スマホゲームでよく見かけるガチャ的な、確率で処理を変化するような内容を
RPGツクールtrinityで作成するような方法のご紹介です。

一番わかり易い(と思う)1%単位で確率調整するくじ引きイベントで紹介してみました。
今回紹介している変数はスイッチと一緒に覚えれば、めちゃイベント制作の幅が広がる機能です。
変数って難しいと思うので、変数触るきっかけとかでも見て頂ければ嬉しいです!
(*動画はライブでやった講座の編集になります)

ご不明点、このイベントどうやって作るの?などあれば
お気軽にコメント記入していただければ随時返答します。
(動画と関係ない内容でも歓迎です!)

役立ったとかあれば、ぜひ動画の感想・高評価・チャンネル登録していただけると励みになります!
継続紹介していくためにも、応援で登録して頂けると嬉しいです!

■ ツクールtrinity動画の再生リスト

■ ツクールtrinity
https://tkool.jp/trinity/

Twitterのフォローもよろしくおねがいします!

フリーゲーム感想・素材のサイトもやってます:
https://tkoolgamerev.com/

MAG.MOE - The MAG, The MOE.