フリーゲームなどの自作ゲームでは
「マップ」が原因で批評を受けてしまうケースがあります。
特に大きいマップを採用している作品では
無駄に広いようなイメージを持たれてしまうケースが
多いのかなぁと考えているので、
今回はゲーム主旨的に大きいマップを作るのであれば
これはやっておきたいという細かいお話と
最近流行のコンパクトマップで大きい街を作るときとかに
よく取り入れられている方法のご紹介をしていきます。
テクニックってほどではありませんが、
意外と初作品とかだとこういう点が盲点になっているように
思えるケース多く、ゲームを見てもらいたいのにこういうことの漏れで
批判されちゃうの悲しいと思うので、少しでも参考になれば嬉しいです。
#RPGツクールMVtrinity #ゲーム制作 #RPGツクールMV
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