ゲーマーなら死ぬ前にこれだけは観ておきたい俺屍2 最終話。
幕間劇→00:01、01:03、02:37。ラスボス戦→11:41。ボス戦後→21:16。エピローグ→27:16。
39:11→FIN。
全ての俺屍ファンと制作スタッフ様たちに想いを馳せながら
四年の歳月をかけて紡いだ、終りと結びの物語。
今宵、貴方と共に結末を見届けられる幸運に感謝。

この作品には通常のRPGとは特に異なる性質がございまして、
なんと規定のエンディングが存在しません。
つまり、プレイヤーの手に全てが委ねられているんですね。
それは同時に無限の可能性を秘めているという事。
この俺屍2が作品として決まった結末しか導けなかった前作を
遥かに超えるポテンシャルを持つ部分だと思っています。
同時に当時の多数のクリア達成者達がモヤモヤしたであろう部分でもありますが。

さて、そんな構造にふと気づいた私は、とある悪戯を思いつきました。
プレイヤーの意思に従って千態万状に結末を変化させるゲームならば、
全ての行動を彼ら一族の意志に任せたら、結末どころか
その時、それは本当に彼らの作り上げた物語となるのではないか?と。
よし、それじゃ何が何でも彼らの物語を自分の目で拝んでやろうじゃないか。
それがこの肉弾全委任軍記の始まりでした。

それから四年余り、物語開始当初からプレイヤーの手を振り解き、
自らの意志で闘い続けた全委任国の一族とその民は、
一体どんな結末をもたらしたのでしょうか?
皆様のご意見・ご感想をお待ちしております。

今回で全委任一族の物語は終わりとなりますが、
次の俺屍2の一族になるのは君だ!(`・ω・´)9m

最後に、無二の素晴らしい作品を制作して頂いたスタッフの方々に
もう一度感謝の意を。

俺屍2 全委任軍記再生リスト
→https://www.youtube.com/watch?v=lPzvygIkx6U&list=PLuYWW6PcZgeujkT6m3ouhQwOLpDjDqjhz

縛り内容
・出陣準備は全てコーちんの提案に任せる。
・戦闘は全て自動戦闘によって行う。
・取得物の取捨もコーちんに任せる。
・漢方薬の処方とお供え以外の購入行為禁止。
・特注装備はロマン要素として作成可。ただし持ち出しは不可。
・泣いたら高評価押してから帰ること(´;ω;`)

『俺の屍を越えてゆけ2』は現在PSNで配信されているタイトルです。

http://www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/2/

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#俺屍2 #肉弾全委任軍記

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