【モンハンワイルズ】新情報をみんなで見よう【同時視聴】
はい、こんばんはロビーです。 いらっしゃい皆さん鍋です。まだ今んとこ はい、メンバーシップありがとうござい ます。 今んとこまだ 配信が始まっ配信というか多分動画17時 に公開なんかな。で、今回あのこの配信中 は広告一切流れない設定にしてるんで皆 さん安心して見てもらえればいいかなと 思います。 え、広告設定を主導にしてるんで、あの、 僕の意思で広告入れない限り広告入んない んで、皆さん安心して、え、画面見てて もらえれば、あの、広告で流れてね、中断 されることが、え、ないと思いますので よろしくお願いします。全くね、広告が 入らない設定でやっています。 いや、マモキおもろいね。 てかあれなんかパッチノートとかっていつ 出ろうね。武器調整深く触れないじゃん。 広告ちょうだい。え、今、今広告入れるね 。 さて、 そろそろ来るか。公式カプコン公式 チャンネルでいいんだよね。 カプコン公式チャンネルでいいんだよね。 5時なったな。 く、来る。え、どれ? どこに来るの? どうしたらいいの?どこ見たらいいの? ワイルズって調べれば出てくんのか? え、いなくない?どこにあんの? 広告はない。うん。 どこにあんの?か、 カプコンで調べるよ。 いや、URLとかない? あ、出てこなくね? いや、これミラーっていうかみんなで見る だけ投稿された動画を。 画面はスイッチのままでまだあの今俺の YouTubeの画面映したくないから 全部出た後に 来なくね 。 あ、来た来た。 ちょっと待ってね。えっと、画面を、画面 を直します。画面を直しますね。 カプコン、ピアロいるじゃないんだ、これ 。オ。 え、この10、この10分の予告から入っ てんの?10分の予告から来るの? 予告から録画してんの?これ。え、 [音楽] これじゃ、ちょっと飛ばします。 え、でもさ、俺アウトランダーズ見てない わ。 アウトランダーズ見てないわ。 [音楽] いや、アウトランダーズ画面だけ見るとめっちゃもろそうなんだよな。ま、う、 [音楽] 始まっちゃった。 2 段みんなあったかいコメント全部出す。マロビー出てるで行くよ。約 [拍手] 20分ね。皆さん、こんにちは。 あ、こんにちは。 モンスターハンターシリーズプロデューサーの本です。本日は [音楽] 2026年3月13日発売の モンスターハンターストーリーズ 3 運命の送竜と 好評発売中のモンスターハンターワイルズの最新情報を紹介します。まずはモンスターハンターストーリーズの Tシャツや。本当だ。ワイグズの Tシャツではないんですね。 わかこワイルストーリーズの紹介だからストーリーの紹介終わった後ワイルズのシャツに着替えるから絶対ね。うん。 [音楽] のり人と様の絆を結び まず見てよ。今ストーリーズだから裏でも今着替えてるから辻本さん 早着ね。アイドルとかでよくある演出あるでしょ。衣装が変わっていくやつ。それだから。うん。 生体系を脅やかすモンスター真獣と言うんだけど はい。はい。 その真獣が主の縄張りを奪かにしてしまっていて 真獣ね。 保護するにもまずは縄張りを取り戻さないといけないのか。 [音楽] え、俺の声でかい。俺の声でかいってか多分結構こっちの音大きくしてんだけどな。り [音楽] ま、俺の声がこれ以上は小さくしないよ。 ああ、 超レアな絶滅記護者の卵かもしれませんぞ。 リオレイア絶滅 とんでもないデスクトップ見えた。 ごめん。 絶滅の卵を見つけたら保護して育てる。 [音楽] そしてのに返し デスクトップ基本何もいじってないからずっとゴミが溜まってくんだよね。 それってひょっとして砂藤砂藤 デスクトップから見ないからさ。 モンスターを便利に使うのではなくモンスターのことを理解し行きやすい環境を作っていく。僕たちレンジャーにしかできない。やらねばならないことだ。 [拍手] [音楽] 私にも先体系を取り戻す手伝いをさせてくれない。 え、テガレックス。 何これ?おいやかいな。モンスターいっぱい出ておもろそう。 [音楽] しょうがないなあ。 しょうがないな。ルーの役目ですのでせーの。え、え、 [音楽] つえ。 もうみくにはいません。 なぜ この方たちが追い払ってくれたんです。 誰?誰? いかがでしたでしょうか?ここからは映像でも見られたモンスターの収集と育成における新システムを紹介します。お、卵運搬。 [音楽] ドスランポスに追われるモンスターハンター Gだ。 主人公が体調を務める隊の活動目的の 1 つに絶滅の卵を発見保護し生体系を取り戻すことがあります。 生体系取り戻せがちだね。 現象による環境の変化と 真獣と呼ばれるモンスターの影響で 絶滅騎士はリオレウスだけではなくその数は増加傾向です。 あ、はいはい。 真獣とは他モンスターの生体域に侵入し縄張りを奪ってすかにしてしまう固いガルリン侍いるね。 の住には種の卵が眠っている可能性があります。 はい。はい。 レンジャーたちは真獣の隅を見つけ魚種の卵を保護したいのですが人筋縄ではきません。 [音楽] は非常に強力なモンスターであることから 普通に討伐するのは難しい。 そこで真獣を起させて住を見つけるという手を使います。 なるほど。 起させる条件を探り実行することが本作の新要素新獣気戦のゲーム体験です。え、 新獣の巣に入ったら真獣が眠っている隙に魚種の卵を保護し脱出しましょう。 [音楽] はいはいはいはいはい。 いや、俺ストーリーズは未定だね。 絶滅のその時の俺のモチベーションとあれ次第だね。糸営を取り戻します。 [音楽] 元気だね。 営波を取り戻したモンスターはと同じように卵を保護しておにす。 いや、なんかグラフィックいいな。つうか 不可した音をに返す。このレンジャー活動を里返しと呼びます。 [音楽] さらに絶滅種だけではなくあらゆる音が里返し可能 うわ、クソネルクソンだに返して返しをすることでそのエリアでの生体ランクに影響を与えます。この生体ランクが変化すると卵が入手しやすくなったり特別なスキルや遺伝子を持つ音もが生まれます。 へえ。お、 2 つな相属性モンスター。そうディングモンスティング。 里返しを続けてランクが高くなった。この組み合わせを合わせ持つモンスターとも言えない 3 人いたね。とも言えないだったね。属性と呼びます。 ええ、 例えば通常では雷属性のモンスターが火属性の土地の影響、 お、色も変わるんだ。 火属性のスキルを合わせ持って生まれ、 さらに見た目も影響を受けます。 本当にいや、 このようにモンスターハンターストーリー運命の竜では モンスターを保護し里返しを行うジャーの活動が RPG のゲームサイクルとして組み止まれ、 非常に欲深く愛着が湧いてくるオトモン育成を楽しめるようになっています。 へえ。 中には里返しでしか手に入れることができない特別なモンスターもいるのでご期待ください。 やり込み要素だ。 かっけの紹介かがだったでしょうか? それでは最後にこちらの映像をご覧ください。 え、結構じゃワイグズの時間長いのかな?な [音楽] んだこれ?ラスボス?え、は [音楽] アルシ アルシュベルディング侍ムライ。 このBGM 親の顔より見た BGM だ。こっちでもまんでるね。侍ね。まロびはびっくるね。 [音楽] は、レダウンに続きモンスターハンターワイルズからアルシュベルドが登場します。傷の技もかっこいいものになっていますのでご期待ください。 [音楽] モンスターハンターストーリーズ 3運命の送竜は 2026年3月13 日発売です。アスレチック的な楽しさを取り入れたフィールド。 おお。 気持ちよさが連鎖するバトルに加え 気持ちよさが連鎖していくバトル。 外返しによる新たな育成により RPG ゲームになるよA中です。 発売に向けてさらなる情報を用意しておりますので、今後の発表をお待ちください。 おもろそう。ここからは着替えた。着替えた。ほら、やっぱ着替えたや。 第4 弾についてご紹介させていただきます。まずは最新のプロモーション映像をご覧ください。どうぞ。 [音楽] おい、最新のプロモーション映像来たよ。 よりにもよって あずのましたとは。 ほですか? 戦下の亡霊が冗談じゃねえぞ。 [音楽] 人 [音楽] アズ滅びってますや。回収する。 おおお。めちゃくちゃ辛そう。戦うの。ガイアデルムチックだな。警 うわ、マグマすごいな。 グラフィックマジですげえな。 [音楽] え、 なディア君、 なディア君誰? 臆病風なで無 畳みかける。 え、なんかま、めっちゃプレイヤーない。 奴に食らわせろ。 でをわ 歴戦を陣う [音楽] わ。ハド [音楽] 仕掛けてくるわ。え、これゴマジ王か。 だ。私の後ろに 出た。こういう要素あるんだ。体調が体調があれなんだ。 [音楽] え、じゃファビウスさんとか NPC 固定でいるんかな?もしかしてガード救祭ってこれ タイトルアップデート第4 弾にゴグマジオスが登場します。 ゴグマジオスは最大 4 人のハンターとサポートハンターたちを合わせて 8人で挑む。 サポハン4人は固定です。 おい、ほ、 ナギアや。 力して討伐を目指しましょう。 集回するためのゴグマジオスのクエストだった。イベントクエストを配信します。だから こんなかどうかあれだけどこんな雰囲気であったわ。うわ、懐かしい。この武器材をアーティア武器に使用することで はいはいはい。 拒アーティア武器への強化が行える。 拒待って待って待って。ちょっと待って。 拒アーティア武器には ちょっと待って。 え、攻撃激化タイプ、回心激化タイプ。えー、あ、なるほど。うーん。で、回心激化する度 10%上がってんのか。 シリーズとグループスキルを 1 種類ずつランダムで付与することができます。 ええ、激化すると上がるんこうなるんだ。 復元強化ではすでに発動している復原ボーナスのカテゴリーを引き継ぐか、リセットするかを選択して行うことでさらに強力な復原ボーナスの発動が狙えるようになる。 [音楽] うん。何これ? 専用 待って。すごいいいね。 に強力な復現ボーナスの発動が狙えるようになるか専用素材を使用してシリーズスキルグループスキルを あさん最抽選可能です。最抽選可能です。ありがとうございます。 最抽戦することが可能です。 [音楽] 歴戦王の第4 弾として歴戦王神ダハドが情イベントクエストで登場します。 [音楽] 新たな生産できるようになります。 オ性能ほダハディラマジガンマ絶対強えだろうな。 追加システム 限界突破強化によって防具がさらに強化できるようになります。 [音楽] 素材を使用することで全ての防具の最大レベルを解放できる他レア [音楽] 56 の防具では装飾品スロットが強化されました。 は、今クックがクックが今スロット合計 3個ずつ3個増えてんですけど111で 全ての防具 ドシグマレアド56だ6だから1 個ずつ増えてるって感じです。 レア56 の防具では装飾品スロットが強化されます。 6 だと2個なんだね。 新たなフリークエストが追加されます。 なるほどね。 複数の星9 モンスターが出現するコ難度クエストが追加され 5 より6の方がちょっと低いんだ。 上がり幅が 特別なネームプレートがもらそ、レアド 5は3個だ。 腕試しに是非挑んでみてください。さらに歴戦の個体星 [音楽] 9 が登場するフリークエスト狩了演習クエストも追加されます。サポートハンターに鉄のタに所属する体験のハンターグリフィント。 [音楽] なんか新しいやつ 役隊に所属するライトボーガンのハンターよぎりが追加 よぎりちゃん誰?もう誰がまロび浴びこテてて草なんよ。何この機械の各のコンテンツが配信されます。無料コンテンツとして [音楽] 4種類の懐かしのポーズが配信されます。 [音楽] また狩リウドの見出し並チケットとお友の 見出し並チケットを追加で無料配信いたし ます。2月28日の発売時に配信した1 枚目の無料チケットをすでに使用した方も 未使用の方も2枚目としてご使用いただけ ます。何度でも買えさせてくれよ。 終了コンテンツとしてコスメティック DLCパック4 新たに14 武器士のハンター武器の重ねぎ装備が登場します。 何これ? 武器で実装してくれよ。めちゃくちゃかっこいいやん。 [音楽] [音楽] その他にもパックに含まれない ダウンロードコンテンツが配信されます。 あの重ねぎめっちゃかっこいな。 [音楽] 特別な装備が生産できるクエストや 10鎧い玉を入手しやす。お、 10 鎧い玉ラギアとレウス総会となんとかの覇者の再現クエスト。 フリーチャレンジクエストでは歴戦王ジ打波どターゲットとしたクエストを期間限定で配信。加えてゴグマジオスを討伐できるイベントクエストは 12月16日から情配信いたします。 待って。俺Xの通知でHIKAKIN さんにフォローされました。出てきたんだけど。 [音楽] 季節イベント交わりの祭児祝い歌の義をご覧の日程で開催します。大会所の装飾や食事が変化し、限定の装備やジェスチャー、 [音楽] 簡易キャンプの装飾などを入手できます。 [音楽] 他にもイベントクエストや有料ダウンロードコンテンツ。 この見た目は何なの?とても厳ナディアの期間限定追加の配信を予定しています。 [音楽] いや、本物のさんだ。 大会所でハンターの皆様をお待ちしております。 [音楽] 今後のアップデート計画におロードマップ来るぞ。 無料タイトルアップデート第 4弾は12月16日配信 追加モンスターとしてゴグマジオスが登場します。 ちげえだろ。分かってたことや。今教え今今聞いたことやん。 が登場する。他、高難度フリークエストの追加や各手改善、武器調整を実施いたします。 [音楽] 12月19 日からは冬の季節イベント交わり悪いの次祝い歌の木を開催します。 [音楽] 12月24 日からは情イベントクエストとしてま 歴戦をダ でもさ、みんなまださ、あと 5分、あとめっちゃ時間結構あんのね。 のアップデート計画についてお話できればと思います。 2026 年のタイトルアップデート第 4 弾を持ってモンスターハンターワイルズの 新たな追加モンスターを含む大型アップデートは最後となります。 なんと 発売から遊び続けてくださった方や 途中から始めてくださった方も本作をプレイしていただき 本当にありがとうございます。 ありがとうございました。こシ屋です。 12月のタイトルアップデート第 4 弾以降の安定の向場を目的としたベルト来ないんだ。 2 月に歴戦王の追加を含むシベートを予定していますので 引き続きモンスターハンター楽しみただければと思います。 ここでは2026年2 月に予定しているアップデートについてもお伝えしたいと思います。 来ねえって言ったじゃねえか、今。 2026年2 月に予定しているアップデートでは歴戦王の最後を飾るレク戦王アルシベルドが登場します。 ユーザーの皆様から応募いた。今 やってたね、これね。 オリジナル武器チャームデザインコンテストで最優秀作品に選ばれた武器とチャームが実装されます。 多分やってたね、これね。 さらにモンスターハンターストーリーズ 3 運命の送竜の発売を記念したコラボコンテストしています。 [音楽] デザインって半年 ロイヤルアイルディの 3 ヶ月ぐらい前じゃなかった 特別なチャームが獲得できます。 2 月のアップデートの詳しい内容は配信直前に改めてお知らせしますのでお待ちいただきと思います。 おいおい待って待って。 Steam1版で こんなにここ代々的にやるって相当みんな重く受け止めてるってことをまず感じてあげようね。 ここをバンって出すっていうのはここ重く受け止めてるよっていうとこはまずさみさかく受け止めようなうん。 遊んでいただいてる皆様へのお知らせです。 ここbanってやるんだよ。10 月に配信 ここだけやるんだからすごい頑張ってるんじゃない? クラッシュレポートに付随する情報収集にご協力いただいた皆様本当にありがとうございます。 まずはね、 Steam 版の安定度において多くのお客様からお声を頂いていることを開発 1 度認識しており、最適化や度の向に向けた対応を A意進めております。 うん。 まずは今回のタイトルアップデート第 4弾にて うん。 追加の改善を行います。 うん。 次に来年の1、 え、待って。12月でやるのが全ハードを 対象としたCPU、GPUの最適化だそう です。僕は、ま、ちょっとよくわからない んですが、え、GPU最適化全ハード強い 処理フレーム間で分散する調整や云々観 判定を見直し処理時間を最適化。全般的に 処理を削除し、負荷を削減。あ、削減。え 、プレイヤーモンスターギミック中100 種類100種類100件以上の処理を改善 。相当100 件ぐらいのなんか部分でやるらしいです。え、で 1月でまたさらにSteam 版固有の処理の最化をするとでさらに追加で最後 2月でやるよと。1 月にSteam版 専用のアンテード工場に関するパッチを配信予定です。 頑張ったんだね。多分ね。 さらに来年2 月のアップデートにおいても追加の改善内容の検証を行っております。 [音楽] 詳細な改善内容については、 ま、どうなんだ?この全ハードを対象としてるっていうことだから、ま、 Steam版の効果が出るんだろう。 よろしくお願いいたします。 ま、どうなんですかね。 これらの対応によって別の問題が発生することがないよう慎重に動作確認を進めさせていただいております。 いや、笑っちゃいけないんだろうけどさ、慎重にの言い方がさ、もうさ、怖がってるよね。 恐れていない何かをなんかごなんか頑張って本当に 対応にお時間を頂いてしまい大変申し訳ございませんが今しばらくお待ちいただけますと幸いです。 うん。 今後も多くの皆様により快適に安心して遊んでいただけるよう善を行ってまいります。引き続きよろしくお願いいたします。 全国のハンターが集結するモンスターハンターファンのお祭り。モンスターハンターフェスタ [音楽] 26が2026年2月22 日日曜日ハメセに開催。 なるほど。 また最速ハンターの頂点狩リオ王を目指して [音楽] 全国ハンター パッチノート来てるらしい。 皆さん、パッチノート来てるらしいです。 見ますか ね。 えー、 タッチノートどこ来てる? タッチノート じゃ流しとくわ。 探してる間、探してる間、直流しとくね。 の腕を競い合うモンスターハンターワイルズカ王決定戦 [音楽] 2026 を同時開催いたします。本イベントに関する詳細情報は今後随時発表いたしますので、続報をお待ちください。 [音楽] ここまでご覧いただきありがとうございました。 2026年3月13 日発売のシリーズ最新作モンスターハンターストーリーズ 3運命の送りと 12 月16日にタイトルア第 4弾を控えノ 術を引き続きよろしくお願いいたします。 それではタイトルア第プレイしながら 良い年末年始をお過ごしください。 2026 年もモンスターハンターシリーズを楽しんでいただけますと幸いです。 [音楽] それでは皆さんまたお会いしましょう。 おいしを行く。はい。 でね、 お会いしていくということで、 え、 お会いしていくということで、 じゃあ早速ね、え、こっからは広告ありで 行かせてください。 もう別に あれだからね。 というわけで、まあ見ていくか。うんと、 まあ ここら辺はいいか。ま、ま、何が何はとも あれやっぱ武器だよね。 何はともあれ武器調整かい。 武器調整。武器調整。 体験 。今日ため切り。新たため切りの威力とえ 、 威力と属性補正を上げる。ああ。はいはい はい。まあまあまあまあまあ いいんじゃないですか。どのぐらい上がる か分かりませんけど。 今んとこね、 あれだから 上の全般から見る。これステータスの、あ 、ステータスの属性値の上限が上がるって 。今謎のね、上限が設けられてるからね。 上限が上がるってやった。ガード時 ノックバックが小さい攻撃をジャスト ガードした際リアクションが小さくなる よう。お、ガード全般が強化されるよう ですね。片手剣体験ランスガンランス チャークヘビー防具において強力な攻撃を ジャスした際ジャストリアクションから 特定の発生の素早くあ、強い攻撃をジャス した後のリアクションも軽減するよと。 なるほどね。 捕獲ネット総天時にフックスリンガーが これはよくわかんないとモンスターから 高速攻撃を受けてる際のガイドが情報が 不十分だった点を修正します。なんか らしいですよね。なるほどね。も一部 アクションにおいてプレイヤーが高速で 移動する。 おい、笑えるだね。何?そんなのあったの ? 一部アクションで云々カぬんらしい。 そんなあったんだ。 知らねえ。これ陣高の特定に攻撃巨大な表 ドラでブラックナイトが攻撃。あ、 なるほど。タルコル爆弾を抱えているさえ オートマイルの水鉄砲リアクションだ。 誰がこの不具合見つけたの? ジェスチャーかぼちゃかぶりにおいて 特テロの入力で脱ができない。ブレード ボメガロッドボムが装備しジェスチャー水 鉄砲が発射できない。そんなジェそんな不 具合があったんだ。サポートハンターに 支援の対してプレイヤーがしたタイミング で俺なるほど。フェンダーコラボ武器か マーズ追加版。なるほど。ここからよく わかんないですね。で、ジャス体験に戻り ます。ジャストガード5移動入力のうに よってサイドガード可能になるまでの時間 が長くなる。ああ、なるほどね。具合が あったんだ。立ち、特殊ノトの待機中に 自動で特殊ノトが解除されるまでの時間を 延長するようあ、特殊ノトで待ってる間、 ま、待てる時間が伸びると。 ま、バフですね。これは 連期解放、無双切りが捕獲したモンスター にヒットしない。ま、これは、ま、俺 ちょっとタチ使ってないからわかんない けど、 まあまあまあ、別に、ま、不具合みたいな 調整かな、これは。連期解放、移動切り、 無双移動切り後、え、移動入力がない場合 一定時間抜倒できない。あ、こんな不具合 があったんだ。ま、不具合まあまあまあ、 ま、強くはなったが劇的ではないかな。ま 、今ん、ま、正直特殊ノートでずっと待っ てる場面あんまないだろうしね。 だってDPS的に考えたら待ってる時間長 そうだったらすぐ抜倒切りするでしょ。 えー、片手剣ジャストラッシュの一部の 入力が成功しやすくなるようにするよと。 突進切りの威力。突進切りってどれだ? 突進切りってなんだ?わかんねえ。どの 行動だ?水平切り。これまでも 同場しのやつか。バクステ後にため切りの やつ。あ、あれか。バクステ後に 振り上げるやつか。なるほどね。ジャスト 突進切りから水平切りにま、スムーズに 行けるやつ。 ジャストガードからガードへの派生が わずかに。ジャストガードからガード。 ああ、ジャストガードから水平ギリの発生 が、ま、ちょっと集中モード中移動切りの 挙動が 、ま、操作の不具合移動を入力せず抜倒し た際に基本アクションに発生できない具を し、 まあ繋がりが早くなったが、ま、ジャスト ガード関連の強化マジでいらないっすけど ね。片手剣。 ま、これはジャス側ガード全体なんかな。 ま、さっきに言った全般のこのここら辺の 調整なのかな。調整に繋がってって感じな んかな。 いや、モーション値戻すもいらないと思。 今十分強いっすけどね。ワイルズの片手剣 かなり十分完成高いんすけどね。 えー、双剣ウガち集中乱ンブ。あ、ま、 リバイ切れと螺旋の切れ味消費量が下がる んだ。アッパーですね。 え、三川状態が、え、 三し状態納等でも解除されなくなっちゃう の。 基人見かわし 状態回避後移動しながら基人化をえ、 アッパーいるかそこ? いや、今納頭しちゃうリスクが納頭して 解除されるリスクってちょうどいい安牌だ と思うけどな、 正直。え、めちゃくちゃでかいと思うぞ。 納頭してかそうしていこれね使ってて確か にいやこれあったら強いなと思う場面なん だけど 使ってたらこれは欲しいなと思う要素なん だけどでもこれはねいい安倍だけどない方 が正直 いやこれいらねえけどなマジであなくて いいけどな切れ味正期減少だけでいいけど な強えなさすがにハンマー追撃回転 叩きつけや総裁後のやつ移動入力でああ、 ま、移動距離伸ばせる。これ若干短いもん ね。移動距離しべえなって時あったもんね 。それがまあ改善できるよということすね 。 集中オー打進展の一部の威力が固定ダメ、 固定ダメージになってたんだ、これ。 固定ダメージになってたんだ。てか あんまりアッパー来ないねえ 。もうちょいアッパーあっていいけどな。 ハンマー。ハンマーのアッパーもうちょい 数値部分あっていいけどな。 修行部へ狙撃の威力を上げるんだ。わずか に上げる。特定の演奏で演奏効果発動や 衝撃のジャストタイミングとアクションが ずれる。まあまあビビアッパー ランス。え、中段好き1から3、冗談好き の威力上げる。渾身開始好きうち カウンター2連好きの威力上げる。え、3 段好きの威力と補正。3段好きってどれだ ?中何が違うんだ? ジャストガードから様々なアクションに 繋がりやすくなる。え、ジャスガやガード で大きいリアクションを取った時の ダメージを軽減率。ダメージ軽減率を 上げる。ただしスキルガード強化によって ガードガード可能になるダメージの ああ、このガードはガード強化にで、ま、 要するにガード強化がないと受けれない 攻撃のダメージ軽減とは関係ないよって ことね。ま、だいぶ威力上がるなとこ。ま 、基本的なメインのモーションの威力は 全部上がるって感じか。ま、強くなったん で。ま、やっぱりランス 、まあ硬さはあったけど パワー低いからな。え、こんだけうまく やってこのタイムみたいなこと普通にある からな。ランス使ってると。 ガンランス。え、流行法がモンスターに 当たりやすくなります。集中モード中。 流行法発射が標準方向照方向に向かう。 うん。なるほど。ジャス。ま、これも ジャスが、ま、これもランスと同じ。ま、 ガンランスはほぼ調整ないようなもんかな 。ガンランスはほぼ誤差まないような あんまり関係ないの。あんまりそんなに 変わんないかな。ま、ジャスガ関連が強く なったから動きやすくなる。で、スラーク 剣カウンター切り上げ 剣。おお、ステップ回避に派生。いいねえ 。どういうこと? なんだん? 2連切りに派生せずにステップ回避にでき るってことか ん。回避でキャンセルできんのか? 切り上げを切りや切りカウンター成功後に すぐ切り切らずに回避にできるってことか な?多分これはでかいね。 成功時だもんね。 で、剣カウンター切り上げ成功時の攻撃に おいて吹き飛ばされない時間を延長し、 回避へ。なるほど。ま、そこ自体に ハイパーアーマーをつけて2連切り自体に で、そこからの後隙きも短くする。えー、 回避。おお。フレリーススラッシュ中。 ため中にも回避に派生できると。ま、 要するにやめるってことね。 これはいいね。でかい。祈らなくてもい いって祈る祈るよって時に祈るのやめるよ 。祈るのをやめるようができるんだ。祈り の瞬々ができんだ。0距離解放好き フィニッシュした着た。これあった方が いいわ。マジ0距離フィニッシュ後の着地 後の後きでかすぎる。 集中変形連山の傷口。ああ、当たりやすく なる。これは嬉しいね。マジでなぜ当たら ないって場面があったからね。集中変見 連山の威力アップ。え、縦切り剣右 切り上げ剣切り上げ。否点連撃の威力威力 上がるよ。圧縮解放切りの威力上げるよ。 別に上げなくていいよ。 え、属性解放好き及び0距離解放好きの 威力と多段ヒット時の うん、ま、ここら辺使うのかな?螺線重点 ギルのてか待って。スラークねえか? 螺旋重点ギルの威力上げる。変形。おお。 変形2連切りの威力上がる。高速変形 スラーク来るこれもしかして おいおいおい 高速変形だなあみんな あさな血管武器だやっぱり今更こんだけ アッパーするのこれやっぱ血管武器だった んだ。 ありがとうワイルズ高速円積みます。 の剣モードから回避に発生する剣切り変。 おお、回避で。いや、ありがとうね。 完成しました。フルリリース中の祈りを 瞬々回避、祈りキャンセルできる武器に なりつつもちゃんと変形が威力が上がる。 ま、どんぐらい強いか分かりませんけど、 ま、でも高速連結積む意味ができて嬉しい です。 いや、一気に最強には絶対なんない。 え、チャーク 斧強化状態における多段ヒット時のヒット 。でもこれ多分ね、これ多分これやられ たらこんだけやったら多分結構強い方に 行くと思うよ。ま、変形速度の方は高速 変形で補ぎないってことやろね、俺多分 こんだけアップ入ったら正直スラーク結構 強い方だと思うよ。割と まあ双剣タチ片手双剣タチがトップティア に行ってその下に片手剣とかいもその同じ ぐらい強いかもしんないですね。普通に 下手したら チャーク斧強化状態におけダンヒット時の ヒットストップ。あ、ま、ヒットストップ バカでけえからな。斧強化のヒット ストップ減るよと。ありがとね。で、次 変形切りになんだ? ジャストガードガードポイント。ああ。 ああ。ガードポイントとジャスガの判定が 伸びるって。使いやすくするって。 属性回転切りの威力を上げる。あ、 なるほど。これ斧強化の攻撃を威力上げる と属性解放各アクションから斧変形切りの 素早くつがま、今んとこ後隙きが長い アクションの後に斧変形切りへ素早くま などって書いてあるから他にも繋がるん だろうね。後隙きをちょっと減らすと属性 解放義切り2のの一撃目から斧の変形切り へ属性2の解放2の一撃目から 斧の変形切り あんまりちょっとチャークがよく分かって ないけどに撃すんだっけブーンブンブンな んだっけ?ブンブンブンのとこかな?多分 まんま要するに今までの立ち回りを途中で リスクを減らせるって感じかな。 えっと、あと中2連切りのフィニッシュ後 の変形切り。お前変形武器なんかい。 集中2連切ルフィニッシュ後は各手 アクション。ま、後隙を削除していくよと 。属性解放2から特定の入力で斧発生でき ない。不具合修正。ああ、まあ うん。まあ、なんというか どうなんすか?ゴリパンさん的にはって感 じすね。ゴミゴリパンさん的にはどうなん すかっていう感じで、ま、強化の立ち回り は多分強くなってんだよね。ま、立ち回り 強化が、ま、パワーは出てたから、 パワーは出てたからチャークはね、結構、 ま、立ち回り面の許可がみんな求めてた 部分だと思うけど、まあでも元も根本的な アクションが弱いから無理なんだろうな。 こ、こういうことじゃないと。依存の アクションでうまく組み合わせていかない といけないんだろうなって感じで限界なの かもしんないですね。多分こ今のツラーク じゃなくてチャークの限界なのかもしんな いっす。 チは超こ超出に関してはまあ終わりって 形ね。 え、早中コ吸収切り短い、え、短いボタン 入力でも派生できるように操作を入加し ます。派生元のアクションに応じて。うん 。分からんけど。 あ、見てください皆さん。丸長押しさせる んだったら同時で出させろやて言ってた 時代。僕オープンベータで言ってたんです ね。確か オープンベータでこれ言っていて、 え、でもさ、早中コのさ、吸収切り、強化 、吸収切りさ、三角丸同時押しでできるよ ね。なんで使う、このボタン開いてるよね 。丸長押しじゃなくていいよね。 って言ってたの。オープンベータで言って たんですけど、 まあ1年にね。サンキュー。 え、移動切り及び移動連山の威力を上げ。 強化エキス色にアクション速度を上げる。 なるほど。強化吸収切り派生こすり ゲーミング武器にならない。ならないよう に普段の移動。ま、まあまあいいんじゃ ないですか。否点ラセ座のアクション。 うえ、これはやばいよ。いらないんじゃ ないか。 いや、俺ね、元からハイパーアーマーは 否点つけない方がいいんじゃねえかって 思ってたんだけど、どうなの?あんまり 強くないか、これ。 否点 アーマーつけちゃうのか。いや、うん。 そっか。相当強いな。じゃあ 開始時どこなんだろう?ま、どこまでつく んだろう?ま、開始時か。飛んで振り回し てる時はつかないのか。 うーん。ま、ど、ま、最初だけなら まだましかな。ずっとついてると多分相当 強いけどな。正直ずっとついてるんだっ たら相当強いからな。 ま、確かにでも出す瞬間に転ばされてで、 その瞬間にもエキス全部なくなってるとか あったからそれは萎えるから発生保障が あるのはましいいことかもな。 うん。なるほどな。ま、俺否点山への発生 なんかハイパーアーマーは初期から ちょっとあんまりだつけて欲しくないなと 思ってたけど、まあまあつけてたが まあまあまあ いい感じだね。ありがとね。 なるほどね。 スーパーアーマーじゃない。吹き飛ばせ られないからハイパーアーマーなんじゃ ねえか。 ジャンプ切り。え、 ジャンプ切りから。あ、強化吸収ギりへの 派生がなんか増えたと。あ、ま、これで 三角回るでね。同場で スラークかなり強くなったと思うよ。 わかんねえけど。集中モード中特定 アクションからため派を離してもああ、 これあったな。これあったわ。確かに ぬエグドラなどの一部モンスターに対して 集中攻撃を行うとなるほど。 ま、多分全部け気持ちよくしていくん だろうな。相当本なんかもうま、 ま、でもだいぶ強くなったんじゃない? 総中コだいぶ強くなったね。 ランスはパワー上がってたよ。タチはほぼ 変わんないっすね。 ゴリパンさんチャークに1人で熱く語って た。ま、チャークが現状ちょっと微妙か。 双剣はだいぶ強い。 ライトボガン集中特攻団において即射 ゲージの回復量ああ、なるほど。集中攻撃 で速射ゲージをいっぱい回復するよと。 チェイスショットの射撃レスポンス上げる よと。ま、威力も上がるんだ。実質威力か 。 ま、ハンマーがちょっと悲しいかもな。 ハンマーのアッパーがあまりにも微妙 すぎる。 即射チェースショットの射撃レスポンスを 上げ発射後にあ、これ見たな。即射 ステップ5速者チェースショットへ繋がり やすく。なるほど。圧着流弾爆発時に即射 ゲージが回復する。希爆流弾の威力を 上げる。はい。うーん。ま、通常弾威力、 通常弾のチェイスショット即射ショット。 ま、全般的に、 ま、よくわかんねえけど、 ま、チェイスショットが結構あれなのかな 。 強くなったんだな、多分。 あ、でもチェイスショット立てても今 あんま使われてないよね。 チェースショットって多分なんか使われ てる印象があんまないけど、 まあ強くなったね。 え、まあ、なんか流とかそもそも威力とか そういう問題じゃねえけど あ、ま、即の速射ゲージの消費量を抑える と なるほどなあ。ま、チェイスショットを 頑張って使ってくれっていわ れてないチェイスショットうまい感じに 使って欲しいよっていうマロビって感じっ すね。 チェイスショットって今誰も使ってないよ ね。多分ね。 うーん。3段では使ってんだ。 ま、ゲージがこう処枠の根源だよな。 ま、即射軽減めっちゃアッパーに見える。 そう、確かにね。これがどんぐらい消費さ れるのか、あの軽減されるのかによるけど 、まあまあでも、 ま、即射が全体的に即射ゲージが取り回し が良くなるのはいいことだと思う。 チェイスショットってなんか特定の射撃 から丸ボタンでやってなんかしゃがみ打ち みたいな一瞬やるやつじゃなかった。 いっぱい弾打つみたいな。 え、ヘビーボガン流裁団において総裁 成功人。ま、誰も総裁しませんよと。え、 流熱総裁団発射後プレイヤー。ま、これは 誰も総裁使えませんよと。総裁の強化多い な。おい。使わへんって。使わんて。ええ て。 流熱総裁団使わんて。アッパーされても。 ええて。 使わないって。いいって。 いいんだって。ジャスガで ジャスガとフレーム回避でやるからええっ て。 いや、ここはいらなくあってもいいけど なくても一緒だけどな。流熱団において はいはいはいはい。マシンガンの威力が 上がる感じかな。 ま、ほぼ ほぼ ま、変わらないみたいなもんか、 多分。俺も現状のヘビーをあんまり理解し ているわけじゃないが、多分ほぼ変わら ないか結局は なんかこんなにいっぱい書いてるけどほぼ あ、そっかだね。 なるほど。 え、弓、え、威力かやと竜のかや君と曲者 の威力上げる。の威力上げんだ。 流熱メインって今結構強いのかな?アルマ 、アルシャマリが強い感じだけどね。導き シルべの矢だっけ?導きのシルベの矢か。 シルベの矢の残留屋のえ、何これってこう 名前だったの?残留屋。初めて聞きました 。 どれ?何? 残留食発ってどれ?何のこと? どだ?なん?何?残るやつか? 学ぶ学びです。 曲なんか刺さってるやつか。曲者後のあれ ため打ち合連車デの知ジアの威力とああ、 なるほど。ま、威力上げるらしいっすね。 ま、肉質で改善できないから威力と属性を 上げていく。ま、今の問題である火力部分 を上げていくと強び貫通による旅行性 上げる。はい。ま、今現状接撃便一択か。 そんなわけもない。接撃便一択ではないの かわかんない。どうだろう。わかんない けど。ま、貫通瓶か接瓶ってイメージが あったけど、ま、瓶の選択肢が増えるって 感じでいい調整すね。瓶の想点速度を 上げる。あ、いいすね。 チャージステップからミシルブの絵を想点 。え、今できないんだ。あ、今やるとあれ になんのか。ジャンプすんのか。なんか ジャンプするよねえ。チャージステップ から。あ、違うか。それ瓶総点する時か。 チャージステップま、シルブの矢を使って 欲しいって感じか。 弓はあんま強化されてなくない。いや、で も正直打ち 合車の威力と属性補正上げる以外、あと瓶 の想点速度上がったら正直十分だけどね。 やって待だって別に弓って立ち回りは強い からさ。正直足りないのって露骨にパワー だけだからそんなに上げてもしょうがない と思うけどね。普通に十分だけどね。 動きは強いからね。ま、どんぐらい上がる かだね、正直。ここら辺が、ここら辺が どんぐらい上がるかって感じじゃない? ここら辺が十分上がれば結構普通に強いと 思うよ。 集中攻撃で複数の弱点や傷を破壊した際、 威力補正及びスキル破壊の効果があ、不 具合があったんだ。なるほど。というわけ で、ま、武器の調整に関してはハンマーと チャークがちょっと残念ではあるね。ま、 チャークはごめん。残念かどうかわかん ない。エアプだから。でもハンマーは ちょっと残念。ガチで瓶の威力は貫通と強 瓶が上がってますね。スラークはガチで 焼けクソアッパー入ったって感じですよね 。スラークはガチで焼けクソにアッパー 入ったって感じで。スキル見ましょうか。 スキル、ガード強化で攻撃の種類に関わら ず、え、 あ、ガード強化がめっちゃアッパー入った 感じかな。 ダメージを30%軽減し、条件を満たした 時、多分これはガード強化限定の攻撃に 対しての効果の場合は50%。さらに50 。 え、書き方的に80%だから大丈夫?これ 本当に80なの?これ今80なんだ。え、 今80なの?今50じゃなかった? 元から80なんだ。あ、そうなんだ。 ごめん。にわかでした。 申し訳ません。今、あの、ごめんなさい。 ガード武器を使ってなさすぎて、 元々80なんすね。ごめんなさい。ま、 要するに従来の効果は変わらずに従来の 効果は変わらずに 画3で80普通の攻撃でも30%乗るよと 。 で、これ武器スキルなの確かにな。そう、 画以外にこれナフじゃないでしょ。 アッパーでしょ。 普通にアッパーだよね。 だって別にガード強化に対しての効果は 58%働いて通常のコ体ま、今まで働か なかった効果にも30%は働くよってこと だよね。普通に純粋なアッパーだよね、 これはね。 え、おいおいおい。俺がショートにした スキル来た。存在理由が謎なスキル 2000ため打ち強化。お前これKO術 でOKって言われてるやつじゃん。 ハンマーのため攻撃にダメージが増加する やつ来た。 お前Aてスタンチ増加はって言ってたら ダメージ増加来たね、これね。 あ、なるほど。ハンマーのアッパーが微妙 なのはもうこれ爪ってこと。ハンマーの アッパー、ハンマー自体のアッパーが微妙 だってことはこれでやれってことか。これ を詰め、何倍なんだろう?1.2倍ぐらい だったらマジ強いけどな。1.2倍ぐらい だったら強いよ。 どんぐらい上昇すんだろうね。 この強化がさ、1.5倍とかだったら 笑えるけど。 これ、これもね、武器スキル枠で、しかも 結構無駄に重いんだよね。 1.2は強すぎるかな。 いや、でも1.05だとちょっと弱くない ? 1.1か1.15か1.1は欲しいけど 1.05はちょっと弱くない?さすがに。 だってこれ確か2スロスキルだよね。 2スロスキルだよね。確かこのため打ち 強化って いやもため限定だったら今のハンマー いや1.15とかでも強いいいと思うけど な。複合だと3だよね。複合5だと3なん だよ。知ってる。ほ単体は2スロだよね。 1.15とかあってもいいけどね。今の ハンマーのパワー考えたら正直1.15と かあってもいいけどな。だって総細に乗ら ないよね。総細のため 総に乗るのってあれか。ためアッパー ぐらいか。ああ、でも乗る2種類乗るのか なんか。でも1.1とか1.2ぐらっても いいけどね。 どこだこれ? なんだ?こ育園だ。 あ、保育園からです。 え、すいません。緊急ですが配信終わり ます。ま、スラークアッパー後で単体で 動画出します。後で単体で動画出しますね 。お疲れ様でした。 M
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