RPGツクールMVtrinityを使って、下を通ることができる橋の作り方です。
立体交差を設定すれば、高台にかかるような橋を作り、
橋の上と橋の下の概念があるようなマップも作成します。
基本的な設定方法を紹介していきます。
・一部不明点などもあったので、ご指摘あった場合は動画概要欄で補足します
・寝ぼけながら撮影したら、なぜか橋をはしごって言いまくってます。はしごは登場しないので、はしごって言ってたら橋と思って聞いて下さい。すみません。
■ 公式の立体交差に関する解説
https://tkool.jp/trinity/guide/004_015.html#05
#RPGツクールMVtrinity #ゲーム制作
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