ライザのアトリエ、Ver.1.01時点の最終装備の作り方。
概要欄も合わせてご覧ください。
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1. 品質999のアイテムの作成(1:08)
最終的に、最高品質・品質上昇++Lv.50・品質上昇Lv.30を詰め込みます。
小麦粉・1回目のポイズンキューブを作る段階で、上記特性は入れておくこと。

小麦粉 → ポイズンキューブ ⇔ 禁忌の雫

品質999の禁忌の雫ができたら、

禁忌の雫 → 聖なる雫(神秘の力に影響拡大+2発現のクリスタルエレメント使うと楽)

で、最大効果が発現している品質999の聖なる雫を作成してください。
これで第一段階は終了です。
なお、ポイズンキューブ作成のために使う「魔獣の毒袋」は
通常は、異界のサソリ型MOBからのドロップでしか手に入りませんが、
トラベルボトルのパスワード「PAS3」で採取が可能になります。
ぜひご活用ください。

2. 最大効果発現の品質999の赤の輝石を作る(24:30)
以後、多用する赤の輝石を作ります。
1.で作成したポイズンキューブや禁忌の雫を使えば簡単に作成できます。
効果は最大効果を発現させ、ぷにぷに玉などのカテゴリも付与しましょう。

3. ジェムカンストのための賢者の石を作成(30:53)
2.で作った赤の輝石を多用して賢者の石を作ります。
赤の輝石を大量に複製できるようになると、クリスタルエレメントは不要になります。
エリキシルと赤の輝石指定の場所に、赤の輝石を入れるだけで最大効果発現の賢者の石は完成させることができます。

4. ジェムカンストと錬金レベル99
最強装備を作るためには投入回数を12回にする必要があります。
楽なのは最も調合要求レベルが高い「エリキシルリング」の大量作成です。
エリキシル剤調合に必要なドンケルハイトは、
「ピオニール聖塔」の「古き聖地の庭」にいる
エリアボス「幻を司る者」から通常ドロップします。
トラベルボトルでも採取可能ですが、一つだけしか使わないことを考えると、
これが一番楽です。

5. 最強装備の作成(武器編)(35:18)
ジェム・錬金レベル共にカンストしたら用意するものは以下。

《全キャラ共通のもの(調合できるものは全て最大効果発現+品質999)》
インゴット・ブロンズアイゼン・スタルチウム・クリミネア・ゴルドテリオン

この中でもゴルドテリオンは大量に使います。
その他は5つもあれば必ず足ります。

《キャラ固有(特殊なもののみ記載、神秘の力は賢者の石を入れる、などは未記載)》
下記の素材で調合ではなく、種から取得するものは、
影響拡大+1・作成個数+1・属性値+1がついたものを採取できるまで頑張ってください。

【ライザ】
洞窟サンゴ(石の種)

【クラウディア】
フェザードラフト(クレプスクルンの気体カテゴリ)
クリスタルエレメント(イノセントスノウの水カテゴリ)

【レント】
マスターレザー(使い古した剣の動物素材カテゴリ)
クリスタルエレメント(コロッサルエッジの火薬カテゴリ)
禁忌の雫(イニシエーターの毒の材料カテゴリ)

【タオ】
おいしい練り餌(杭打ちハンマーの木の実カテゴリ)

【アンペル】
ガラスの花(森番鐘の植物カテゴリ)

【リラ】
原石カテゴリのもの(石の種:鉄駒で投入し、魚介をスキップ)
魚介カテゴリのもの(水の種:クリーガーズタロンで投入し、白霊岩をスキップ)
食毒草(植物の種:ヘイルクランチの毒の材料で投入し、スタルチウムをスキップ)
蒼炎の種火(風断爪の竜素材で投入し、クリミネアをスキップ)

ゴルドテリオン武器まで来たら、投入可能な回数全てゴルドテリオンを投入し、終了。
アイテムリビルドで、全ての枠を開けて、下地は完了です。

7. 鍛冶用のゴルドテリオンを作成(56:35)
自分のつけたい特性を決めて、

草刈り鎌 ⇔ 金属

のループを使って特性のレベルをあげます。
この時草刈り鎌には必ず鉱石カテゴリを付与してループしてください。
特性が最大レベルまで上がれば、

金属 → 薪割り斧(木材付与)→ 超純水 → 中和剤

と写して、最後にゴルドテリオンを作成すれば、
つけたい特性がすべてついた品質999のゴルドテリオンが完成するはずです。
これを先ほど作った武器の鍛冶に3つ使えば、最強武器の完成です。

8. 防具の作り方(1:06:45)
防具はステップ数が段違いで多い、魔殻シュタルクケルンしか選択肢としてはあり得ません。
レザープロテクターからスタートしていきます。
武器と同様に、防具ではクロース系のものをすべて品質999で作ってください。
ぷにレザー・マスターレザーも忘れずに。
動物素材にはマスターレザーを投入してください。
特殊な必要物は、

火属性の鉱石カテゴリ(石の種:レディアントプレートで投入しブロンズアイゼンをスキップ)
蒼炎の種火(フォートレスアーマーの竜素材に投入)

です。
また、注意しないといけないのは武器と違って鍛冶ができないので、
調合の段階で特性をつけてしまわないといけませんので、
つけたい特性を入れた賢者の石も合わせて作成しておいてください。

あとは同じ、魔殻シュタルクケルンまで来たら、エルドロコードを大量に投入して、
アイテムリビルドでマテリアル環を開けに行くことになります。
ただ、この防具は、リビルドでも全てのマテリアル環を開けるのは難しいので、
ロールの環を捨てて、それ以外をすべて開けた後、
余ったらロールの環を開ける、という形にしてください。

9. 装飾品
装飾品の決定条件は、

・完成品の調合で「金属:ゴルドテリオン」「宝石:エルドロコード」「竜素材:マスターレザー」のいずれかを入れることができる。
・ステップ数が多い

この2つに該当するのは、

・エリキシルリング
・ヒートアップバングル
・魔石のチェイン

の3種類しかありません。
好みではありますが、魔石のチェインは竜素材の投入になるので、他の2つに比べて最終的なステータス値は低くなります。
全て、研磨剤からスタートするものですので、集める素材は変わりません。
特殊なものは

白灰砂(石の種:研磨剤で投入し、砂カテゴリをスキップ)
青ぷに・湖底のヌシ・黒ぷにのいずれか(水の種:パールクリスタルで投入し、ぷにぷにをスキップ)
クリスタルエレメント(アンバーライトの虫カテゴリで投入し、琥珀の欠片をスキップ)
エメラルドグラス(神秘の種:スピリナイトで投入し、砂カテゴリをスキップ)

ここまで共通で、ヒートアップバングルの場合は、ここで最終調合になるはずですので、ゴルドテリオンを大量投入してください。
エリキシルリングはまだ続きます。

風属性の原石カテゴリ(神秘の種 or 石の種:セイントダイヤで投入しぷにぷにをスキップ)
七煌原石(神秘の種:アルクァンシエルで投入しぷにぷに玉・金をスキップ)

これでエリキシルリングに届くはずですので、
あとは金属カテゴリの部分にゴルドテリオンを大量んに投入すればOKです。

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