 魔攻248 防御9999 魔防243 速度60 弱点闇
毒のみ効く
確率は知性150、状態異常強化持ちのキャラで
難易度イージーだと1/3程度、
ハードだとリデュースリプルで弱体化後なら3/4ほどで効く
毒のダメージは最大HPの1/100

ホーリー 単体光属性魔法
デスペル 全体の補助効果を消す、5の倍数のターンに使用
節制 BP2消費して敵味方全体に
BP1以上の対象のBP1ダウン、BP-1以下の対象のBP1アップ

角王は吸気×3→エナジーバーストのパターンで行動することが多いが
吸気を使わない単発エナジーバーストや
グラビガ→ボーンクラッシュのコンボを使うこともある。
ヴィクターは自分のBPに応じて行動が変わる。
BP0、ホーリー→節制
BP1、ホーリー×2→節制
BP2以上、ホーリー×4
このパターンで行動するが
5の倍数のターンはデスペルを優先する。

吸気でBPを吸われるとダメージを受けたと判定されるので
今回の相手はオート放置でノーダメージ撃破は厳しい。
ジャンプか静寂を使えば簡単ではあるが・・・
とりあえずワールドヘイストをつけて
勇者様ものまね役とリフレクランパート役が
角王よりも先に行動できるなら
HPダメージを受けることはない。

魔法剣と魔法防御貫通の組み合わせが強いと聞いたので
今回はそれを試してみました。
防御、魔防が高い相手にも関係なく通用するのが強み。

Bravely Default For the Sequel

MAG.MOE - The MAG, The MOE.