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歴代ゲームクロニクル
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【龍が如く3】バトルインフレの果て。旧作とのギャップがあまりにも大きい路線変更
2024-12-26
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【聖剣伝説4&LoM】シリーズ最後の黄金期と断絶に至る暗黒期を解説【レジェンドオブマナ】
2024-01-06
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【幻想水滸伝5】旧作から大胆に作風を変えたシリーズ最終作を解説
2023-12-11
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【幻想水滸伝4】シリーズ最低評価となった理由はどこにあったのか解説
2023-09-27
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【幻想水滸伝3】3D化の失敗とストーリーの打ち切り。様々な問題を抱えた今作を解説
2023-09-07
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【幻想水滸伝1&2】25年に渡って語り継がれる名作シリーズの黄金期を完全解説
2023-08-13
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【イース7&8】神作品が連発された2度目のシリーズ黄金時代を解説【Lacrimosa of DANA】
2023-05-23
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【イース1&2&3】シリーズ35周年の節目に全ナンバリングを徹底解説【フェルガナの誓い】
2023-02-27
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仲間を生贄にする非人道システムを搭載【ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者】
2023-01-15
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【ヴァルキリープロファイル1&2】完成された初代、酷評された続編を完全解説【レナス&シルメリア】
2022-12-31
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【うたわれるもの】理想的な完結を迎えた最終作を解説【二人の白皇&うたわれ斬&ドカポンUP】
2022-12-05
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【スターオーシャン6】低迷期の脱却にふさわしい新機軸を取り入れた最新作
2022-11-18
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