ファイナルファンタジー6の改造パッチで
モンスター、イベント、BGMなど色々と追加や変更あり。

パッチの更新でリジェネの効果が現在HP1/8回復に、
スリップが現在MP1/8ダメージに変更された。
そして一部のキャラのグラフィックも若干変更されている。

セフィロス
HP58000×6、常にプロテス状態、
片翼が青のときは更にシェルも付く、スロウ有効

片翼の色を切り替えることによって
攻撃力、防御力、行動パターンなどが変わる。
赤は物理系ステータスが高く魔法系ステータスが低め。
青は物理系ステータスが低く魔法系ステータスが高めとなっている。
赤の行動パターンは2ターン目に
現在HPの12/16ダメージ+蛙効果の攻撃を8回するペイルホースを、
4ターン目に魔防無視無属性ダメージ+スロウのスーパーノヴァを使う。
ただしこちらが数回攻撃すると青にチェンジするので
普通に戦っていれば赤がスーパーノヴァを使うことはほぼない。
物理カウンターは主に破滅の翼(HP吸収打撃)、
魔法カウンターは主に歩数ダメージ。
青の行動パターンは主に3つで
マインドブラストかクエーサーを使ってすぐ赤に戻る
フレア→マジックバスター(MP吸収打撃)→フレアスター+赤に戻る
ペイルホース→フラッシュ→スーパーノヴァ→
クエーサーかマインドブラスト+赤に戻る
物理カウンターはマインドブラストかメテオ、
魔法系だとブレイク、フレア、メテオ、
マインドブラストの中から最大2回反撃してくる。

赤が青にチェンジするタイミングは
赤のターンが回ってきたときと反撃とで2種類ある。
ターンが回ってきたときはフレアスターパターンに、
反撃時は1回行動パターンになる。
また、セフィロスのHPが4回以上0になっていて
赤が1ターン目の行動(打撃×2かメテオ+打撃)をした後に
反撃青チェンジをした場合はスーパーノヴァパターンに移行する。
一応、反撃チェンジをする可能性が高いタイミングと
絶対に反撃チェンジをしないタイミングを判別して戦ってますが
説明がちょっと難しいので省略します。

セフィロスに対しての有効打は赤のときに
防御無視の物理技で攻めることであり
魔法、召喚は高確率で歩数ダメージで反撃されるので厳禁。
青は物理系でも反撃が強力なので
青のときは一切攻撃せずに赤に戻るまで耐えるのみ。
耐える点で注意なのがマジックバスターで
バスターを食らってしまうと
魔法カウンター時の行動を間に入れてくるので
ファントムで必ずミスになるようにする。
ゴーレムガードではMPは減らないがミスではないので駄目。
バスターが当たってしまった後の例としては
マインドブラスト×3とか
フレア+メテオ+シャドウフレアなど
かなり鬼畜な連続攻撃をされてしまうことがある。
ノヴァパターン時はフラッシュと一緒に使う可能性があるが
もしここで食らってしまうとノヴァ前に
メテオとかを使われて惨事になる可能性もある。
安全かつ楽にいくならペイルホース後にラストエリクサーとファントム。
その後は全員防御でノヴァに備える。
青が使うノヴァはシェル状態でも
ときどき10000ダメージを超えることがあるので
HP9999のキャラでもなるべくなら防御を入れたい。

FF6

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